Metal Gear Survive es pasto de las puntuaciones negativas en YouTube

La comunidad reacciona contra el juego.
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

El nuevo Metal Gear Survive, que fue anunciado durante la pasada Gamescom, recibió recientemente un extenso vídeo centrado en su jugabilidad, que ha sido pasto de las críticas, las puntuaciones negativas y los comentarios más irascibles en el portal de vídeo YouTube.

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Según informa Kotaku, apenas horas después de la publicación del tráiler por parte de Konami -que coincidió con el Tokyo Game Show-, ya comenzó a acumular más puntuaciones negativas que positivas, así como comentarios de todo tipo.

Actualmente, con más de 417.000 reproducciones, Metal Gear Survive presentaría más de 14.937 No me gusta y unas 1.088 puntuaciones positivas.

Metal Gear Survive es pasto de las puntuaciones negativas en YouTube Imagen 2

Obviamente este tipo de cosas no pueden considerarse un estándar fiable para garantizar el éxito o fracaso de un juego -como ya vimos en el caso de Call of Duty: Infinite Warfare-, pero sí es cierto que presenta una manera de tomar el pulso a la comunidad de aficionados y sus opiniones.

El nuevo spin-off con zombis de Metal Gear

Metal Gear Survive es un juego de supervivencia cooperativo para cuatro jugadores que tiene lugar tras los eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, donde los soldados de Militaires Sans Frontières se verán transportados a un universo alternativo donde deberán luchar contra una especie de zombies.

Su anuncio tuvo lugar durante la pasada Gamescom y recibió multitud de críticas por parte de los fans, lo que llevó a la compañía a tener que realizar declaraciones para defender su producto.

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Más sobre Metal Gear Survive

Metal Gear Survive es un juego de supervivencia cooperativo para hasta cuatro jugadores que tiene lugar tras los eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, donde los soldados de Militaires Sans Frontières se verán transportados a un universo alternativo donde deberán luchar contra una especie de zombies. En el título, se introducirán nuevas mecánicas de crafting y sigilo en un mundo abierto de similar diseño y ambientación al visto en Phantom Pain.

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