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Plataformas:
PC
Ficha técnica de la versión PC
Distribución: Web
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
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Expectación: 9.9/10 (386 usuarios).
Portada oficial de Star Citizen para PC

Información del juego

A la venta: Año 2020

Star Citizen es un videojuego de simulación espacial para PC, aunque se desconoce si saldrá en PS4 o Xbox. El juego está siendo desarrollado por el estudio Cloud Imperium Games con su diseñador: Chris Roberts a la cabeza, conocido por ser el creador de los exitosos Wing Commander y Freelancer.

Se trata de un videojuego que se presenta como la revolución de los juegos espaciales ya que permitirá explorar una gigantesca galaxia con más de 150 sistemas solares, aterrizar y descubrir planetas 100% explorables y de un tamaño de mapa colosal, combatir en conflictos espaciales, relacionarnos con otros jugadores o hasta descubrir alienígenas u otras formas de vida. En resumen Star Citizen pretende ofrecer todas las posibilidades imaginables para tratar de convertirse en el simulador de vida y exploración espacial definitivo.

Historia y multijugador.

Este título se divide esencialmente en 2 partes: por un lado tenemos el apartado que recuerda mucho a otros juegos mmo, con un universo persistente, masivo y donde los jugadores pueden combatir e interactuar entre ellos, y un modo para un solo jugador con campaña cooperativa, llamado Squadron 42.

El modo singleplayer estará centrado en elemento narrativo y permitirá desarrollar a nuestro protagonista, incluyendo elementos característicos de los RPG. El argumento nos situará en una vía láctea colonizada por los humanos durante el siglo XXX, donde podremos hacer multitud de misiones y defener la galaxia de amenazas como los Vanduul, la raza alien enemiga en este juego. Para el modo historia se ha confirmado la participación de grandes actores como Mark Hamill, Gary Oldman o Gillian Anderson.

El modo multijugador es donde verdaderamente cobra sentido Star Citizen ya que ofrecerá la posibilidad a los jugadores de desarrollar e influir en la evolución de un universo persistente online, donde nuestras acciones influirán en el desarrollo de la galaxia o sus acontecimientos. Elementos como el comercio entre jugadores, combates espaciales, leyes de mercado basadas en la oferta y la demanda e incluso derrocamiento de gobiernos y cuestiones políticas serán elementos donde los jugadores podrán influir.

Se ha confirmado que el modo multijugador y la campaña, se venderán por separado y por lo tanto no es necesario disponer de ambos para poder jugar.

Jugabilidad / gameplay

Si por algo destaca Star Citizen entre otras cosas, es por ser el primer videojuego que mezcla totalmente mecánicas de exploración y simulación de vida espacial con elementos de FPS o juegos de disparos en primera persona. Para comprender mejor esto, el título en su versión "beta" ha puesto a disposición de los jugadores los módulos:

Arena commander: un modo donde podremos participar en batallas de naves espaciales contra otros jugadores, donde el pilotaje y los “dogfights” son la clave para ganar.

Star marine: un modo basado totalmente en juegos de disparos en primera persona donde podremos competir contra otros jugadores y equipos en intensos tiroteos incluso a gravedad cero.

En el juego completo se integrarán estas dos mecánicas a la perfección ya que podremos desde pilotar por el espacio con nuestras naves, hasta asaltar estaciones espaciales o bases planetarias a pie, ayudados por un gran número de armas y vehículos.

Respecto al papel que los jugadores podrán desempeñar en este universo se encuentran roles ya conocidos en otros juegos parecidos como Elite Dangerous, como pueden ser: Mercenario, pirata, mercader, explorador, soldado, etc. Además en Star citizen los jugadores también podrán desde hacer carreras hasta pilotar gigantescas naves capilates gracias a su sistema multicrew o multitripulación.

