Por primera vez, Bethesda ha celebrado una conferencia en el E3, y lo cierto es que se ha estrenado por la puerta grande. En el Dolby Theatre, hogar de los Óscars, la compañía ha presentado sus nuevos proyectos dejando unas grandes sensaciones, mostrando tanto innovaciones como vueltas a los orígenes que han arrancado multitud de aplausos a la audiencia. El filtrado Dishonored 2 ha sido un aperitivo para las dos grandes propuestas, Doom y Fallout 4, que prometen convertirse en dos títulos a los que no hay que perderles la pista. Éstos han eclipsado las novedades que llegarán a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, la beta de Battlecry o
El evento ha comenzado con una extensa secuencia de la jugabilidad de la nueva entrega de Doom, la veterana saga de acción en primera persona que prepara su retorno. Las principales sensaciones han sido que juego parece retornar a sus orígenes, con una ambientación oscura, sangrienta y brutal, en la que descuartizamos sin piedad incluso con una sierra eléctrica en mano.
También hemos conocido su multijugador competitivo, que será de los llamados "arena", también de corte clásico. Habrá multitud de modos y posibilidades, pero si esto os pareciese poco, quiere potenciarse lo más parecido al modding posible en consolas, y se introducirá un sistema llamado Doom Snapmap, que, como si de LittleBigPlanet se tratara, permitirá crear nuevos escenarios y modos para disfrutar tanto en multijugador como en solitario, compartiéndolas a través de internet. Este sistema estará disponible en todas las plataformas.
Doom llegará en primavera de 2016 a PS4, Xbox One y PC. Os recordamos también que si fuisteis de los primeros compradores de Wolfenstein: The New Order, tendréis acceso a su beta.
Bethesda ha anunciado que ya es posible registrarse para la beta de Battlecry, simplemente clicando aquí. Hacerlo, además, nos dará ventajas en el juego final. También se ha presentado nueva clase, un monje, así como una nueva facción, la Han Republic. También nos han recordado las cinco conocidas: Brawler, Enforcer, Ranger y el Gadgeteer.
Battlecry es un juego de acción multijugador donde podremos enfrentarnos hasta 32 jugadores en un solo campo de batalla de forma gratuita. El juego está ambientado en un temprano siglo XX donde las grandes súper potencias mundiales han llegado a un acuerdo sobre como aniquilarse las unas a las otras. No habrá armas de fuego, químicas o bombas, sólo soldados altamente entrenados luchando unos contra otros con la tecnología de ese momento en zonas de guerra designadas para defender el honor de sus respectivas naciones.
Bethesda ha confirmado el desarrollo de Dishonored 2, que llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en 2016. En él, podremos jugar como Corvo o Emily Kaldwin, que quizás recordaréis de la entrega original por ser la hija de la emperatriz Jessamine Kaldwin y la legítima heredera al trono de Gristol y de todo el imperio de las islas. Cada uno tendrá sus habilidades y armas propias, aunque ambos mantendrán la esencia jugable de la saga. Se ha confirmado también que será únicamente para un jugador, con una historia más o menos común para ambos personajes, aunque con sus pequeños cambios.
Dishonored 2 , cuando un nuevo enemigo usurpa el trono de Emily. Ahora, viajaremos hasta las calle de Dunwall y Karnaca para volver a reclamar lo que es nuestro con estos dos personajes ya conocidos.
Aparte, se lanzará para las nuevas consolas de Sony y Microsoft –PlayStation 4 y Xbox One– el 28 de agosto en Europa una versión definitiva de Dishonored, con todos los descargables incluidos, así como mejoras gráficas que no se han detallado.
Bethesda ha anunciado también en su conferencia previa al E3 el lanzamiento de un nuevo juego de la saga The Elder Scrolls, un título de cartas coleccionables intercambiables a lo Magic: The Gathering, llamado The Elder Scrolls: Legends y obviamente ambientado en el universo la serie. Por el momento se conocen pocos detalles, pero sabemos que será un free-to-play disponible en PC y iPad este mismo año.
Como sabéis, recientemente Bethesda anunció finalmente de forma oficial el esperadísimo Fallout 4 para PC, Xbox One y PlayStation 4. Hoy, la compañía ha mostrado su jugabilidad, permitiéndonos echarle un vistazo a sus posibilidades. Lo primero es la creación de personaje, que puede ser hombre o mujer, y con multitud de opciones. Su rostro se puede "esculpir", ofreciendo miles de posibilidades, y nuestros rasgos y los de nuestra pareja definirán la apariencia de nuestro hijo. Este sistema de creación facial también lo usarán los personajes no controlables, haciendo que sus rostros sean de lo más variados.
La libertad para jugar será absoluta, y además será posible hacerlo en primera o tercera persona. Entre las características que se han destacado, sabemos que será posible darle a nuestro perro órdenes contextuales, simplemente apuntando a un sitio y usando un botón, o que, además de nuestra apariencia, será posible elegir y personalizar nuestras características.
