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Sokrovenno al 100% en Metal Gear Solid Delta

Esto es todo lo que necesitas saber para completar Sokrovenno al 100% en Metal Gear Solid Delta. Nos metemos de lleno una emboscada... pero es el único camino posible.

Sokrovenno será la décima región a explorar tras atravesar Svyatogornyj, la novena zona de la historia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Como es habitual, esta sección de la guía cubrirá todos los elementos de la historia sin spoilers argumentales, centrándose en ayudarte a superar las secciones más complicadas y recogiendo todos los coleccionables, incluyendo todas las armas, camuflajes y pinturas faciales. Ten presente que esta guía está diseñada para usarse en Muy Fácil, de cara a hacer más manejable completarlo todo sin grandes riesgos y además evitando bajas letales para conseguir los correspondientes logros y trofeos.

Sur de Sokrovenno

Antes de nada, lo primerísimo que debes hacer es disparar al loro que tendrás al lado al terminar la secuencia. Si se escapa, carga la partida que te recomendamos hacer (o el autoguardado) y cárgatelo para conseguir tu Loro.

Ahora tienes que derrotar a The End. Asegúrate de que consigues el uniforme Musgo (durante el combate, debes acercarte a él sin que te vea, apuntarle y luego apuntarle varias veces a la cabeza hasta que lo tire) y que le eliminas de forma no letal para recoger el Mosin-Nagant de la caja en la hondonada en la que apareces tras terminar el enfrentamiento.

Con la zona despejada, busca un punto relativamente verde y ponte el uniforme Musgo y la pintura Bosque. Si te tumbas, el camuflaje llegará al 100% y conseguirás el logro/trofeo Un hombre bueno es difícil de encontrar.

Vamos con los coleccionables de la zona, no te preocupes que no son demasiados. En primer lugar, en la pared norte, entre las salidas del norte de la zona tienes el GA-KO #32.

Desde aquí, ve al oeste hasta que veas una pequeña construcción de cemento en el margen oeste de la zona. Justo a la derecha de la parte alta verás la Kerotan #32.

Ahora toma la salida oeste (justo pasado el edificio de cemento y girando a la izquierda).

Oeste de Sokrovenno

En el centro de la zona hay un río que va de norte a sur. Sigue la corriente hacia el sur y verás que termina en una pequeña cueva. Dentro está la Kerotan #33.

Ahora toma el camino del noroeste para llegar al límite norte del río y encontrarás el GA-KO #33 en otra cueva como la rana.

Ve por la salida nordeste de la zona.

Norte de Sokrovenno

En esta zona tampoco hay nada más que un GA-KO y una Kerotan.

Como es un poco más confusa, en primer lugar mira esta imagen para ver los puntos exactos:

La Kerotan #34 está tras un árbol.

Ahora sigue la pared este del mapa todo hacia el nordeste hasta que llegues a un corto túnel-cueva con dos zonas de hierba corta a tu izquierda y un acantilado justo al lado. A la izquierda de este desnivel, mirando hacia abajo en dirección a la plataforma del tronco tirado, puedes encontrar el GA-KO #34.

Antes de avanzar, asegúrate de que tienes la Tsuchinoko en tu inventario. Si te la comiste, tendrás que capturarla en otra partida (pero si has estado siguiendo la guía, esto no habrá pasado sin que antes guardaras, ¿verdad?) Si No la capturaste, puedes hacerlo también aquí: coloca las Caza ratones cerca de la salida nordeste, pasa a la siguiente región y vuelve. Si no hay una Tsuchinoko en las trampas, recoge todo, tira los animales vivos y repite hasta que aparezca. Recuerda que no puedes atrapar dos Tsuchinoko en la misma partida, si te comiste la otra y no guardaste antes para cargar la partida tras registrarla en la lista, tendrás que esperar a la siguiente run para hacerlo. En cualquier caso, la salida nordeste te llevará hasta Krasnogorje.

Redactor de guías

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