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Imagen 187 de Star Citizen
Imagen 186 de Star Citizen
Imagen 185 de Star Citizen
Imagen 184 de Star Citizen
Imagen 183 de Star Citizen
Imagen 182 de Star Citizen
Imagen 181 de Star Citizen
Imagen 180 de Star Citizen

Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 16:52 22/7/2018
Opinión de clan_norax el día 16:52 22/7/2018
Absolutamente impresionante el juego y lo que ya tienen conseguido, van a marcar época.

El cuidado por los detalles es asombroso y la inmersión que consiguen es difícil encontrarla en otros juegos.

Las mecánicas van a ser de lo más entretenidas, por ejemplo, la minería en lugar de ser la habitual de llegar a un sitio y hacer clic repetidamente, tiene toda una "ciencia" como puede verse en ésta guía: http://norax.foroactivo.com/t4-guia-mineria-en-star-citizen-basica

Esperemos el parche 3.3, ya que si consiguen mejorar como dicen el netcode, siendo una alfa, va a tener más contenido y diversión que la mayoría de juegos ya terminados.

Opinión de MuEminenceS13 el día 13:42 20/5/2018
estan geniales los detalles

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Gameplays y vídeos de la comunidad

Foro de Star Citizen


brandonrkp · hace 3 horas
Ya está en PTU wave 1 y concierges, por lo que ya podeis ir viendo como va el parche por streamers/youtubers, ahí teneis patchnotes donde explican todos los cambios.
[img]https://i.redd.it/gxt5ikpnqxn21.png[/img]
[url:https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/star-citizen-alpha-3-5-0-ptu-1308388-patch-notes]https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/star-citizen-alpha-3-5-0-ptu-1308388-patch-notes[/url]

brandonrkp · hace 13 horas
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/558139035881832448/45.jpg[/img]
Ahora que queda una semanita para parche voy poniendo el roadmap actualizado que salió ayer donde se ve que ya tienen casi el 100% del parche y que lo que falta que son las variantes de la 300i van a terminar llegando algo mas tarde(quizas un 3.5.1).
[img]https://i.imgur.com/8GxtRHB.jpg[/img]

Tambien se han filtrado cosillas como las opciones de creación de personaje, dejo enlace del "video".
[url:https://streamable.com/f5jpz]https://streamable.com/f5jpz[/url]
que aunque no está nada mal para ser su primera iteración todavía falta bastante para tener una cantidad de opciones decentes o una interfaz mejor trabajada para montarte caretos únicos e interesantes.
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/558107355133509633/39.jpg[/img]

Por cierto anunciaron nave nueva en el ATV, la Corsair de Drake que competirá con la Constellation en cuanto a rango de nave y que por lo que parece está casi terminada a estas alturas, a ver si hay suerte y en el proximo parche ya la vemos, dependerá de los interiores.
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/390963177522987014/558408076865044501/unknown.png[/img]
[img]https://i.redd.it/szrjs9208rn21.jpg[/img]
[img]https://media.giphy.com/media/PijysPUJypvAZZPelo/giphy.gif[/img]

A partir del martes ya deberíamos ir viendo PTU abierto a las primeras oleadas, a ver como de estable sale la cosa.

brandonrkp · 17/03/2019 07:56
Bueno ya que estamos en momento de filtraciones con Evo teniendo el parche "completo" de la 3.5 dejo algunas imagenes de Arcorp/area18, pintaca la zona.
[img]https://i.imgur.com/ABu71id.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/GzSf1U8.jpg[/img]
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/556725971814973450/49.jpg[/img]
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/556725968857726996/45.jpg[/img]  

Un par de semanitas y ya deberia estar en Live, a ver si les da tiempo a terminar lo que falta y pulir lo máximo este parche que puede ser bastante importante en cuanto a creadores de contenido como youtubers/streamers que si encuentran un parche estable pueden viciarse tranquilamente unas semanas, suficiente para que pase algo de tiempo y ya se acerque el siguiente parche....y vuelta a empezar con el hype.
[img]https://i.imgur.com/wORVumm.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/5HCNC97.png[/img]