Conocemos también el mundo preapocalíptico, que será muy importante para el juego, aunque, obviamente, la mayor parte se desarrollará en el postapocalíptico. Podremos crear casas, sistemas de defensa y un largo etcétera con los recursos que encontremos por el entorno, así como modificar las armas y nuestra armadura prácticamente por completo, obteniendo otras nuevas a efectos prácticos. Eso, explican, es posible gracias al nuevo motor gráfico de juego, con iluminación dinámica y renderizado basado en la física. Comentar también que todo lo que se ha mostrado es imagen real del juego.
Por último, señalar que nuestra Pip-Boy será mucho más completa, y tendrá incluso juegos. La edición coleccionista incluye un Pip-Boy "real", donde introducimos nuestro móvil y podemos usarlo como una segunda pantalla a través de una aplicación. La aplicación funcionará también sin el dispositivo, por lo que podremos usarla incluso si no nos hacemos con él. Llegará el 10 de noviembre a las mencionadas plataformas.
Hoy también hemos conocido Fallout: Shelter, un nuevo juego de gestión para dispositivos móviles ambientando en la saga. En él controlamos al supervisor de un refugio Vault-tec en el que tenemos que asegurarnos de que los habitantes de él sean felices. Tendremos que gestionar los recursos, facilitar que explorer el yermo y, en definitiva, potenciar la prosperidad de nuestra comunidad.
El juego es gratuito, y Bethesda promete que no se abusará de los micropagos ni se pondrán límites para jugar, sino que simplemente quieren ofrecerlo como una experiencia que llevan tiempo queriendo hacer y que encajaba bien en dispositivos móviles. Con tan sólo clicar aquí podréis encontrarlo en la App Store.
Microsoft dejó una gran impresión en su conferencia del E3 anunciando juegos exclusivos y mostrando un sólido catálogo para estas Navidades, pero sobre todo enseñando importantes evoluciones en su consola y su planteamiento: juegos en acceso anticipado, compatibilidad con gafas de realidad virtual, soporte de mods para algunos juegos y la inesperada retrocompatibilidad con Xbox 360.
Si en el año 2013 le llovieron las críticas por su errónea estrategia con Xbox One, perjudicando su lanzamiento, y en 2014 terminó de dar el giro de 180 grados prescindiendo de Kinect, casi todo lo anunciando en la conferencia de este 2015 dio en el clavo. La compatibilidad con Xbox 360 hará que buena parte de los millones de usuarios que tuvo esta consola se planteen pasarse a One; además, los usuarios de One podrán adquirir estos juegos a través de la distribución digital, y de hecho Fallout 4 y Rainbow Six Siege incluirán algunos regalos de la época (Fallout 3 y los Rainbow Six Vegas, respectivamente). La retrocompatibilidad será integrada poco a poco, juego a juego, tal y como ocurrió en Xbox 360 con la primera Xbox. A finales de este año llegará con 100 juegos inicialmente.
Al contrario que la del año pasado, en la que debutaron Crackdown y Scalebound, desaparecidos este 2015, la conferencia de este año no mostró demasiado de lo que nos espera en el año 2016, sino que se centró en el fortísimo resto de 2015 que le espera a Xbox One. Después de unos primeros meses de 2015 muy escasos de lanzamientos, ésta es la agenda de juegos exclusivos de Xbox One a partir de agosto:
Rare Replay: 4 de agosto.
Gears of War Remasterizado: 25 de agosto
Forza Motorsport 6: 15 de septiembre
Halo 5 Guardians: 27 de octubre
Rise of the Tomb Raider: 10 de noviembre
Fable Legends: finales 2015.
Los tres últimos ya se conocían de sobra, pero se han mostrado en todo su esplendor. Los dos primeros se anunciaron en la conferencia. Rare Replay es un recopilatorio de 30 juegos de Rare, celebrando los 30 años del estudio británico, por el precio de 30 dólares. Llegan el 4 de agosto, incluyen la nada desdeñable cantidad de 30.000 puntos Gamerscore y abarcan clásicos de todo tipo, desde el RC Pro Am de la NES hasta el reciente Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches de Xbox 360. Ésta es la lista completa.
Gears of War Remasterizado llega tres semanas después y tal y como se había filtrado, y es la remasterización del primer juego de la saga. Contará con gráficos 1080p a 60 fotogramas por segundo, y la sorpresa es que hoy se abre una beta pública para jugarlo durante una semana, siempre y cuando seas usuario de pago de Xbox Live.
Halo 5 mostró su modo de juego Warzone y una parte de su campaña, abriendo la conferencia, mientras que Rise of the Tomb Raider y Forza Motorsport 6 concretaron sus fechas de lanzamiento y se volvieron a mostrar en vídeo. Xbox One llegará a estas Navidades con tres juegos exclusivos muy potentes.
