Rememoramos los diez años de The Elder Scrolls V: Skyrim aprovechando que tal día como hoy, un 11 de noviembre de 2011, Bethesda lanzó esta magistral obra de rol que se ha mantenido viva hasta hoy.
Un 22 de octubre de 2001 llegaba a PlayStation 2 GTA 3, el juego de mundo abierto que definió un género, el sandbox, pero que también hizo mucho más por el medio.
Charlamos con Sebastien Mitton de Arkane Lyon sobre el estilo del juego, la narrativa ambiental y cómo el arte ha influenciado al gameplay y viceversa.
Ahora que regresa, resumimos el argumento y el orden de la saga de terror de Visceral Games y EA: no solo comprende los tres juegos principales, sino también títulos paralelos, películas, cómics y libros.
Volvemos a enfrentarnos a las aberraciones biológicas de Umbrella para decidir cuál es la mejor entrega de la exitosa y popular saga de terror y acción de Capcom.
Durante años, los musous de Omega Force han sido menospreciados en Occidente, pero en los últimos tiempos no son pocos los jugadores que se han subido al carro de sus adictivas y espectaculares batallas multitudinarias.
Celebramos el anuncio de Super Mario 3D All-Stars recordando los motivos por los que son tan especiales e importantes los tres juegos que trae consigo.
Repasamos la trayectoria de la saga que consiguió hacer que cuidar una granja fuese algo divertido y satisfactorio, cuya próxima entrega nos llegará el próximo 10 de julio en exclusiva para Nintendo Switch.
Repasamos algunas sagas clásicas que llevan demasiados años sin dar señales de vida y que nos gustaría que volviesen por todo lo alto con nuevas entregas.
Anteriormente en The Last of Us… Repasamos todo lo acontecido en la obra de Naughty Dog a través de su primer juego, su DLC, el cómic precuela e incluso una obra de teatro.
Star Wars es una saga casi inabarcable en el entretenimiento, con películas, series, cómics, novelas y videojuegos. Pese a que hay buenos exponentes, también existen otros tantos que merecen ser arrojados al Sarlacc para una digestión de 1000 años.
Ordenamos cronológicamente los diferentes juegos de Kingdom Hearts para ayudaros a ubicaros en esta compleja historia y saber a qué juegos jugar y en qué orden.
Repasamos las cuatro entregas principales, la quinta cancelada, y el destino de sus creadores principales, además de entrevistar al artista Masahiro Ito.