Vandal
PEGI +18
Plataformas:
PS4 PS3 Xbox 360
Xbox One PC
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 29,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Marcadores
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PlayStation 4

Portada oficial de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PS4

Información del juego

A la venta: 18/3/2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PS4 es la primera parte de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que ejerce de prólogo a la quinta entrega de Metal Gear Solid, que llegará más tarde. Asumimos el papel de Big Boss, "padre" de Solid Snake, en el año 1975, liderando su grupo de mercenarios Militaires Sans Frontieres. Este prólogo ejerce de transición del estilo lineal de anteriores Metal Gear al mundo abierto que ofrecerá esta quinta parte.
También conocido como Metal Gear Solid 5.
¿Merece la pena Metal Gear Solid V: Ground Zeroes? Escribe tu opinión (2 opiniones)

Últimas noticias

Kojima fue apartado del desarrollo de Metal Gear Solid V en sus últimos seis meses
13:49 2/12/2016 | No podía hablar con el equipo directamente.
Anoche Hideo Kojima pudo recoger el premio 'Icono de la Industria' en los The Game Awars 2016. El director y productor tuvo prohibida su asistencia a esta gala en 2015 tras su marcha de Konami... (más)

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience nos ofrece su tráiler de lanzamiento
17:47 11/10/2016 | El 13 de octubre estará disponible por 39,99 euros.
Konami ha distribuido el tráiler de lanzamiento para Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, el recopilatorio de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, confirmando que estará disponible el 13 de octubre a un precio de 39,99 euros. Solo estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam... (más)

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience llegará a Europa el 13 de octubre
10:49 30/8/2016 | Costará 39,99 euros.
Konami ha anunciado que Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, el recopilatorio de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, llegará a Europa el próximo 13 de octubre a un precio de 39,99 euros. Solo estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam... (más)


David Hayter, la antigua voz de Snake en Metal Gear, no quiere volver a trabajar con Kojima
10:18 27/3/2016 | Desvela que llevaban años intentando sustituirle.
David Hayter, la voz de Snake en la saga Metal Gear Solid en su doblaje en inglés hasta que ha sido sustituido por Kiefer Sutherland en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ha explicado que no tiene ningún interés en volver a trabajar con Hideo Kojima. .. (más)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Ground Zeroes se actualizan
13:39 31/8/2015 | Se preparan para el lanzamiento de la nueva entrega.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se han actualizado para prepararse para el lanzamiento oficial de este último... (más)

Kojima podría haber revelado su marcha de Konami en MGS V: Ground Zeroes
10:47 21/7/2015 | Jugaba con eliminar la autoría de sus juegos.
Como os contamos, recientemente Konami mostró las carátulas definitivas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y en ellas el título ha perdido la línea que hace referencia a la producción de Hideo Kojima -presente en las portadas desde Metal Gear Solid 2-, y ha desaparecido el logotipo del estudio desarrollador, Kojima Productions... (más)

Ya están disponibles los juegos de PlayStation Plus de junio
11:57 3/6/2015 | Entre ellos, MGS V: Ground Zeroes
Ya están disponibles los juegos de junio sin coste adicional para suscritos a PlayStation Plus, tanto en PlayStation 3 como en PlayStation 4 y PlayStation Vita. Entre ellos destaca Metal Gear Solid V: Ground Zeroes -versión PS4-, el aperitivo antes de The Phantom Pain, el capítulo principal de MGS V. .. (más)

Estos son los juegos que llegarán en junio a PlayStation Plus
17:53 27/5/2015 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es lo más destacado.
Sony ha desvelado cuáles serán los juegos que recibirán los suscriptores de PlayStation Plus durante el mes de junio, tanto en PlayStation 3 como en PlayStation 4 y PlayStation Vita. Todos ellos estarán disponibles a partir del 3 de junio... (más)

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es uno de los juegos para suscritos a PS Plus en Japón
10:32 27/5/2015 | Se desconoce si en Occidente también lo será.
Actualización.. (más)

Konami explica cómo pasar la partida de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a The Phantom Pain
11:19 11/3/2015 | Habrá algún tipo de ventaja si has jugado al prólogo.
Konami ha actualizado la página japonesa de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain con las opciones de traspaso de la partida entre Ground Zeroes, el prólogo, y The Phantom Pain, el capítulo principal de MGS V... (más)

Comparan con imágenes la versión de PC de MGSV: Ground Zeroes con la de PlayStation 4
17:03 21/11/2014 | Tendrá varias mejoras gráficas en ordenador.
En la página web de GeForce Nvidia ha publicado las primeras imágenes de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en su versión de PC... (más)