Además, se anunció un nuevo mando para la consola llamado Elite que no tiene que ver con el ya confirmado que cambia la entrada de auriculares. Este mando tendrá mejores componentes, con mayor sensibilidad y precisión, y será ampliamente personalizable. El vídeo da una mejor idea de lo que quiere conseguir Microsoft.
No se enseñaron demasiados juegos de los próximos años, aunque se anunció un nuevo título exclusivo, Recore, diseñado entre Keiji Inafune (creador de Mega Man) y los autores de Metroid Prime. Se mostró el nuevo proyecto en el que trabaja Rare, Sea of Thieves, una saga completamente nueva.
Y se anunció al fin el nuevo Gears of War 4 y se cerró la feria con una presentación de este esperando retorno, confirmándose su debut para 2016. Suponemos que, tal y como ha anticipado, Microsoft se guarda sorpresas para la Gamescom, como por ejemplo Quantum Break, lo nuevo de los creadores de Alan Wake, que tiene pinta de acabar tardando tanto como las aventuras del atormentado escritor.
Las third parties hicieron aparición, como de costumbre, enseñando juegos que van a tener "preferencia" por Xbox. The Division tendrá una beta exclusiva para los usuarios de esta consola a finales de este año, confirmándose por tanto que no llegará hasta 2016. Fallout 4 tendrá mods en Xbox One e incluirá la tercera parte de regalo, mientras que Rainbow Six Siege ofrecerá gratis los dos olvidados Rainbow Six Vegas.
Finalmente se anunció oficialmente Dark Souls III, aunque sin factor sorpresa: se sabía que se vería en el E3 y minutos antes de la conferencia un error de un community manager lo había vuelto a confirmar. Se mostró y anunció también Plantas contra Zombies: Garden Warfare 2, y se confirmó que Titanfall y Dragon Age Inquisition llegarán pronto a EA Access. Como curiosidad, por primera vez desde Call of Duty 2 para Xbox 360 el shooter de Activision no ha estado en una conferencia de Microsoft.
Como es de esperar, hubo una fuerte presencia de indies, tanto los que saldrán a través del programa ID@Xbox como otros que gozarán de exclusividad y trato preferente como Ashen, Beyond Eyes o Cuphead.
Pero quizás lo que más llamó la atención en una conferencia con pocos juegos nuevos, aunque sí fuertes, son las novedades de Xbox One como consola o servicio. Aparte de la ya mencionada y aplaudida retrocompatibilidad con Xbox 360, que llega a partir de estas Navidades, Microsoft confirmó la llegada del acceso anticipado a la consola, su compatibilidad con las gafas de realidad virtual de Valve y Oculus Rift, y que Hololens podrá usarse con Minecraft.
El acceso anticipado será un sistema muy similar al de Steam y permitirá a los desarrolladores lanzar juegos sin terminar para comenzar a recibir sugerencias de la comunidad. Se estrena hoy, y los primeros juegos en hacerlo son las versiones One de Elite Dangerous y The Long Dark. Por otra parte, al tener Sony su Project Morpheus, Microsoft ha elegido no casarse con nadie y soportar el resto de cascos de realidad virtual. Mientras que Oculus llegará de serie con un mando de Xbox One, la consola también soportará las gafas HTC Vive apoyadas por Valve.
Finalmente Kudo Tsunoda, el artífice de Kinect, salió al escenario enseñando cómo se podrá jugar a Minecraft con Hololens, e insistiendo en la simbiótica relación que habrá entre One y el sistema operativo Windows 10.
La conferencia de Microsoft ha dejado un gran sabor de boca a los jugadores y hace que nos frotemos las manos con lo que nos espera en el resto del E3. Bethesda abrió fuego ayer con una gran conferencia y hoy Microsoft ha presentado un sólido catálogo de juegos y unas ideas muy claras para hacer su plataforma más abierta a los desarrolladores y a los jugadores. La segunda mitad de 2015 promete mucho para los usuarios de Xbox One.
Tras el E3 de 2014 en el que Electronic Arts tuvo una conferencia decepcionante y con pocos juegos, este año la compañía norteamericana ha llegado con un catálogo de títulos realmente potente, y ha abierto su conferencia previa al E3 con uno de los juegos más esperado, el nuevo Mass Effect, titulado Mass Effect Andromeda, que se lanzará en las navidades de 2016. No se han dado más detalles, y se ha presentado con un tráiler cinemático que podéis ver a continuación.
El juego estrella de estas navidades para Electronic Arts será Star Wars: Battlefront, que se lanzará el 17 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC, y que ha mostrado su jugabilidad por primera vez, con una espectacular batalla en el planeta Hoth, en la que podemos ver tanto la acción a pie como en diversos tipos de naves.
