TODOS los jefes y cómo derrotarlos en It Takes Two

Te contamos lo que necesitas saber para derrotara los jefes de It Takes Two. ¿Conseguirán Cody y May volver a la normalidad y solucionar sus problemas?
TODOS los jefes y cómo derrotarlos en It Takes Two
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It Takes Two nos obligará a derrotar a un montón de jefes finales a lo largo de su historia. Cada uno de ellos se comporta de manera diferente, oligandoos a usar las herramientas propias del capítulo para superar el combate. En esta sección os contaremos cómo derrotar a todos los jefes del juego:

Todos los jefes de It Takes Two y cómo derrotarlos

Torre aspiradora: un antiguo electrodoméstico con asuntos pendientes.
Caja de herramientas: esta caja maléfica ha atrapado a los amigos de nuestro martillo.
Avispas: te encontrarás con varios tipos de insecto en el árbol, aquí te contaremos cómo hacerles frente.
Escarabajo gigante: un enorme insecto se interpone en nuestro camino.
Avispa reina: la soberana del árbol. ¿O no es lo que parece?
Mandril espacial: un fiel mono de juguete protege la felicidad de Rose con mucho celo.
Rey y Reina: una pareja de piezas de mucho cuidado nos espera al final del Castillo Mágico.
Toro del reloj: una bestia mecánica vive en las profundidades del reloj de cuco.
Alegría: Cody se olvidó de una cosita que plantó en el jardín.

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César Rebolledo
Redactor de guías
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