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes baja de precio en PS4 y Xbox One
12:07 30/10/2014 | Pasa a costar 19,99 en todas sus versiones.
Konami ha confirmado que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes baja de precio en Xbox One y PlayStation 4, pasando a costar 19,99 euros en todas las versiones, a diferencia de los 29,99 que costaba para la nueva generación... (más)

Kojima muestra varios diseños de especiales de PS4 con MGS V
11:00 1/9/2014 | Se esperan que se comercialicen en el futuro.
Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, ha mostrado varios diseños temáticos de Metal Gear Solid V que podrían ser potenciales ediciones especiales de PlayStation 4, si bien no se ha anunciado todavía –hasta donde sabemos– nada al respecto... (más)

Superan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en menos de cuatro minutos
13:52 3/7/2014 | Es un nuevo tiempo récord.
En los últimos días han aparecido nuevos y sorprendentes speedruns como el de Fallout 3, completado en menos de 24 minutos... (más)

Konami anuncia nuevos productos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
11:56 19/5/2014 | Incluye pósters y ropa.
Konami ha anunciado una serie de acuerdos para comercializar nuevos productos licenciados de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el último juego hasta el momento de la saga de infiltración, que debutó recientemente en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360... (más)

Las misiones extra de MGS V: Ground Zeroes, disponibles en todas las plataformas
13:07 1/5/2014 | Se tratan de Déjà Vu y Jamais Vu.
Ya están disponibles para los usuarios de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes las misiones especiales Jamais Vu y Déjà Vu, llegando ahora la primera para las versiones de PlayStation y la segunda para las de Xbox... (más)

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya ha vendido más de un millón de unidades en todo el mundo
20:12 25/4/2014 | Es el prólogo de Metal Gear Solid V.
Konami ha anunciado que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya ha vendido más de un millón de unidades en todo el mundo... (más)

La misión Déjà Vu llegará a Xbox y Jamais Vu a PlayStation en MGS V: Ground Zeroes
12:44 24/4/2014 | Compartirán las misiones que eran exclusivas.
Hideo Kojima ha anunciado la sorpresa prevista para hoy, y es el intercambio de misiones exclusivas entre las versiones de PlayStation y Xbox de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Llegarán el 1 de mayo de manera gratuita... (más)

Mañana habrá un anuncio importante sobre Metal Gear Solid V
10:52 23/4/2014 | Y también se prepara el próximo tráiler del juego.
Hideo Kojima ha dejado caer que pronto habrá algún nuevo tráiler de Metal Gear Solid V, y con Ground Zeroes ya lanzado, todo apunta a The Phantom Pain... (más)

La partida guardada de MGSV: Ground Zeroes desbloqueará contenidos en MGSV: The Phantom Pain
13:57 16/4/2014 | Konami da los primeros detalles.
Habalndo con la revista japonesa Famitsu, Konami ha confirmado que tener una partida de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes desbloqueará contenidos en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain... (más)

Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
9:59 11/4/2014 | Podemos ver la captura de movimientos y efectos gráficos.
Konami ha mostrado un vídeo "detrás de las escenas" de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en el que podemos ver cómo se hizo el juego, en concreto, la captura de movimientos para las cinemáticas o las diferentes capas de efectos para recrear la ambientación... (más)

Convierte tu iPhone en el iDroid de MGS V: Ground Zeroes con esta funda
13:39 8/4/2014 | Hideo Kojima la muestra en Twitter.
Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, ha mostrado a través de Twitter una funda para iPhone que permite convertir el teléfono inteligente de Apple en el iDroid que Snake muestra en Metal Gear Solid V: Groud Zeroes... (más)

Kojima celebra el lanzamiento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes infiltrándose en una tienda
17:40 20/3/2014 | En un nuevo vídeo promocional.
Konami ha distribuido un nuevo vídeo para promocionar el lanzamiento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes... (más)

Así es la versión final de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
18:29 19/3/2014 | Te mostramos vídeos de su jugabilidad.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llega esta semana a las tiendas precedido de una gran expectación y también cierta polémica por su carácter de prólogo del juego final. El título estará disponible, tanto en distribución digital como en las calles, para PS3, PS4, Xbox One y Xbox 360... (más)

Actualización semanal de PlayStation Store
18:16 19/3/2014 | Llegan Metal Gear Solid V e inFamous: Second Son.
Sony ha actualizado PlayStation Store una semana más con diversas novedades... (más)