Otro juego que había muchas ganas de ver desde que se anunciara hace dos años es Mirror's Edge Catalyst, que ha confirmado su lanzamiento para el 25 de febrero para Xbox One, PS4 y PC. Se trata de una reimaginación del original, ni una secuela ni una precuela, y en esta ocasión transcurrirá en un mundo abierto, repitiendo con su original sistema de moviento de parkour en primera persona.
Estas navidades también se pondrá a la venta el nuevo Need for Speed, el 3 de noviembre, una reinicio de la saga que se inspira en las carreras callejeras que vimos en las entregas Underground, volviendo con mucha fuerza la personalización de los coches y el tuning, y con cinco formas diferentes de jugar: Velocidad, Estilo, Diseño, Banda y Forajido.
También se ha mostrado por primera vez el simpático Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, anunciado hace unas horas en la conferencia de Microsoft, pero del que ahora EA ha mostrado más de cinco minutos de su jugabilidad. Se lanzará en la primavera de 2016, y tendrá nuevas clases de personajes, modos de juego y como en la primera entrega, constantes actualizaciones gratuitas.
Uno de los momentos más entrañables de la velada ha sido la aparición de Pelé en el escenario, para promocionar FIFA 16, que ha estrenado el primer tráiler mostrando su jugabilidad. Esta nueva entrega cuenta entre sus mayores novedades con el fútbol femenino, y en unas horas aquí en Vandal publicaremos nuestras primeras impresiones. Junto a este se han presentado los habituales juegos deportivos de EA Sports, como Madden NFL 16, NHL 16, NBA LIVE 16 y Rory McIlroy PGA TOUR.
Aunque no suele ser habitual en esta compañía, durante la conferencia también ha habido hueco para un curioso juego indie, Unravel, desarrollado por el estudio sueco, Coldwood Interactive. Se trata de una aventura de plataformas y puzles, protagonizada por un simpático muñeco de lana.
Continuando con el año de Star Wars, ya que estas navidades se estrenará en los cines de todo el mundo el esperado episodio 7, Electronic Arts ha anunciado una nueva expansión para Star Wars: The Old Republic, titulada Knights of the Fallen Empire, que llegará el 27 de octubre, y que han presentado con un espectacular tráiler. Esta expansión nos permitirá subir hasta el nivel 65 y será gratuita para los suscriptores.
Ubisoft ha vuelto a aprovechar el E3 para presentar nuevos juegos y enseñar lo que prepara para estas Navidades con una conferencia muy diferente a las de los últimos años. Conscientes del hartazgo de los jugadores y de la prensa tras el downgrade de Watch Dogs (presentado en 2012), el de The Division (2013) y los grandes problemas que tuvo Assassin's Creed Unity el año pasado, Ubisoft ha cambiado completamente de estrategia y ha decidido presentar cosas reales y palpables, bromeando sobre travesuras anteriores. Cada uno de los juegos que ha mostrado en la conferencia podrán verse en movimiento en el E3, y varios de ellos podrán probarlos todos los asistentes a la feria.
Esta vuelta a la realidad de Ubisoft también se guardaba sorpresas, pese a que el nuevo Assassin's Creed se hubiese anunciado semanas atrás y filtrado en noviembre del año pasado batiendo un peculiar récord. La compañía francesa ha anunciado un juego completamente nuevo, For Honor, y otro que lo parecía pero que finalmente es una nueva reinvención titulada Ghost Recon Wildlands. Ambos tienen muy buena pinta, especialmente el segundo, que supone el salto al mundo abierto de la saga.
Los dos juegos estrella de este año para la compañía gala serán Rainbow Six Siege y Assassin's Creed Syndicate, ambos previstos para el mes de octubre. El primero llega el día 13 y el segundo el 23, y tuvieron una fuerte presencia en la conferencia, con varios tráilers. Siege ya era conocido del año pasado, pero la demostración hecha en directo dejó claro los progresos que ha conseguido desde la versión alfa de hace unas semanas. Además, contará con la actriz americana Angela Bassett, ganadora del Globo de oro a la mejor actriz por su interpretación de Tina Turner en la película What's Love Got to Do with It, y recientemente vista en la serie American Horror History. Podrá probarse en el E3.
Assassin's Creed Syndicate estrenó un tráiler cinemático y tuvo una demostración muy vistosa. La saga se enfrenta a un reto importante, borrar la mala imagen que dejó Unity el año pasado. Para ello contará con una ambientación con la que los usuarios soñaban desde hace tiempo, el Londres victoriano, con personajes secundarios como Freud, Darwin, Marx o Arthur Conan Doyle y la lucha de clases de trasfondo, tomando partido por parte del proletariado. Podrá probarse en el E3.
