Unreal Engine 4: Así es la nueva herramienta de destrucción en tiempo real

Epic Games muestra la herramienta Chaos, que permite espectaculares destrozos en el entorno de los juegos.
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Durante GDC 2019, Epic Games ha mostrado una nueva demo técnica de Unreal Engine 4, en este caso centrada en la destrucción en tiempo real.

Chaos es el nuevo sistema de físicas y destrucción de alto rendimiento que llegará como acceso anticipado a Unreal Engine 4.23, y la demo generada en tiempo real es un ejemplo de esta tecnología.

La secuencia nos muestra una lucha ambientada en Robo Recall, su juego de realidad virtual. Los disparos destruyen el entorno de manera espectacular, y tanto el interior como la fachada de un edificio queda en escombros.

"Con Chaos, los usuarios pueden lograr visuales con calidad cinematográfica en tiempo real en escenas con destrucción a gran escala, con un control sin precedentes sobre el contenido creado", dice Epic Games sobre esta herramienta que se podría empezar a ver aplicada en juegos en los próximos años.

Ramón Varela

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