El experimento de jugar a Dark Souls de manera colectiva en Twitch está dando sus frutos y ya ha superado a los jefes Ornstein y Smough.
Después de un inicio problemático, los responsables realizaron cambios para que el control no fuese demasiado caótico. Ahora incluye un sistema de votos y pausas que recuerda más a un juego de rol por turnos, que aunque criticado por los puristas, al menos permite que sea superado.
A continuación podéis ver el combate contra Ornstein y Smough, capturado y editado para eliminar los parones.