Fire Emblem: Three Houses nos ofrece una buena cantidad de Clases, los oficios de cualquier RPG, entre los que escoger. Cada una de estos oficios ofrece una serie de ventajas y desventajas en forma de atributos y habilidades. Así que vamos a explicarte lo que debes saber sobre cada una de ellas.
Antes de hacerlo, vamos a hacer un repaso rápido sobre cómo se aprenden nuevas clases:
- Cada clase se aprende de forma individual. Es decir, el personaje A aprende la clase 1, pero solamente la aprende él. Si quieres que el personaje B pueda usar la clase 1, tendrá que aprenderla igual que el personaje A.
- No hay clases mejores que las demás, con la obvia excepción de las clases del rango de Clases supremas, que están por encima del resto, lógicamente.
- Para aprender una nueva clase, es necesario que el personaje cumpla con el requisito de nivel mínimo y tengas al menos un Sello del nivel de la clase que quieres aprender. Por ejemplo, para aprender la clase Mirmidón, tienes que tener el nivel 5 y un Sello básico para poder optar a hacer el examen de la clase.
- "Requisitos" indica el nivel de habilidad necesario para superar el examen al 100%. Esto no significa que no puedas aprobar si no cuentas con el nivel mínimo, pero si el Requisito es Espada A y tú tienes Espada D, las posibilidades de aprobar se reducen notablemente.
- No incluimos las clases únicas y algunas especiales, como por ejemplo Iluminado o Bailarín.
- Puedes cambiar de clase a otra que ya hayas aprendido siempre que no estés en combate.
- Cuando dominas una clase, aprendes habilidades pasivas que tendrán efecto independientemente de la clase que estés usando.
Otras
Las clases iniciales del juego, disponibles por supuesto desde el principio.
| Nombre de la clase | Requisitos | Pv | Mov | Fue | Sue | Mag | Def | Hab | Res | Vel | Car |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
![]() |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Clases básicas
Los personajes podrán aprender estas clases cuando tengan nivel 5 o más.
| Nombre de la clase | Requisitos | Pv | Mov | Fue | Sue | Mag | Def | Hab | Res | Vel | Car |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Mirmidón |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
![]() Soldado |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
![]() Luchador |
| 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
![]() Monje |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Clases Intermedias
Clases disponibles a partir del nivel 10.
| Nombre de la clase | Requisitos | Pv | Mov | Fue | Sue | Mag | Def | Hab | Res | Vel | Car |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Mercenario |
| 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
![]() Ladrón |
| 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
![]() Soldado acorazado |
| 3 | 0 | 0 | 0 | - 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
![]() Jinete |
| 1 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | - 1 | 0 |
![]() Forajido |
| 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
![]() Arquero |
| 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
![]() Matón |
| 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | - 1 | 2 | 0 |
![]() Mago |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 |
![]() Mago oscuro |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
![]() Sacerdote |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 3 | 0 | 0 |
![]() Caballero Pegaso |
| 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 3 | 0 |
Clases avanzadas
Tu personaje tiene que tener por lo menos nivel 20 para aprender una de estas clases.
| Nombre de la clase | Requisitos | Pv | Mov | Fue | Sue | Mag | Def | Hab | Res | Vel | Car |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Campeón |
| 3 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 |
![]() Espadachín |
| 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 4 | 0 |
![]() Asesino |
| 1 | 2 | 3 | 1 | 0 | 0 | 3 | 0 | 5 | 0 |
![]() Caballero Bastión |
| 5 | 0 | 3 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | - 6 | 0 |
![]() Paladín |
| 2 | 4 | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | - 1 | 0 |
![]() Jinete Wyvern |
| 2 | 3 | 3 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 3 | 0 |
![]() Guerrero |
| 3 | 1 | 3 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
![]() Tirador |
| 1 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 |
![]() Púgil |
| 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 3 | - 1 | 3 | 0 |
![]() Animista |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 1 | 4 | 1 | 0 |
![]() Obispo oscuro |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 |
![]() Obispo |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
Clases Supremas
Tu personaje debe haber subido hasta el nivel 30 para poder optar a aprender una de estas clases.
| Nombre de la clase | Requisitos | Pv | Mov | Fue | Sue | Mag | Def | Hab | Res | Vel | Car |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Auriga |
| 0 | 4 | 1 | 1 | 0 | 0 | 4 | 4 | 5 | 0 |
![]() Paladín Wyvern |
| 2 | 4 | 4 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0 | 4 | 0 |
![]() Ejecutor |
| 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 |
![]() Jinete pesado |
| 5 | 3 | 1 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | - 4 | 0 |
![]() Caballero Arco |
| 2 | 4 | 1 | 1 | 0 | 1 | 3 | 0 | 1 | 0 |
![]() Caballero Sacro |
| 1 | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 2 | 3 | - 1 | 0 |
![]() Gremory |
| 0 | 1 | 1 | 0 | 5 | 0 | 2 | 4 | 1 | 2 |
![]() Maestro Guerrero |
| 3 | 2 | 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 |








