Más allá de estos dos juegos estrella, han anunciado Anno 2205 para PC con lanzamiento este mismo 3 de septiembre. La serie, que comenzó como la colonización del nuevo mundo en la época del renacimiento, da ahora el salto al espacio. Este año también saldrán expansiones para The Crew y Trials Fusion y por supuesto Just Dance 2016, que es por cierto el juego que más vende de Ubisoft. También se ha anunciado Trackmania Turbo, que llega el 26 de noviembre.
The Division también tuvo un gran protagonismo, aunque por desgracia no llegará hasta el 8 de marzo del año 2016, casi tres años después de ser anunciado.
La conferencia había empezado muy bien, con el anuncio de South Park: The Fractured but Whole (un complicado juego de palabras en inglés que se escribe "El fracturado pero completo" pero se pronuncia también como "El fracturado agujero del culo") y la presencia de los dos creadores de la serie, Matt Parker y Trey Stone, tan simpáticos como siempre pero algo más ajados. Se esperaban juegos nuevos por parte de Ubisoft, y aunque South Park fue una gran sorpresa, los dos bombazos han sido For Honor y Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.
El primero de ellos es de Ubisoft Montreal y se trata de un juego combate medieval con un fuerte componente cooperativo. Es un título un tanto peculiar, una especie de hack'n'slash con un sistema de combate que intenta ser más realista, y con un fuerte componente multijugador cooperativo. La presentación corrió a cargo del responsable de los Red Steel. Podrá probarse en el E3.
El segundo cerró la conferencia y es el más vistoso de los dos, y se realizarán demostraciones guiadas en la feria. Se trata del salto al mundo abierto de la saga Ghost Recon, llevándonos a un ficticio país sudamericano dominado por el crimen y el narcotráfico. Con un estilo similar a Just Cause pero apostando por el modo cooperativo, tendremos que realizar todo tipo de misiones en un mundo abierto. No llegará hasta 2016.
La conferencia de Ubisoft ha sido bastante completa. No ha tenido el impacto de otros años, pero desde luego tampoco la polémica, y ha sido una sabia decisión de Ubisoft ceñirse a la realidad y no volver a enseñar gráficos que luego no podrán ofrecer. Rainbow Six Siege y Assassin's Creed Syndicate prometen ser dos de los juegos más fuertes de estas Navidades, y los nuevos títulos anunciados son muy originales. Los rumores sobre Watch Dogs 2, el retorno de Prince of Persia o alguna milagrosa resurrección de Beyond Good & Evil quedan para el año que viene.
Cualquier aficionado a los videojuegos sabe que hay una serie de títulos que son casi mitológicos; juegos que los usuarios llevan soñando años y nunca llegan. Hoy, Sony ha sorprendido a propios y extraños con una conferencia que podemos calificar de histórica en la que se han anunciado tres de esas leyendas: el remake Final Fantasy VII, The Last Guardian y Shenmue III. Sólo con eso, Sony podría haber cerrado su conferencia y haber dejado al público en éxtasis, pero además hemos visto lo nuevo de Guerrilla y de Media Molecule, así como una demostración de Uncharted 4: A Thief’s End que nos ha dejado con la boca abierta.
Sony ha iniciado la conferencia del E3 con The Last Guardian, mostrando un nuevo vídeo de jugabilidad del largamente esperado título de Fumito Ueda y Japan Studio. Ha sido particularmente sorprendente cómo hemos visto gameplay directamente, sin preámbulos o presentaciones.
El vídeo nos ha mostrado la resolución de puzles y cómo interactúan los dos personajes, el niño y el animal, en lo que ha recordado en ciertos momentos a una mezcla entre la cooperación de ICO y la relación con los colosos de Shadow of the Colossus. Aunque suponemos que ha pasado muchos problemas durante su desarrollo, el concepto sigue similar al original, y se lanzará en 2016 tras diez años de desarrollo. No se ha concretado, eso sí, en qué momento del año.
Guerrilla Games ha confirmado la existencia y presentado Horizon: Zero Dawn, su juego de acción con toques de rol de mundo abierto, rumoreado durante varios meses. El estudio ha presentado un tráiler generado por la consola donde se muestra una civilización que ha perdido la tecnología. Sin embargo, este mundo postapocalíptico está poblado por unas criaturas robóticas con forma de dinosaurio.
En el gameplay hemos podido ver momentos muy espectaculares, jugando con la infiltración y el ataque, e incluyendo diferentes tipos de enemigos con diferentes comportamientos. La demo mostraba una batalla con un enemigo particularmente poderoso, contra el que teníamos que usar toda nuestra agilidad y una amplia diversidad de armas para ganar.
Capcom se ha sumado a la conferencia para confirmar la llegada dos nuevos personajes para Street Fighter V, Cammy y Birdie. La breve aparición del juego de lucha nos ha dejado combates con estos dos personajes conocidos de la saga, así como el anuncio de una primera beta para el 23 de julio, exclusiva de PlayStation 4.
