Si conseguimos coger un objeto de ayudante, invocaremos a un personaje de algún videojuego para que aparezca y nos ayuden en la batalla. El ayudante que aparecerá siempre es aleatorio, por lo que nunca sabremos quién acudirá a nuestra llamada, aunque todos ellos hacen cosas diferentes una vez están en pantalla.
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Como novedad respecto a anteriores entregas de la saga, muchos de ellos son vulnerables a los ataques enemigos, de modo que si reciben el suficiente daño acabarán noqueados y, por tanto, contarán como una baja para aquel que consiga acabar con ellos.
Lista de ayudantes
- Krystal: Aparece y golpea con el bastón a los enemigos.
- Guile: Lanza Sonic Boom al enemigo si este está lejos. Si se acerca a él le propina una potente patada.
- Calamarciñas: Hacen que la cámara se centre en ellas y haga zoom, reduciendo los límites del campo de batalla.
- Bomberman: Coloca bombas por el escenario que detonan en forma de cruz.
- Akira: Persigue al enemigo golpeándolo.
- Alucard: Persigue al enemigo golpeándolo con sus movimientos característicos.
- Gray Fox: Persigue al enemigo para golpearlo con su katana.
- Hans: Invoca manos gigantes que atrapan a los enemigos para dañarlos y sacarlos de la pantalla.
- Shadow: Ralentiza todo a su alrededor.
- Tagarote escurridizo: Va apareciendo por diferentes zonas del escenario y picoteando a todo el que se le acerque.
- Zero: Persigue al enemigo y lo golpea con su espada.
- Shovel Knight: Persigue al enemigo y lo golpea con su pala. Algunos de sus ataques pueden enterrarlo.
- Luna: Aparece la luna de The Legend of Zelda: Majora's Mask y se estampa contra el escenario, provocando una gigantesca explosión que ocupa toda la pantalla.
- Cocinero Kawasaki: Mete a los enemigos en su olla y los cocina para generar comida.
- Rathalos: Aparece un gigantesco Rathalos que ocupa gran parte de la pantalla para golpear a sus enemigos.
- Midna: Se teletransporta por el escenario intentando atrapar con su pelo a los enemigos para lanzarlos volando.
- Ashley: Genera un campo de energía a su alrededor que provoca diferentes efectos negativos a quien permanezca en él.
- Jeff: Dispara multitud de cohetes que se dirigen hacia el enemigo.
- Samurai Goroh: Persigue al enemigo para golpearlo con su katana.
- Fantasmas: Aparecen los fantasmas de Pac-Man y dan vueltas por el escenario golpeando todo lo que tocan.
- Takamaru: Persigue al enemigo y lo golpea con su katana.
- Waluigi: Persigue al enemigo y lo entierra a patadas.
- Caballero Negro: Persigue muy lentamente al enemigo, pero si lo alcanza le dará un devastador espadazo.
- Rodin: Persigue al enemigo para atacarlo con sus artes demoniacas.
- Knuckles: Persigue al enemigo excavando por el escenario para pillarlo por sorpresa y propinarle un buen puñetazo.
- Yuri Kozukata: Saca fotos al enemigo para aturdirlo y hacerle daño.
- Sukapon: Persigue al enemigo para golpearlo con las diferentes partes de su cuerpo.
Si lo agarra lo lanzará volando.
- Conejo de los recreativos: Aparece un gancho que intentará atrapar al enemigo para llevárselo fuera de la pantalla.
- Klap Trap: Persigue al enemigo y lo muerde.
- Capitán: Mete al enemigo dentro de su autobús y se lo lleva fuera de la pantalla.
- Roca Picuda: Aparece en la parte superior de la pantalla y cae pesadamente sobre el enemigo.
- Spring Man: Persigue al enemigo y lo persigue para propinarle multitud de puñetazos. Antes de ir se realizará un devastador combo.
- Grahim: Persigue al enemigo golpeándolo con su espada.
- Ámbar: Vuela y se teletransporta por el escenario lanzando bolas eléctricas a sus enemigos.
- Color TV-Game 15: Aparecen dos palos al estilo Pong mientras juegan una partida de tenis con una bola, dañando a todo lo que toquen.
- Chomp Cadenas: Se queda en el lugar donde es invocado e intenta golpear a los enemigos que se acerquen a él.
- Metroide: Persigue a un enemigo y se sube a su cabeza para hacerle daño.
- Mother Brain: Crece, lanza proyectiles y finalmente remata con un potente rayo.
- Andross: Lanza proyectiles de gran tamaño desde el fondo de la pantalla.
- Knuckle Joe: Persigue al enemigo y lo golpea con multitud de combos.
- Nintendog: Se pone en primer plano, impidiéndonos ver lo que está ocurriendo detrás suya.
- Starfy: Da vueltas por el escenario dañando a los enemigos que toca.
- Príncipe de Sablé: Persigue la escenario y le hace mucho daño si lo atrapa.
- Sheriff: Dispara proyectiles que hacen mucho daño.
- Dillon: Persigue al enemigo para arrollarlo rodando.
- Cápsula Wily: Aparece el Dr. Wily con su nave y se teletransporta por el escenario disparando proyectiles.
- Moscas y mano: Las moscas se intentan situar sobre los enemigos para que la mano lo golpee con el matamoscas.
- Vince: Pinta obras de arte sobre los enemigos para que no puedan verse ni medir sus ataques.
- Tiki: Adopta su forma de dragón y persigue a los enemigos para abrasarlos con sus potentes llamaradas.
- Nikki: Dibuja cosas en el escenario que hacen daño a quienes las tocan.
- Pesadilla: Oscurece todo e impide ver nada más allá de los efectos de los ataques.
- Hermano Martillo: Lanza martillos al enemigo.
- Skull Kid: Invierte la pantalla y los controles de todos los jugadores.
- Starman: Se teletransporta por el escenario disparando rayos.
- Lyn: Carga su ataque y se teletransporta junto a un enemigo para impactar con un golpe crítico devastador.
- Demonio: Cambia el encuadre de la pantalla.
- Dr. Wright: Provoca que aparezca un gran edificio debajo suya.
- Dr. Kawashima: Invoca números que recorren la pantalla y explotan.
- Riki: Invoca diferentes ayudas para quien lo invoca, aunque a veces se equivoca y potencia al enemigo.