Ránking de los mejores videojuegos para Xbox 360 de Lucha 2D en el año 2010

Aquí encontrarás los mejores juegos de Xbox 360 de Lucha 2D en el año 2010, valorados según la opinión de los usuarios, de metacritic o de nuestros analistas por orden de puntuación.
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Más Valorados
Nota y puesto
Juego
1
Super Street Fighter IV para Xbox 360

Tras el éxito de Street Fighter IV y el resurgir de esta saga, esta versión "Super" para Xbox 360 incluye numerosas novedades: nuevos luchadores, algunos procedentes de otros juegos de Street Fighter como Dee Jay y T-Hawk, Guy y Cody de Street Fighter Alpha (y Final Fight), Adon de Street Fighter (y Alpha), y Makoto, Ibuki y Dudley de Street Fighter III; y otros completamente nuevos, como Juri y Hakan. Además de los nuevos personajes, los anteriores son más equilibrados que antes, y se añaden dos super ataques para cada luchador, en vez de uno como en el SFIV original. Además, incluye nuevos modos online.

2
BlazBlue: Calamity Trigger para Xbox 360

3
BlazBlue: Continuum Shift para Xbox 360

4
Neo Geo Battle Colisseum XBLA para Xbox 360

Neo Geo Battle Coliseum es un videojuego de lucha en 2D desarrollado por SNK Playmore y lanzado inicialmente en 2005. Originalmente apareció en las recreativas japonesas y, posteriormente, llegó a varias plataformas, incluyendo PlayStation 2 y Xbox Live Arcade, donde fue lanzado para la plataforma de Microsoft en 2010. Este juego pertenece al género de peleas y se destaca por ser un crossover que reúne a personajes de diversas franquicias históricas de SNK, proporcionando a los jugadores la oportunidad de combatir con un amplio repertorio de personajes clásicos. Entre las mecánicas de juego principales, Neo Geo Battle Coliseum ofrece combates en formato de equipo, en los que los jugadores seleccionan un dúo de personajes para enfrentarse en intensos combates 2 contra 2. Una característica notable del juego es su sistema de cambio en tiempo real, que permite a los jugadores alternar entre los personajes de su equipo durante el combate, lo que añade una capa de estrategia dinámica al juego. Los ataques especiales, mecánicas de contraataque y combos en cadena permiten a los jugadores explotar las fortalezas únicas de cada personaje.

5
Samurai Shodown SEN para Xbox 360

Samurai Shodown SEN es un videojuego de lucha en 3D desarrollado por SNK Playmore y lanzado en 2008. Inicialmente, se lanzó para las máquinas recreativas en Japón bajo el título Samurai Spirits Sen. Posteriormente, en 2010, fue distribuido para la consola Xbox 360 en América del Norte y otras regiones. Este título marca un cambio en la serie tradicional de Samurai Shodown que había sido conocida por su estilo de lucha en 2D, llevándola a un entorno tridimensional.

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