Siguiendo con los estudios externos, vimos el debut de la última entrega de las aventuras del Agente 47, que se presentó con un vídeo generado por ordenador. El tráiler de presentación de este recién confirmado Hitman, nos presenta al Agente 47 entrenándose para futuras misiones en un paraje helado. Hitman, de Square Enix e IO Interactive, contará con una beta exclusiva en PlayStation 4, así como seis contratos y misiones, si hacemos su reserva.
Media Molecule, creadores de LittleBigPlanet, han anunciado su nuevo proyecto para PlayStation 4, Dreams. Se trata del proyecto que mostraron originalmente con la consola, el cual nos permitía crear y esculpir prácticamente de la nada, y en tres dimensiones. Como recordaréis, una de sus funciones más curiosas es su editor de formas, lo que permite diseñar personajes y mundos con el DualShock 4 que se controlan parecido a las marionetas.
Por el momento deja muchas dudas en el aire, pero parece que mantiene la función de crear y compartir, ya que podremos fabricar juegos, películas, experimentos... El estudio ha dicho que ofrecerá más información del juego próximamente, algo que nos ayudará a salir de dudas.
Hello Games ha vuelto a acudir fiel a su cita durante la presentación de Sony en el E3. No Man's Sky se hace un hueco en el show para consolas y máquinas de Sony en la feria de videojuegos más importante del año, mostrándonos nuevos planetas, partes de su infinito universo y características de su jugabilidad, como la posibilidad de destruir casi cualquier elemento de cada planeta.
Desde Hello Games se ha destacado las capacidades de exploración del juego, que nos invita a navegar y surcar una galaxia casi infinita, con planetas llenos de vida y flora completamente diferentes unos de otros. No Man´s Sky sigue sin fecha de lanzamiento oficial, pero será "pronto".
Campo Santo ha anunciado Firewatch para PlayStation 4, un videojuego para PC ambientado en las zonas no pobladas de Wyoming (EE.UU.) en el que nuestro único contacto con la civilización será una persona al otro lado de una radio.
El juego nos pondrá en el papel de Henry, guarda forestal retirado del mundo urbanita, cuya labor principal reside en vigilar que no haya focos de fuego en el bosque en un verano que está siendo especialmente cálido y seco.
Delilah, la supervisora, es la persona al otro lado de la radio y es nuestro único contacto con el mundo que Henry dejó atrás. Cuando Henry debe dejar su puesto de guardia, algo extraño pasa y debe explorar un mundo salvaje y desconocido en el que se enfrentará a cuestiones esenciales que le llevarán a tener que decidir si destruye o progresa en la única relación que le queda.
Square Enix ha anunciado World of Final Fantasy, para PlayStation 4 y PS Vita, un proyecto sobre el que no tenemos muchos detalles, pero que se perfila como un nuevo spin-off con personajes deformed, centrado en el rol con combates por turnos y que podría rescatar personajes de diferentes entregas de la saga.
El auditorio casi se viene abajo cuando Square Enix anunció el remake de Final Fantasy VII durante la conferencia de Sony. Por el momento sólo se ha mostrado un primer vídeo generado por ordenador del juego en el que puede verse la ciudad de Midgar y a personajes como Barret y Cloud. Quizás lo veamos en la conferencia de Square Enix. No será exclusivo de la consola, pero se ha anunciado como "primero en PlayStation 4", y ahora mismo no tiene fecha de lanzamiento.
El esperado reproductor multimedia para PlayStation 4 estará disponible hoy mismo en la tienda digital de la consola. La aplicación multimedia para la consola de Sony nos permitirá conectar cualquier dispositivo USB a nuestra máquina y reproducir contenido de audio y vídeo, así como sincronizar servidores multimedia que estén bajo la misma red local. Soportará prácticamente todos los formatos de audio, vídeo e imágenes más populares, incluyendo MKV.
Si el auditorio casi se viene a bajo con el anuncio de Final Fantasy VII Remake, prácticamente temblaron los cimientos cuando Yu Suzuki anunció una campaña de financiación en Kickstarter para Shenmue III que ya está activa. El creador ha mostrado su interés en continuar la historia que comenzó en Dreamcast y para ello necesita recaudar 2 millones de dólares –algo que conseguirá en cuestión de horas, a juzgar el ritmo del proyecto–. Las plataformas objetivo son PlayStation 4 y PC.
Sony ha dado nuevos detalles acerca de su sistema de gafas de realidad virtual, conocido hasta la fecha como Project Morpheus, y ha anunciado un juego exclusivo para las mismas: RIGS. Este proyecto está siendo desarrollado por Guerrilla Cambridge –creadores de Killzone: Mercenary, y ofrecerá combates entre robots y mechas de 3 contra 3 en diferentes entornos y mapas a través de internet.
