Una de las actividades secundarias que se pueden llevar a cabo en Assassin's Creed IV: Black Flag es la búsqueda de las salomas. Una saloma es una canción marinera cuyo objetivo real es similar al de los entrenamientos militares: facilitar el llevar a cabo acciones en equipo que requieren de un cierto ritmo y constancia. Hay más de dos decenas de salomas que se pueden conseguir en Black Flag y se irán activando automáticamente y al azar entre las que hayas encontrado.
Las salomas se consiguen al recoger las partituras que podrás encontrar en determinados puntos.
Ten presente que estarán marcadas en el mapa al sincronizar atalayas, así que no tendrás muchos problemas para dar con ellas.
Todas las salomas de Assassin's Creed: Black Flag y localización
En el siguiente vídeo de Maniakthejoy podéis ver todas las salomas y la ubicación de las mismas:
- #1 - Tan temprano por la mañana (Cabo de Buenavista).
- #2 - Billy Reily (La Habana).
- #3 - El caballo muerto (La Habana).
- #4 - El camero de Derby (La Habana).
- #5 - Borracho en el callejón (La Habana).
- #6 - Rumbo a Cuba (La Habana).
- #7 - Damas españolas (La Habana).
- #8 - La costa de Berbería (La Habana).
- #9 - Las botas de Paddy Doyle (Nasáu).
- #10 - Randy Dandy-O(Nasáu).
- #11 - Déjala, Johnny (Nasáu).
- #12 - Stormalong John (Nasáu).
- #13 - Marinero borracho (Nasáu).
- #14 - Roll and go (Kingston).
- #15 - Vamos, sopla con fuerza (Kingston).
- #16 - Alegría, hombre (Kingston).
- #17 - El velero Malarkey (Kingston).
- #18 - Con maña, muchachos (Kingston).
- #19 - Buenos días a todas, señoritas (Kingston).
- #20 - El ganso silvestre (Gran Inagua).
- #21 - Güisky Johnny (Gran Inagua).
- #22 - Los peces del mar (Placer de los roques).
- #23 - Capitán Kidd (Gran Caimán).
- #24 - Río Grande (Isla del Gato).
Recuerda que las partituras "huirán" al acercarte y debes seguir el evidente circuito que siguen y está prefijado. Una vez las toques, quedarán registradas y se sumarán al repertorio aleatorio que tu tripulación cantará durante tus viajes en barco.




