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FICHA TÉCNICA
Producción: Cloud Imperium Games
Distribución: Web
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
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Expectación: 9.9/10 (369 usuarios).
Portada oficial de Star Citizen para PC

Información del juego

A la venta: Año 2018

Star Citizen es un videojuego de simulación espacial para PC, aunque se desconoce si saldrá en PS4 o Xbox. El juego está siendo desarrollado por el estudio Cloud Imperium Games con su diseñador: Chris Roberts a la cabeza, conocido por ser el creador de los exitosos Wing Commander y Freelancer.

Se trata de un videojuego que se presenta como la revolución de los juegos espaciales ya que permitirá explorar una gigantesca galaxia con más de 150 sistemas solares, aterrizar y descubrir planetas 100% explorables y de un tamaño de mapa colosal, combatir en conflictos espaciales, relacionarnos con otros jugadores o hasta descubrir alienígenas u otras formas de vida. En resumen Star Citizen pretende ofrecer todas las posibilidades imaginables para tratar de convertirse en el simulador de vida y exploración espacial definitivo.

Historia y multijugador.

Este título se divide esencialmente en 2 partes: por un lado tenemos el apartado que recuerda mucho a otros juegos mmo, con un universo persistente, masivo y donde los jugadores pueden combatir e interactuar entre ellos, y un modo para un solo jugador con campaña cooperativa, llamado Squadron 42.

El modo singleplayer estará centrado en elemento narrativo y permitirá desarrollar a nuestro protagonista, incluyendo elementos característicos de los RPG. El argumento nos situará en una vía láctea colonizada por los humanos durante el siglo XXX, donde podremos hacer multitud de misiones y defener la galaxia de amenazas como los Vanduul, la raza alien enemiga en este juego. Para el modo historia se ha confirmado la participación de grandes actores como Mark Hamill, Gary Oldman o Gillian Anderson.

El modo multijugador es donde verdaderamente cobra sentido Star Citizen ya que ofrecerá la posibilidad a los jugadores de desarrollar e influir en la evolución de un universo persistente online, donde nuestras acciones influirán en el desarrollo de la galaxia o sus acontecimientos. Elementos como el comercio entre jugadores, combates espaciales, leyes de mercado basadas en la oferta y la demanda e incluso derrocamiento de gobiernos y cuestiones políticas serán elementos donde los jugadores podrán influir.

Se ha confirmado que el modo multijugador y la campaña, se venderán por separado y por lo tanto no es necesario disponer de ambos para poder jugar.

Jugabilidad / gameplay

Si por algo destaca Star Citizen entre otras cosas, es por ser el primer videojuego que mezcla totalmente mecánicas de exploración y simulación de vida espacial con elementos de FPS o juegos de disparos en primera persona. Para comprender mejor esto, el título en su versión "beta" ha puesto a disposición de los jugadores los módulos:

Arena commander: un modo donde podremos participar en batallas de naves espaciales contra otros jugadores, donde el pilotaje y los “dogfights” son la clave para ganar.

Star marine: un modo basado totalmente en juegos de disparos en primera persona donde podremos competir contra otros jugadores y equipos en intensos tiroteos incluso a gravedad cero.

En el juego completo se integrarán estas dos mecánicas a la perfección ya que podremos desde pilotar por el espacio con nuestras naves, hasta asaltar estaciones espaciales o bases planetarias a pie, ayudados por un gran número de armas y vehículos.

Respecto al papel que los jugadores podrán desempeñar en este universo se encuentran roles ya conocidos en otros juegos parecidos como Elite Dangerous, como pueden ser: Mercenario, pirata, mercader, explorador, soldado, etc. Además en Star citizen los jugadores también podrán desde hacer carreras hasta pilotar gigantescas naves capilates gracias a su sistema multicrew o multitripulación.

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Imagen 187 de Star Citizen
Imagen 186 de Star Citizen
Imagen 185 de Star Citizen
Imagen 184 de Star Citizen
Imagen 183 de Star Citizen
Imagen 182 de Star Citizen
Imagen 181 de Star Citizen
Imagen 180 de Star Citizen

Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 16:52 22/7/2018
Opinión de clan_norax el día 16:52 22/7/2018
Absolutamente impresionante el juego y lo que ya tienen conseguido, van a marcar época.