Lo mas importante, por fin titis
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/556601722378911762/femalePink.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/3UCoEMy.jpg[/img]

brandonrkp · 02/03/2019 13:42
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/510975908849647632/551186365178707988/20190301_173740.jpg[/img]
Bueno ya está oficialmente en Evocatti la 3.5, aunque por ahora es el nuevo sistema de vuelo, dejo de paso la actualización de roadmap de esta semana que todavía van un poco lentos para que les de tiempo a sacar el parche, pero quien sabe si este mes que le queda le dan caña y aumenta todo bastante.
[img]https://i.imgur.com/b9k7UU2.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/V58PuV6.jpg[/img]

Y dejo de paso tambien el ATV del jueves que se ven un par de cosas como Arcorp con su zona de aterrizaje y el sistema de lanzaderas que usaremos para movernos por el "planeta"/ciudad.
[video:https://www.youtube.com/watch?v=ysSlZg8FnyI]

A ver como reacciona la comunidad al nuevo sistema de vuelo que es importante que ahora la gente sea crítica con todos los detalles porque es de esos momentos donde se pueden cambiar las cosas a largo plazo y uno de esos momentos por los que un desarrollo abierto como este ayuda a hacer el juego de la forma en la que la mayoría quiere, como por ejemplo ayer se mostró una build donde no marcaba la IU la altura relativa al suelo sino la altura general al nivel de mar y gracias a las quejas en spectrum ya han confirmado que van a meter ese cambio.
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/422137571489873921/551259649668546560/radr.png[/img]
[img]https://i.redd.it/nvwz61oq7mj21.jpg[/img]

brandonrkp · 22/02/2019 05:00
[respuesta:7033]     [img]https://i.redd.it/1ht5vwtwuxg21.png[/img]
Los parches son cuatrimestrales, así que hasta abril no habrá mucho movimiento en ese sentido, en cuanto a info siguen haciendo lo de siempre de un par de programas semanales viendose el desarrollo, como el ATV de esta semana que aun siendo 8 minutillos nada mas se ve como han mejorado el pathfinder de la IA o los efectos de los geisers de las lunas nuevas.

[video:https://www.youtube.com/watch?v=pF0RKcNyJbM]

Ya no suelo poner cada semana esa info por aquí porque podía ser cansino para la gente mantener el ritmo de desarrollo del juego, que ahora mismo el hilo no va a tener mucho movimiento de todas maneras, cuando salgan un par de parches y esto ya empiece a parecerse a un juego en early access ya mantendré de nuevo el hilo mas activo.
[img]https://robertsspaceindustries.com/media/a4fcjkoc190rsr/source/00-Bounty_hunter_01.jpg[/img]

Pero lo que es información hay como siempre a patadas cada semana como ese nuevo concepto de casco/armadura, los 218 millones que hicimos la semana pasada o las actualizaciones de roadmap(este viernes toca otra).
[img]https://i.imgur.com/JL5Ij03.jpg[/img]
O la nueva nave en concept que salió el otro día, el Argo SRV con rayo tractor.
[url:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/16971-The-ARGO-SRV]Argo SRV[/url]
[img]https://media.robertsspaceindustries.com/6dblunvsdk9wk/source.jpg[/img] [/respuesta]

Si alguien por su parte quiere poner la info que encuentre del juego perfecto, pero no quería convertir el hilo en 400 réplicas mias como era antes donde iba poniendo cada video o imagen de la comunidad, normalmente eso lo hago en el servidor de Discord de la organización que teneis enlace en la primera página por si quereis uniros estais invitados aunque no tengais el juego o seais de otras organizaciones y allí se puede mantener la info mas separada y no se pierde entre el floodeo.

PD: la semana que viene ya deberían empezar a soltar el proximo parche para Evocatti con la parte del nuevo sistema de vuelo para que lo vayan testeando, pero en PTU fijo que le queda 3-4 semanas para que salga.

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