Kojima explica por qué MGS V: Ground Zeroes no tiene trofeo de platino en PS4
13:47 17/3/2014 | Sony no lo permite al lanzarse a precio reducido.
La versión de PlayStation 4 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes no tendrá trofeo de platino, según explica Hideo Kojima en Twitter, debido a las regulaciones de Sony... (más)

Kojima nos habla sobre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en un nuevo vídeo
18:37 13/3/2014 | Nos detalla todas sus características.
Sony ha distribuido una nueva entrega de su serie de vídeos titulada "Conversaciones con creadores"... (más)

Kojima ofrecerá una entrevista sobre MGS V a través de Twitch
12:27 11/3/2014 | Se emitirá el próximo 13 de marzo.
Konami ha anunciado que Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, participará en una vídeo entrevista el próximo 13 de marzo, que se emitirá desde Londres a través de Twitch a las 16:00... (más)

Kojima explica por qué eligió nombres como Solid, Liquid o Snake para Metal Gear Solid
11:27 6/3/2014 | MGS V: Ground Zeroes debuta el día 18.
Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, ha revelado las razones por las que eligió algunos de los nombres de los protagonistas de ésta, en diferentes mensajes a través de la red social Twitter. Los más sensibles con los destripes, quizás deban evitar esta noticia... (más)

Análisis

Análisis
2014-03-18 09:01:00
Metal Gear Solid evoluciona con cambios radicales, nuevas ideas y más libertad en un prólogo que deja una gran sensación pero dura muy poco.
GRÁFICOS
8
SONIDO
9
NOTA
8
DIVERSIÓN
6
JUGABILIDAD
9

Avances y artículos

15:07 6/3/2014
Jugamos entero el esperado nuevo capítulo de la saga Metal Gear, un polémico prólogo que revitaliza y moderniza la fórmula con acierto sin perder un ápice de su carisma y esencia.
13:43 7/1/2014
Te contamos todo sobre Ground Zeroes, el prólogo de Metal Gear Solid V.

Juegos relacionados

Vídeo
2016-10-11 17:41:00
Metal Gear Solid V: Definitive Experience es la experiencia completa de MGSV, uniendo Ground Zeroes y The Phantom Pain bajo un mismo pack.
Vídeo
2015-05-27 19:02:00
Llegan nuevos juegos a PS Plus.
Vídeo
2014-04-11 09:56:00
Captura de movimientos y efectos gráficos.
Imagen 46 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Imagen 45 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Imagen 44 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Imagen 43 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Imagen 42 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Imagen 41 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Imagen 40 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Imagen 39 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Trucos, consejos y curiosidades

Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 22:22 31/7/2015
8
Opinión de furgovaca el día 22:22 31/7/2015
Cumple con creces su objetivo de dejarte con ganas de que llegue The Phantom Pain YA!!

0
Opinión de alejandro_sr15 el día 16:14 3/3/2014
Valdra 30 euros solo? enserio?

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Foro de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes


ChrisHenares · hace 18 horas
[respuesta:29507]Y según otros términos antiguos no era Computer Generated sino Computer Graphics :jaja: Así que ahí está la movida.

Las secuencias de MGS mezclaban tomas reales + ilustraciones 2D + alguna secuencia con el motor gráfico del juego a modo de Flashback. En Snake Eater hay secuencias que mezclan las tres cosas en la misma secuencia.[/respuesta]

EiRo · hace 19 horas
[respuesta:29506]Vale ahora te entiendo, pero creo que te estás haciendo un lío con los términos, CG no deja de significar Computer Generated, por eso no entendía bien. Las imágenes de guerra real si que se les podría llamar FMV, aunque no se si es correcto el término a día de hoy  :ups:[/respuesta]

ChrisHenares · 26/03/2019 10:57
[respuesta:29505]Claramente no me has entendido, o a lo mejor me he explicado mal y no puedo demostrártelo en este momento con un vídeo de YouTube, pero te lo explico.

Secuencia larga, generalmente para introducir un jefe o al acabar ocn él, de todos los Metal Gear Solid:

1. Tiempo real
2. Secuencia CGI con tomas reales explicando "los misiles en Cuba" o cualquier otra cosa
3. Tiempo real otra vez
4. Si es más larga, otra secuencia aquí volviendo a explicar las motivaciones o lo que sea.
5. Finalmente una última secuencia en Tiempo real.
6. Y cogemos el mando para volver a controlar a Snake.

En MGS V no hay secuencias intermedias de estas, que eran Full Motion Video (FMV), o lo que se podría decir CGI, pero imágenes reales, nada de modelados CGI al uso.

Como las secuencias que ponía [b]Commandos: Behind Enemy Lines[/b] por ejemplo, o los primeros [b]Call of Duty[/b] (Creo recordar).

