Pokémon, SimCity y Monster Hunter, las principales influencias de MGS: Peace Walker

Hideo Kojima habla sobre las influencias en este título.
Pokémon, SimCity y Monster Hunter, las principales influencias de MGS: Peace Walker
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Hideo Kojima ha desvelado cuáles son las principales influencias para la creación de la jugabilidad de Metal Gear Solid: Peace Walker en una entrevista concedida a la revista británica PlayStation Magazine 3.

Kojima apunta a Pokémon, Monster Hunter y SimCity como las influencias destacadas en su videojuego del que, dice, "casi todo lo que puedes hacer con una consola portátil está en este título."

Para Kojma, aunque "hasta ahora Metal Gear Solid siempre ha tratado de 'acción de espionaje táctico'" no será así en Peace Walker, ya que, según él, "aquí hay una 'operación de espionaje táctico'".

"Es parte Metal Gear Solid, parte Monster Hunter y parte Pokémon; incluso hay un poco de SimCity en él", apunta. "Es totalmente diferente a los anteriores."

Más sobre Metal Gear Solid Peace Walker

La historia de Metal Gear Solid continúa en PSP en esta entrega que sirve de puente entre Metal Gear Solid 3 y los primeros juegos de la saga. Volvemos a controlar a Big Boss, "padre" de Solid Snake, en una misión que intentará estabilizar Costa Rica, tomado por mercenarios y terroristas. Incluye una historia que nos cuenta algo más de los personajes de la saga, y está preparado para jugarse en cooperativo con hasta cuatro jugadores.
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