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Casas en Fire Emblem: Three Houses - Cuál escoger y diferencias

Estas son las tres grandes casas que dan nombre al juego y las diferencias que hay entre ellas.
Casas en Fire Emblem: Three Houses - Cuál escoger y diferencias
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Al comienzo de Fire Emblem: Three Houses tendremos que tomar una gran decisión que marcará el desarrollo de toda nuestra aventura: elegir la casa de la Academia de Oficiales a la que nos queremos unir. Si bien no existe una respuesta correcta y todas ellas son igual de válidas, hemos decidido dedicarle este pequeño apartado en nuestra guía para ayudaros a escoger.

¿Cuáles son las tres casas?

Como bien indica el propio nombre del juego, existen tres casas distintas:

  • Las Águilas Negras: Los estudiantes de esta casa provienen del milenario Imperio de Adrestia, el más antiguo de todo Fódlan, el continente ficticio en el que tiene lugar la historia del juego. Aquí encontraréis a un buen número de unidades capaces de dominar la magia a la perfección.
  • Los Leones Azules: Esta casa está formada por los estudiantes del Sacro Reino de Faerghus, una nación totalmente fiel a la Iglesia de Seiros. Las tensiones políticas entre este reino y el Imperio de Adrestia siempre han estado a flor de piel y sus alumnos suelen destacar por sus dotes en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Los Ciervos Dorados: Finalmente, la casa de los Ciervos Dorados acoge a los alumnos de la Alianza de Leicester, un país formado por un conglomerado de familias nobles que dominan la región. Muchos de sus estudiantes son grandes arqueros, incluyendo a su delegado, Claude.

¿Qué cambios hay de una casa a otra?

Los cambios entre escoger una casa y otra son gigantescos, ya que cada una de ellas tiene su propia ruta argumental, por lo que las batallas que libraremos y la historia que viviremos serán muy distintas.

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Estos cambios no son realmente apreciables hasta el capítulo 11 de la aventura, momento en el que todas las rutas se terminan de dividir para llevarnos por caminos muy diferentes. Es decir, si queréis ver el 100% del juego vais a tener que completarlo con todas las casas.

Otro cambio importantísimo que hay entre las distintas rutas lo tenemos en nuestro ejército. Dependiendo de la casa que escojamos, comandaremos a unos personajes u otros en el campo de batalla, todos ellos con sus propias peculiaridades, personalidades, puntos fuertes y débiles.

No hay personajes "equivalentes" entre casas, así que cada ejército tiene su propias características únicas que tendremos que aprender a explotar para hacernos con la victoria en el campo de batalla.

¿Cuáles son los personajes de cada casa?

Los personajes a los que controlaremos dependiendo de la casa que escojamos son los siguientes:

Águilas Negras

  • Edelgard (delegada)
  • Hubert
  • Ferdinand
  • Linhardt
  • Caspar
  • Bernadetta
  • Dorothea
  • Petra

Leones Azules

  • Dimitri (delegado)
  • Dedue
  • Felix
  • Ashe
  • Sylvain
  • Mercedes
  • Annette
  • Ingrid

Ciervos Dorados

  • Claude (delegado)
  • Lorenz
  • Raphael
  • Ignatz
  • Lysithea
  • Marianne
  • Hilda
  • Leonie

¿Existe alguna casa que cuente con dos rutas argumentales distintas?

Sí, la casa de las Águilas Negras es la única de las tres que tiene acceso a dos rutas argumentales completamente distintas, algo que dependerá de nuestras acciones y decisiones en el capítulo 11 de la historia principal.

¿En qué debería basarme para hacer mi elección?

Algo que tenéis muy claro antes de hacer vuestra elección es que no hay ninguna ruta que sea "la canónica". Todas son igual de importantes y cada una de ellas nos desvelará diferentes detalles argumentales sobre la trama del juego, el mundo de Fódlan y sus personajes, así que si queremos entenderlo todo vamos a necesitar pasarnos el juego un mínimo de cuatro veces.

Teniendo esto en cuenta, nuestra recomendación es que escojáis la casa que más os llame la atención en base a lo que os gusten sus personajes, ya sea por sus diseños o por su personalidad. Vais a pasar muchísimo tiempo estrechando vínculos con ellos y conociéndolos, así que quizá queráis que vuestra primera partida sea con la casa que más os guste y con la que sintáis una mayor afinidad.

Carlos Leiva
Colaborador
Salvando Hyrule incontables veces desde 1986, Carlos se licenció en periodismo con el único fin de poder dedicarse a los videojuegos y escribir sobre ellos, una afición que ha marcado gran parte de su vida y que siempre ha sentido como algo que va mucho más allá de ser un simple hobby.
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