Al yo decir CGI a lo mejor te habrás imaginado una secuencia CGI como las de Pachinko de MGS3, pero me refería a una secuencia [b]de vídeo[/b]. Por ejemplo hay alguna secuencia intermedia de estas donde veíamos [b]los modelados en tiempo real, pero en una secuencia, a modo de flashback, recordando eventos pasados[/b]. Ejemplo rápido: El final de [b]Metal Gear Solid 3: Snake Eater[/b] cuando Eva le está contando a Snake quién era realmente The Boss. Enseguida se acaba esa secuencia, [b]pantallazo negro o blanco, dependiendo de la región del juego[/b], y volvíamos al tiempo real a ver a Big Boss entrando por el pasillo del presidente de la nación de Estados Unidos para ser condecorado como Big Boss (Tiempo real todo esto).

En [b]Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty[/b] hay muchos ejemplos también, directamente todo el final son imágenes reales. Vamos, un vídeo, una secuencia CGI o una secuencia FMV, como quieras llamarlo.

Vamos a llamarlo FMV para no liarla con el concepto CG o CGI, que es el de unos modelados 3D poligonales "más currados".

Antiguamente de toda la vida se llamaban [b]secuencias en tiempo real[/b] y desde un tiempo para aquí empezaron a llamarse [b]cinemáticas[/b]. Antiguamente se diferenciaban estas de las [b]cinemáticas o secuencias CG o secuencias FMV[/b] porque estas podían ser vídeos reales, vídeos con el motor gráfico del juego (Que queda fatal) o vídeos con gráficos mejorados, los CGI que conocemos hoy en día. El caso es que eran [b]VÍDEOS[/b] que el hardware no tiene que generarlo, es un vídeo como cualquier película, mientras que las secuencias en tiempo real, las está generando el hardware.

De hecho, se llamaban secuencias CG, lo de llamarlo secuencias CGI empezó a usarse hará unos pocos años. Cosas que van cambiando, qué quieres que te diga.[/respuesta]

EiRo · 26/03/2019 10:34
Pero si desde el primer MGS de psx siempre se ha usado el motor del juego para las cinemáticas. Lo único que llevan por encima son filtros y nada más.

ChrisHenares · 26/03/2019 08:49
[respuesta:29502]Debes escuchar las cintas de cassette marcadas en amarillo y llegar a cierto nivel de base + cierto nivel de PMB (Dinero) para que se empiecen a habilitar las siguientes misiones.

Es otro error de dirección donde estás ahora, y la cosa no avanza apenas, pero créeme, aún quedan muchas secuencias impresionantes y las diferentes resoluciones de la historia.  No debieron hacer así el tema, tendrían que haber puesto uno tras otro la sucesión de misiones.

Creo que la idea era hacer como que "pasa mucho más tiempo". Te obligan a hacer misiones secundarias y escuchar cassettes como para darte una pequeña prueba de "todo lo que tienes por hacer aún". Hay gente que se pasaba todas las misiones secundarias disponibles y aún así no se le activaban las misiones principales. Eso es un error cojonudo.

También hay alguna misión secundaria de color amarillo. Esas son prácticamente necesarias para avanzar en la historia. Son pocas, una o dos, y aparecen en cierto momento.

[quote]Es una pollada, pero en MGS1 hay una cinemática de 10 minutos tal como "liquidas" a Ocelot a la hora (o menos si vas por faena) de juego XD

Y en 2,3,4 tb hay cinematicas (y wombo combos de cinematica>codec>cinematica) de ese palo[/quote]

Si contamos como "Codec + secuencia" todas las secuencias, en la saga hay más de 30 minutos desde el nacimiento de la fase Solid, sin duda. Me refería a secuencia como tal. No digo que el resto de la saga no tenga, si que tenían, pero solían ser en el tramo final. Piensa que 10 minutos son muchos. Pero vamos, creo que las secuencias más largas no sabría si están en alguno de estos tres:

[b]Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[/b].

Lo que, creo, aquí no te meten una secuencia CGI para explicarte las razones del "por qué la unidad esta se ha desligado del ejército para luego convertirse en mercenarios", en The Phantom Pain las secuencias son prácticamente en su totalidad, secuencias en tiempo real de principio a fin, sin CGIs de por medio como nos tenía acostumbrado la saga.[/respuesta]

Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Marcadores
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PlayStation 3

Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Marcadores
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para Xbox 360

Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 29,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Marcadores
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para Xbox One

#127 en el ranking de Xbox One.
#199 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Steam
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Marcadores
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para Ordenador

#126 en el ranking de Ordenador.
#145 en el ranking global.
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