Episodio 12: Hundido - Resident Evil Revelations

El episodio final del juego.
Episodio 12: Hundido - Resident Evil Revelations
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Parte 1 -Queen Dido- Jill y Chris 5:35

Gracias a O’brian nos enteramos que hay un tercer barco, el Queen Dido que está hundido en Terragrigia, comenzamos teniendo que abrir una compuerta girando el Stick, entramos en una sala con munición y una hierba verde, cruzamos la puerta hasta otra sala donde vemos el cadáver de un Globster como los que había en la playa suspendido, tenemos 2 puertas una enfrente donde cogemos un par de items y piezas de personalización ilegales y otra por la izquierda, continuamos por esta entramos en una sala con un montón de cadáveres de globsters y vemos a lo lejos al final del pasillo a uno vivo que se come el cuerpo de un soldado de Veltro, nos dirigimos hacia allí, a la izquierda tenemos una sala con items y morral de munición por la derecha continuamos.

Llegamos a una sala donde vemos una puerta cerrada con cerradura eléctrica Chris se quedará intentado restaurar los cables, nosotros avanzamos por la puerta de la izquierda para restaurar la energía, entramos en una sala a la izquierda tras una pared vemos el interruptor, tenemos que ir haciendo por las rejillas abiertas hasta llegar al otro lado, pero cuidado hay 2 globster por la zona y si nos cogen estamos muerto, el primero es muy fácil de evitar si nadamos pegados al techo, las granadas de pulsos los aturden brevemente, cuando restauremos la energía nos reunimos con Chris y cruzamos la puerta, llegamos a unas escaleras donde arriba hay una compuerta.

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Tras cruzar la compuerta entramos en una zona que no está inundada y encontramos el cadáver de un miembro de la FBC (reciente) con algo en las manos (una grabadora), avanzamos hasta un salón que está lleno de cuerpos sobre una mesa, miembros de Veltro que cayeron por la causa, sobre la mesa de la derecha tenemos un documento para leer y si registramos la habitación con el génesis encontraremos varios ítems.

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--Huella 29/30--: En el salón con los cuerpos de Veltro, sobre la pared con las marcas de sangre.

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Cruzamos a la sala contigua y vemos un vídeo en el que podríamos conseguir pruebas para involucrar a Lansdale, debemos buscarlas, en la sala tenemos una caja para armas y una puerta con timón como la de los otros 2 barcos, cruzamos la puerta vemos unas escaleras que llevan hasta otra puerta de timón y comenzamos a oír una siniestra voz, llegamos a una sala amplia donde el miembro de Veltro de los vídeos está hablando y deja caer al suelo las pruebas que incriminan a Landsdale.

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--Huella 30/30--: Debajo del trono donde estaba sentado Norman encontramos la última huella

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Parte 2 - Queen Dido - Combate Final- Jill y Chris

Una vez cojamos la PDA e intentemos salir de la sala, Norman se inyectará el virus T-Abyss, dando lugar a una mutación muy poderosa.

Abyss Norman: Este enemigo recuerda a los Tyrants de anteriores juegos, desaparece y aparece a nuestro lado cargando una taque, en este momento debemos dispararle en la zona roja del pecho y luego en la zona de la espalda, cuidado con sus golpes ya que quitan mucho, cuando viene hacia nosotros si pasamos cerca nos agarra, una vez le golpeemos suficiente, comenzará a crear una ilusión suya, la ilusión es inofensiva y no nos hace daño, pero nos confunde, para identificar al verdadero basta con fijarse en la neblina morada y en el punto rojo del pecho que revelan cual es el original, a medida que vayamos golpeándole incorporará mas ilusiones y realizará mas ataques, un gancho cuando este cerca y embestidas de lejos, en la sala tenemos munición 2 plantas y el cajón de armas.

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Concluimos la aventura matando a Norman y revelando las pruebas contra Morgan Lansdale, accedemos a la secuencia final.

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