Treyarch ha presentado la jugabilidad de Call of Duty: Black Ops III en la conferencia de Sony, algo que no había sucedido hasta la fecha con la saga. El estudio ha mostrado tanto las posibilidades de la campaña en cooperativo como del multijugador, y además ha anunciado que los jugadores de PlayStation tendrán acceso anticipado al contenido descargable, así como que habrá una beta para PlayStation 4. Llegará el 6 de noviembre a la actual y la pasada generación de consolas, además de PC.
Star Wars: Battlefront se ha vuelto a mostrar en el E3, en esta ocasión, durante la conferencia de Sony. El nuevo juego de DICE basado en la conocida saga galáctica, ha revelado nuevos detalles de su modo multijugador, así como de sus misiones cooperativas para dos jugadores -que podrán jugar también en pantalla partida-.
En el nuevo modo de juego mostrado durante la presentación, denominado modo 'Survival', los jugadores batallarán en una serie de escenarios con objetivos y posiciones de defensa y ataque muy concretos. En la demostración de DICE en PlayStation 4, el bando rebelde combatía contra decenas de Stormtroopers imperiales y AT-ST, mientras defendían un punto de control en un valle desértico de Tatooine. En cambio, en el modo 'Battles', combatiremos codo con codo contra nuestros amigos.
Star Wars: Battlefront será un juego de acción multijugador ambientado en la trilogía clásica que nos permitirá participar en batallas de hasta 40 personajes, ya sea combatiendo a pie o a bordo de vehículos y naves espaciales.
Su estreno se espera para el 17 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Naughty Dog ha cerrado la conferencia con una nueva demostración de la jugabilidad de Uncharted 4: A Thief's End. En esta ocasión nos llevaban a un nuevo escenario donde Drake y Sully comienzan en un mercado que recuerda a las escenas de persecución de Uncharted 3. Lo que más llama la atención es la interacción con otros personajes no controlables que recorren el mercado, con Drake adaptándose y disculpándose cuando se choca contra ellos. También pudimos ver una secuencia de persecución por las calles de la ciudad en la que transcurre este capítulo, con una novedad: en esta ocasión sí podemos conducir vehículos.
Uncharted 4 ha protagonizado también la anécdota de la conferencia, ya que el desarrollador que jugaba tuvo problemas con el mando, y se vio obligado a reiniciar la demo, que posteriormente transcurrió sin problemas. Al menos, claro está, podemos estar seguros de que era una demostración en tiempo real.
Nintendo ha presentado sus novedades para los próximos meses en un Digital Event bastante discreto, en el que sigue centrándose en crear sus propias experiencias, así como en potenciar la creación de nuevos amiibo. Lo más destacado, probablemente, ha sido el nuevo Star Fox, desarrollado por Platinum Games, ya que apenas hemos visto anuncios sorprendentes.
Nintendo ha comenzado anunciando el nuevo Star Fox: Zero con un nuevo vídeo de su jugabilidad en el que podíamos ver cómo en el televisor vemos la nave en tercera persona, mientras que en el GamePad es posible ver la acción desde la cabina. El juego parece mantenerse bastante fiel a sus orígenes, aunque aderezada con diferentes formas para el Arwing, como una especie de robot bípedo –rescatado de Star Fox 2–, un tanque o una especie de drone.
Los controles ahora también serán más sencillos y podremos realizar todo tipo de maniobras con mucha facilidad y sin complejas combinaciones de botones. Gracias al GamePad podremos controlar las naves con su sensor de movimiento. Se lanzará a finales de este mismo año, y está siendo desarrollado por Platinum Games.
También se ha mostrado Shin Megami Tensei x Fire Emblem.
Nintendo se alía con su principal "rival" en esto de los toys-to-life para introducir figuras de Donkey Kong y Bownser que funcionarán tanto con Skylanders SuperChargers como en otros juegos de Nintendo. Estas figuras tendrán una base giratoria que permitirá hacerlo compatible con la base de Skylanders así como con el lector de amiibos de Nintendo 3DS y Wii U. Además, contarán con un vehículo (que parece que llegará aparte), que es una de las grandes novedades del juego de Activision.
Muy en la línea de The Legend of Zelda: Four Swords, la mítica saga retorna al multijugador cooperativo en una nueva aventura para tres jugadores. Por lo tanto, podremos colaborar con otros dos amigos para superar mazmorras de todo tipo. Además, podremos utilizar diferentes trajes que nos darán habilidades muy diferentes.
Al ser un juego tan centrado en el multijugador, podremos realizar muchas acciones cooperativas, como crear una "torre" entre todos los Link para llegar a sitios que de otra forma nos fueran inaccesibles.
