Con una generación que busca acercarse a los gráficos prerrenderizados, repasamos cómo ha cambiado el rol de los polígonos en nuestros juegos favoritos.
Tras subirse al kart por primera vez en 1992, el popular fontanero se prepara para volver en una envidiable forma y, por primera vez, a Wii U. Repasemos su historia.
Nos acercamos hasta la ciudad de Santa Mónica en Los Ángeles al primer encuentro de desarrolladores y seguidores de la realidad virtual, el Virtual Reality Los Ángeles. Probamos los primeros juegos, experiencias sociales y películas desarrolladas en exclusiva para este campo.
Uno de los mayores eventos deportivos del mundo también llega cada cuatro años a nuestras consolas. Nos vamos al Mundial de México 86 para repasar la historia de estos juegos.
Valve está mostrando en esta edición del Game Developers Conference su mando rediseñado para las consolas Steam Machines. Nos acercamos hasta el stand de la firma para probar los nuevos controles.
Nos trasladamos hasta el Game Developers Conference de San Francisco para probar, en exclusiva nacional, Project Morpheus, el casco de realidad virtual presentado por Sony para PlayStation 4.
Repasamos la vida de Carmageddon en un viaje sangriento desde su nacimiento hasta su cancelación y renacer. 16 años después volvemos a montar en el Eagle de Max Damage.
Repasamos, anillo en mano, todos los títulos que han llevado la mitología, los personajes y los escritos de J.R.R Tolkien al mundo de los videojuegos. Acompáñanos.
Revisamos todo lo que Valve nos ha revelado en estos últimos meses para cerrar un círculo virtuoso formado por SteamOS, Steam Controller y Steam Machines.
Os contamos todo lo que sabemos de este servicio, que ofrecerá la posibilidad de jugar a títulos de las consolas PlayStation en todo tipo de dispositivos a través de internet.