El cuidado por los detalles es asombroso y la inmersión que consiguen es difícil encontrarla en otros juegos.

Las mecánicas van a ser de lo más entretenidas, por ejemplo, la minería en lugar de ser la habitual de llegar a un sitio y hacer clic repetidamente, tiene toda una "ciencia" como puede verse en ésta guía: http://norax.foroactivo.com/t4-guia-mineria-en-star-citizen-basica

Esperemos el parche 3.3, ya que si consiguen mejorar como dicen el netcode, siendo una alfa, va a tener más contenido y diversión que la mayoría de juegos ya terminados.

Opinión de MuEminenceS13 el día 13:42 20/5/2018
estan geniales los detalles

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Foro de Star Citizen


Albert7 · hace 56 minutos
[respuesta:6727]Viendo como avanza el mundillo de las gráficas me parece que SC será posible. Putos haters, deja de alimentarlos brandon  :jaja:[/respuesta]

brandonrkp · hace una hora
"ciudadillas"
[img]https://thumbs.gfycat.com/WellgroomedKnobbyAxisdeer-size_restricted.gif[/img]

A ver en un par de semanas en la CitizenCon si podemos ver mas de Hurston y alguna ciudad/zona nueva de SQ42, que está claro que SC todavía no puede mostrar un producto tan terminado como Cyberpunk, pero ya se va notando que está mas cerca.
[img]https://robertsspaceindustries.com/media/5x8i3ntfx24epr/source/Cloudimperiumgames_Starcitizen_TumbrilCycloneRed.png[/img]
Por cierto, la 3.3 se separa en 3.3(IA en FPS, naves como hammerhead o variantes de Cyclone, mineo en espacio, VOIP/FOIP, carreras en planetas, mission givers nuevos...) y 3.3.5 con todo lo de Object Container Streaming, estarán ambas ramas de testeo en PTU(quizás este finde para Evocatti que se han quedado a currar en CiG) y la 3.3.5 saldrá en un mes o 2 si todo va bien, siendo uno de esos testeos importantes en cuanto a tecnología porque han confirmado que planetas como Hurston no caben sin esa tecnología ni con 32gb de ram xD
[img]https://i.imgur.com/EHwsQ3m.jpg[/img]

[video:https://www.youtube.com/watch?v=30EC-W5jNGU]

Y ya de paso el 10 de Octubre que es la CitizenCon por fin actualizo el post oficial xD que me sigue doliendo verlo con "3.1" cuando estamos en la 3.2 apunto de la 3.3 xD

DMaligno · hace 2 horas
Desde que existe Cyberpunk2077, las ciudadillas de Star Fogizen saben a caquita...

clan_norax · 19/09/2018 19:15
Ha salido la Hammerhead a la venta de nuevo!

[url]https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/hammerhead/Hammerhead[/url]

brandonrkp · 28/08/2018 09:51
[respuesta:6722]    Pues fuera coñas pero la persecución en coche disparando a lo loco me recordó a una de sleeping dogs donde misteriosamente el 99% de coches que normalmente se chocan contigo ahora no lo hacen y donde la mayoría de disparos que des no sirven para nada.
[img]http://s3.crackedcdn.com/phpimages/article/0/1/0/542010_v1.gif[/img]
Muy bueno sleeping dogs con algunos npcs o reacciones, había zonas bastante pobladas de NPCs y quedaba muy chulo, como toda la zona esa de la fiesta del principio.
[img]https://1dfq7235s7hdjun832pbscof-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2014/10/Sleeping-Dogs-Definitive-crowd.jpg[/img]
[img]https://abload.de/img/sdhdship_2014_10_08_2byy6j.png[/img]  [/respuesta]

Ganazas de ver que puede hacer Star Citizen en cuanto a densidad de npcs, por ahora hemos visto grupos de 5-10 en algunas zonas concretas

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