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NVIDIA DLSS, el sistema antialiasing de NVIDIA, llega a 10 nuevos juegos en octubre

Back 4 Blood, Baldur's Gate 3 o Chivalry 2 contarán desde este mismo mes con esta tecnología de NVIDIA que usa la IA para mejorar el rendimiento y la calidad visual de los videojuegos.
NVIDIA DLSS, el sistema antialiasing de NVIDIA, llega a 10 nuevos juegos en octubre
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Una de las principales bondades de la llegada de las GeForce RTX de NVIDIA (ya sean de la actual o la pasada generación) es DLSS, la tecnología de supermuestreo Deep Learning Super Sampling, que mejora la calidad visual y el rendimiento de los juegos que la incorporan.

Cada vez son más los títulos que utilizan este "sistema de antialiasing" de NVIDIA y, de hecho, durante este mes de octubre serán 10 los títulos que serán compatibles con esta tecnología y que os citamos a continuación:

  • Alan Wake Remastered
  • Back 4 Blood
  • Baldur’s Gate 3
  • Chivalry 2
  • Crysis Remastered Trilogy
  • F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Sword and Fairy 7
  • Swords of Legend Online

Baldurs Gate 2

Mejoras de hasta un 88 % en 4K

Gracias a DLSS juegos como Baldur's Gate 3 mejoran hasta un 88 % en resolución 4K permitiendo que los que tengan al menos una RTX 3060 Ti puedan jugarlo a esta resolución y a 60 fps. Por su parte en Back 4 Blood el rendimiento en 4K aumenta hasta un 46 % para que todos los poseedores de una GPU RTX puedan jugar a 60 imágenes por segundo a esta resolución.

Además Crysis Remastered Trilogy y Sword and Fairy 7, que llegarán más adelante en octubre, lo harán en ambos casos con tecnologías Ray Tracing y DLSS mejorando el rendimiento de ambos títulos para poder disfrutar del trazado de rayos en tiempo real.

Saúl González
dlss
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