Nintendo ha anunciado que la versión para Nintendo 3DS de Hyrule Warriors se llamará finalmente Hyrule Warriors Legends en Europa, con los nuevos personajes ya conocidos, además de contar con lo que parecen ser nuevos objetos, como la Ocarina del tiempo. Como decimos, incluirá dos personajes de The Legend of Zelda: The Wind Waker (El rey de Hyrule y Tetra) como principal novedad, así como la posibilidad de cambiar de personaje en mitad de una batalla.
Hyrule Warriors es un juego de acción masiva al estilo Dynasty Warriors que cuenta con la ambientación y los personajes de The Legend of Zelda. Originalmente se estrenó en Wii U y si compramos la versión de Nintendo 3DS podremos importar los nuevos personajes en la consola de sobremesa. Llegará en el primer trimestre del 2016.
Adelantado en el Nintendo World Championships 2015, Nintendo 3DS recibirá un nuevo título centrado en el multijugador competitivo ambientando en el universo Metroid. Metroid Prime: Federation Force contará con diferentes modos centrados en la acción, en la que tendremos que enfrentarnos a otros jugadores, según parece, tanto de manera local como a través de internet.
Metroid Prime Federation Force volverá a usar la cámara en primera persona, y se centrará en los elementos multijugador, al menos por el primer vídeo, ya que no hay demasiada información en este momento. Eso significa que Samus Aran no tendrá mucha presencia. En el vídeo podemos ver un modo llamado Metroid Prime Blastball que se perfila como un deporte sobre el que esperamos tener más detalles próximamente. También hay misiones con cooperativo para cuatro jugadores.
Su lanzamiento está previsto para 2016.
Nintendo ha anunciado que Fire Emblem If se llamará Fire Emblem Fates en Europa. Se trata de la próxima entrega de la saga de rol y estrategia por turnos que llegará al mercado en dos ediciones diferentes.
El juego estará dividido en dos historias principales que en Japón se venderán por separado, más una adicional que llegará en forma de contenido descargable. La versión blanca será más sencilla y clásica en relación con la historia y tradición de la saga, mientras que la versión negra nos ofrecerá un desafío mucho mayor, con dinero y puntos de experiencia muy limitados, así como objetivos de misión más complejos.
De momento, la compañía sigue sin confirmar si las dos versiones del juego se venderán en Europa como un único título o por separado.
El esperado juego de Monolith Software para Wii U, Xenoblade Chronicles, ya tiene fecha en Occidente: diciembre de 2015. Nintendo ha anunciado que Xenoblade Chronicles X se lanzará finalmente el próximo mes de diciembre.
Para celebrar este anuncio, la compañía ha distribuido un nuevo tráiler donde podremos ver el juego nuevamente en acción, lo que nos permitirá descubrir nuevos detalles sobre su argumento, a la vez que comprobamos cómo luce gráficamente.
Xenoblade Chronicles X será un juego de rol de mundo abierto con grandes monstruos que derrotar y una trama de ciencia ficción.
Junto a los amiibos de Animal Crossing, también hemos visto en acción Animal Crossing: Amiibo Festival, un título basado en las mecánicas de los juegos de mesa con tablero, algo que nos recuerda en cierto modo a lo visto en la saga Mario Party. Llegará en el último trimestre de 2015.
Yokai Watch, el exitoso juego de rol y aventuras de Level-5, ha presentado un nuevo tráiler para celebrar su llegada a Europa el próximo año.
Nintendo ha anunciado Mario & Luigi: Paper Jam Bros., una nueva entrega de esta saga que se lanzará en exclusiva para Nintendo 3DS en primavera del año que viene. Este nuevo juego de rol con combates por turnos protagonizado por el famoso fontanero de Nintendo mezclará los universos de Mario & Luigi y Paper Mario. Estará disponible en primavera de 2016.
Nintendo también ha desvelado Mario Tennis: Ultra Smash, una nueva entrega de su subsaga de, obviamente, tenis. Se trata de un juego deportivo protagonizado por Mario y el resto de personajes de su universo. Entre las características mostradas en el vídeo debut se han podido ver potenciadores que afectan, por ejemplo, al tamaño de los jugadores.
Está previsto para el último trimestre de 2015.
Mario podrá disfrazarse de otros personajes de Nintendo en Super Mario Maker, lo que nos permitirá adoptar apariencias muy diferentes, como la de la Entrenadora de Wii Fit. Como podréis suponer, para esto serán necesarias sus figuras amiibo.
Además, se ha distribuido un nuevo tráiler por motivo del E3, en el que podremos echarle un nuevo vistazo a su editor y muchas de las alocadas creaciones que podremos realizar. Con su editor de niveles podremos crear nuestras propias fases con todo lujo de detalles, adoptando la apariencia gráfica tanto de los últimos juegos de la saga, como los New Super Mario Bros. o los clásicos, desde la entrega original hasta Super Mario World. Estará disponible el 11 de septiembre.