Todas las Clases en Teamfight Tactics (TFT): Bonificaciones y combinaciones

(ACTUALIZADO SET 5.5) Aquí encontrarás toda la información sobre las diferentes clases que hay en TFT, los campeones de cada una y los buffs y ventajas para tener las mejores combinaciones de clases.
Todas las Clases en Teamfight Tactics (TFT): Bonificaciones y combinaciones
·

Una de las mecánicas de juego fundamentales de Teamfight Tactics es la combinación de clases y orígenes. Cada campeón del juego pertenece a una clase, y esta indica el modo de luchar de los personajes.

Durante una partida, en la parte izquierda de la pantalla se muestra el registro de atributos. Ahí se representan las bonificaciones por clase, que son mejoras estadísticas y de habilidades que ganan los distintos personajes de una clase al tener varios de la misma clasificación (eso sí, tened en cuenta que tener varias veces el mismo personaje no cuenta para dicha bonificación).

Os mostramos a continuación todas las clases, los personajes y las combinaciones asociadas a ellas del Set 5.5 de TFT:

PUBLICIDAD

Asesinos

Innato: antes de comenzar el combate, los asesinos saltan a la retaguardia enemiga. Los asesinos obtienen probabilidad y daño de impacto crítico adicionales, y sus habilidades pueden infligir daño crítico.

(2) 20% probabilidad de crítico; 30% daño crítico
(4) 40% probabilidad de crítico; 50% daño crítico
(6) 75% probabilidad de crítico; 70% daño crítico

Caballeros

Todos los aliados bloquean una cantidad fija de daño de todas las fuentes.

(2) 20 de daño bloqueado
(4) 40 de daño bloqueado
(6) 70 de daño bloqueado

Cañoneros

Cargado y listo. Cada quinto disparo, los cañoneros provocan una explosión alrededor de su objetivo, lo que inflige un porcentaje del daño de ese disparo como daño físico.

(2) 225% de daño
(4) 450% de daño
(6) 1200% de daño

Cazadores

Tras 4 segundos, los cazadores obtienen velocidad de ataque adicional durante 4 segundos, y cada 4 segundos recuperan esta bonificación.

(2) 80% de Velocidad de Ataque
(4) 180% de Velocidad de Ataque
(6) 400% de Velocidad de Ataque

Conjuradores

Todos los aliados ganan maná extra con sus ataques básicos.

(2) +3 de maná
(4) +6 de maná

Cruel

Los campeones crueles se compran con vida de la minileyenda en lugar de oro. Nunca subestimes la voracidad de un campeón cruel en un combate uno contra uno.

Escaramuzadores

Obtienen un escudo al inicio del combate y ganan daño de combate cada segundo.

(3) 20% de escudo y +3 de daño de ataque
(6) 40% de escudo y +6 de daño de ataque
(9) 100% de escudo y +15 de daño de ataque

Jinetes

Los jinetes cargan hacia su enemigo cuando se mueven. Estos reciben daño reducido al principio del combate y durante 4 segundos.

(2) 20% de reducción de daño
(3) 30% de reducción de daño
(4) 35% de reducción de daño

Legionarios

Los legionarios ganan velocidad de ataque adicional, y su primer ataque les cura un 50% del daño infligido.

(2) 25% de velocidad de ataque
(4) 60% de velocidad de ataque
(6) 120% Velocidad de ataque
(8) 250% de velocidad de ataque

Luchadores

Los luchadores tienen más vida máxima adicional.

(2) 400 de salud adicional
(4) 1000 de salud adicional
(6) 1600 de salud adicional

Místicos

Todos los aliados ganan resistencia mágica adicional.

(2) 40 resistencia mágica adicional
(3) 80 resistencia mágica adicional
(4) 150 resistencia mágica adicional
(5) 250 resistencia mágica adicional

Protectores

Despliegan una cría de dragón que puede colocarse en el campo de batalla. Estas ganan 100% de velocidad de ataque de su cuidador y restauran 50 de maná de su cuidador al morir.

Restauradores

Los restauradores se curan un porcentaje de su vida máxima cada segundo. Si tienen toda la vida, restauran maná en su lugar.

(2) 4% de salud o 4% de maná
(4) 7% de salud o 7% de maná
(6) 10% de salud o 10% de maná

Tejehechizos

Aumentan su poder de habilidad y obtienen poder de habilidad adicional cada vez que usan una habilidad (se acumula hasta 10 veces).

(2) 25% Poder de habilidad, 2% de Poder de habilidad adicional
(4) 55% Poder de habilidad, 5% de Poder de habilidad adicional
(6) 100% Poder de habilidad, 10% de Poder de habilidad adicional

¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

La nueva aplicación de móviles para todo lo relacionado con Riot Games ya está disponible para descargar gratis en Android e iOS, en España y todo el mundo. Viene a sustituir y mejorar League+.
A partir del próximo 4 de octubre Riot lanzará en todo el mundo su nuevo cliente, una versión mejorada en la que estarán todos los juegos de la compañía juntos.
League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics y Legends of Runeterra han demostrado ser minas de oro para la compañía creadora de League of Legends.
TFT de Riot Games ha lanzado el parche de la versión 11.2 en España y el resto del mundo; llega la gran actualización de mitad del set 4 con nuevos campeones, atributos, objetos y mucho más.
Teamfight Tactics ya ha lanzado el parche de la versión 10.22 en España y el resto del mundo con novedades que incluyen principalmente cambios en campeones elegidos, objetos y sistemas.

Buscar en la guía

Flecha subir