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Dremuchij al 100% en Metal Gear Solid Delta

Esto es todo lo que necesitas saber para completar Dremuchij al 100% en Metal Gear Solid Delta. Snake vuelve al territorio ruso para comenzar la opeación Snake Eater.

Dremuchij será la primera sección que explores tras completar la Misión Virtuosa, el prólogo de la historia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Como es habitual, esta sección de la guía cubrirá todos los elementos de la historia sin spoilers argumentales, centrándose en ayudarte a superar las secciones más complicadas y recogiendo todos los coleccionables, incluyendo todas las armas, camuflajes y pinturas faciales. Ten presente que esta guía está diseñada para usarse en Muy Fácil, de cara a hacer más manejable completarlo todo sin grandes riesgos y además evitando bajas letales para conseguir los correspondientes logros y trofeos.

Ten en cuenta que en estos primeros compases se exploran zonas que ya viste en la Misión Virtuosa, pero contienen coleccionables, objetos y enemigos diferentes.

Es decir, son las mismas zonas... pero no.

Este de Dremuchij

Antes de nada, desenfunda la M1911 y dispara hasta recargar automáticamente. Con esto desbloquearás el Cargador. Comienza avanzando con Snake pegado al lado izquierdo (margen oeste en el mapa). No te separes del lado izquierdo y gira la cámara al llegar a un árbol caído para ver el GA-KO #6 y la Kerotan #6.

En esta misma zona, espera un poco y permanece pendiente de los troncos de los árboles (los del GA-KO y la kerotan no, los que están enteros y en pie). En algún momento verás posarse un animal que trepa por el tronco. Se trata de una Ardilla voladora, caza una para comértela.

Ahora, en la pendiente de este mismo claro, busca una flor amarilla y una azul-violeta. Están bastante cerca, puedes verlas en la imagen bajo estas líneas. Dispara un dardo a cada una para conseguir la Planta (Desinfectante) y la Planta (Medicina para el resfriado). Dado que no está muy claro (al momento de escribir estas líneas) si estas plantas cuentan o no para el logro/trofeo de la comida, preferimos prevenir que curar. Y para curar además, también te servirán.

Ya puedes continuar a la siguiente zona.

Norte de Dremuchij

Avanza despacio hasta que escuches el relincho de un caballo. En ese punto, deberías ver una serpiente colgando de un árbol, es una Pitón verde de árbol.

Ahora continúa hasta ver una secuencia. Cómo se nota que Snake no paga las armas, que no hace más que perderlas. Guarda la partida al terminar la secuencia, porque hay un trofeo semiperdible que vamos a hacer. Primero dispara con la Pistola EZ a los dos guardias (recuerda que la guía está pensada para usarse en Muy Fácil). Con ambos fuera de combate, busca la Cobra real en la zona de hierba que tienes delante, pero no te la comas.

Lo que vas a hacer es equiparla como arma desde la mochila. Luego, despierta a uno de los soldados a patadas (botón de ataque sin apuntar con tu arma) y aléjate cuando se levante. Una vez esté despierto, lanza la Cobra real contra el enemigo y conseguirás el logro/trofeo ¡Prueba mi veneno! Como el enemigo morirá por el veneno, carga la partida, vuelve a neutralizar a los soldados y recoge la Cobra real, pero esta vez cómetela. Ahora no avances. Fíjate en el árbol junto al avión estrellado (donde has empezado tras la secuencia) y verás el GA-KO #7.

Continúa ligeramente al norte hasta el primer desvío a la derecha, para llegar al punto que señalamos bajo estas líneas.

Ahí darás con un árbol que puedes trepar. Hazlo y gira la cámara cuando estés en la rama para encontrar la Kerotan #7.

Aunque el marcador indique el objetivo al norte, ignóralo. Hay varios coleccionables que puedes recoger si estás jugando en Muy Fácil y tienes la Pistola EZ (te hace falta un arma para los coleccionables. Si no la tienes, tendrás que esperar hasta el siguiente capítulo de la guía y volver por aquí para conseguirlos). Ve por la salida suroeste del mapa.

Zona pantanosa de Dremuchij

Se trata del pantano de los cocodrilos de tu primera visita. Empieza por ir hasta la isla del centro de la charca. Ojo, porque puede que se te pegue una sanguijuela y tendrás que quitártela con el Puro desde el menú de cura. Desde la isla del centro (cuidado con el cocodrilo) mira hacia el este y verás el GA-KO #8 sobre el tronco de un árbol.

Ahora ve en dirección opuesta, hacia la esquina noroeste. Ten cuidado porque hay dos cocodrilos en la orilla. Detrás de unos árboles de la esquina noroeste tienes la Kerotan #8.

Sigue hacia el sur para ir a otra zona opcional con coleccionables.

Sur de Dremuchij

Esta es la zona donde comenzó la Misión Virtuosa. Avanza un poco hasta el tronco por el que pasarías arrastrándote, pero no lo hagas. Fíjate en la planta violeta a su izquierda, es una Planta (Tablilla).

Ahora sí, pasa por debajo del árbol y frente a ti deberías ver un Conejo europeo y un Markhor (la cabra, tendrás que apuñalarla para comértela).

Ponte al borde del acantilado sur y mira hacia la derecha para ver, bastante escondido sobre una roca al GA-KO #9.

Como no podía ser de otra manera, si hay un GA-KO hay una Kerotan cerca. Ve hacia la parte noroeste desde este lado del tronco bajo el que te has arrastrado, pasa por encima de otro tronco y la Kerotan #9 estará frente a ti, en un saliente directamente en tu línea de visión nada más bajar del tronco.

Por cierto, justo debajo de la Kerotan puedes encontrar tus primeras Granadas chaff. Ya hemos terminado en Dremuchij: desanda todo el camino y ve al norte todo el rato (ojo a los dos soldados de la zona del avión, puede que se hayan despertado) para llegar hasta la siguiente región, Dolinovodno.

Redactor de guías

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