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Entrevistas de Videojuegos

Mostrando reportajes Entrevista del 190 al 219

Hideo Baba y Tales Of
18:40 28/2/2013
El director de Tales Of nos habla de la llegada de Tales of Xillia a España, traducido al castellano.
Jim Ryan y PlayStation 4
17:42 26/2/2013
El presidente de Sony Computer Entertainment Europa nos habla del anuncio de PlayStation 4.
Kojima y Metal Gear Rising
16:11 23/2/2013
Charlamos con el famoso creador de Metal Gear con motivo del lanzamiento de Metal Gear Rising: Revengeance.
God of War: Ascension
16:51 16/2/2013
Entrevistamos a Mark Simon, diseñador jefe del nuevo God of War, quien nos habla sobre la duración y las mejoras jugables de esta espectacular aventura.
El futuro de Assassin's Creed III
17:47 15/2/2013
“Connor es cada vez menos Connor y más Ratonhnhaké:ton” en la Tiranía del Rey Washington.
Ryozo Tsujimoto y Monster Hunter
16:19 13/2/2013
Un juego que era inmenso se convierte en doblemente inmenso, entrevistamos a Ryozo Tsujimoto, productor de Monster Hunter.
Dirigiendo The Last of Us
9:26 7/2/2013
Hablamos con Bruce Straley, director del nuevo y esperado juego de Naughty Dog.
Invizimals: Desafíos Ocultos
13:28 30/1/2013
Novarama cuenta por qué los Invizimals se han convertido en cartas de Realidad Aumentada.
Vandal pregunta: Renegade Kid
20:36 28/1/2013
Nuestros usuarios preguntan a los autores de Mutant Mudds y Dementium.
Kevin Franklin y Halo 4
19:59 8/1/2013
El diseñador jefe de Halo 4 nos habla de los retos en la creación del juego y la apuesta por fortalecerlo como eSport.
El futuro de CD Projekt y The Witcher
11:30 4/1/2013
El productor ejecutivo del estudio polaco nos habla del recibimiento de The Witcher y de lo que preparan para el futuro.
Charles Cecil y la libertad del crowdfunding
11:30 3/1/2013
El legendario diseñador de aventuras gráficas nos cuenta cómo el crowdfunding ha cambiado Revolution Software.
Kellee Santiago y Journey
18:01 31/12/2012
Kellee Santiago, responsable de Journey, nos habla del éxito de este juego independiente y de cómo se ha hecho realidad.
Ken Levine y Bioshock Infinite
16:24 16/12/2012
Hablamos con Ken Levine, fundador y director creativo de Irrational Games, sobre el esperado BioShock Infinite.
Borderlands 2 y el contenido descargable
15:23 25/11/2012
El guionista del juego nos cuenta qué podemos esperar de su contenido descargable.
Wonderbook
16:19 12/11/2012
“Cuando coges el libro todo cobra vida”. El director de London Studio explica por qué es especial Wonderbook.
El nuevo rumbo de Devil May Cry
11:13 5/11/2012
Hablamos con Tameem Antoniades de Ninja Theory y Motohide Eshiro de Capcom sobre el polémico regreso de Dante.
La apuesta por PlayStation Plus
16:03 3/11/2012
La responsable de PlayStation Plus en España nos habla de la evolución del servicio y lo que podemos esperar en los próximos meses.
Warren Spector y Epic Mickey 2
11:19 29/10/2012
Warren Spector habla de su nuevo juego y su sistema de control.
Dmitry Glukhovsky y la saga Metro
19:40 27/10/2012
“En Metro: Last Light he escrito el guión y los diálogos para que no sean basura”.
Frank O'Connor y Halo 4
19:15 8/10/2012
“Halo 4 tendrá un mayor componente emocional y personal”.
Medal of Honor: Warfighter
13:34 4/10/2012
El productor ejecutivo habla sobre los valores militares y amenazas reales.
Lost Planet 3 en el Tokyo Game Show
21:51 22/9/2012
Hablamos en el Tokyo Game Show con el productor del nuevo Lost Planet.
Remember Me en el Tokyo Game Show
21:48 22/9/2012
Entrevistamos a Jean Maxime Moris, productor del nuevo y prometedor juego de Capcom y Dontnod Entertainment.
LittleBigPlanet en PSVITA
17:52 18/9/2012
No vivirás lo suficiente para jugar todo lo que te ofrece.
Michael Denny y el presente y futuro de PlayStation
16:59 8/9/2012
Hablamos con el vicepresidente Sony Worldwide Studios Europe, quien nos pone al día del presente y futuro de las consolas PlayStation.
Kei Masuda y Pro Evolution Soccer 2013
8:53 6/9/2012
Hablamos con Kei Masuda, el desarrollador jefe del prometedor Pro Evolution Soccer 2013.
Los creadores de Resident Evil 6
18:31 5/9/2012
Entrevista a Yoshiaki Hirabayashi y Eiichiro Sasaki, productor y director de Resident Evil 6.
Rocksmith y Despistaos
16:46 5/9/2012
Os contamos qué ofrecerá este original título musical y charlamos con el grupo español Despistaos, que nos cuentan tras haberlo probado qué les ha parecido.
XCOM en la Gamescom
15:08 30/8/2012
Entrevistamos a Jake Salomon, diseñador jefe de XCOM: Enemy Unknown, la vuelta de un clásico de la estrategia.