Información del juego
BattleCry fue un videojuego de acción multijugador en tercera persona desarrollado por BattleCry Studios, una filial de Bethesda Softworks. Anunciado en 2014, el juego estaba ambientado en un mundo posapocalíptico donde las armas de fuego habían sido prohibidas, y las naciones resolvían sus conflictos a través de combates cuerpo a cuerpo en zonas designadas llamadas "zonas de guerra".
Jugabilidad y Características
BattleCry ofrecía combates multijugador para hasta 32 jugadores, divididos en equipos que representaban diferentes facciones. Cada jugador podía elegir entre varias clases, cada una con habilidades y estilos de combate únicos. El enfoque principal del juego estaba en el combate cuerpo a cuerpo, complementado con habilidades especiales y movimientos ágiles, todo ello en entornos diseñados para fomentar enfrentamientos dinámicos y estratégicos.
Desarrollo y Cancelación
Tras su anuncio, BattleCry generó interés por su propuesta única y su enfoque en el combate cuerpo a cuerpo en un entorno multijugador. Sin embargo, en 2015, surgieron informes que indicaban que el desarrollo del juego se había detenido. Según un artículo de Game Rant, el proyecto fue potencialmente cancelado, aunque no hubo una confirmación oficial por parte de Bethesda en ese momento. citeturn0search0
Posteriormente, la página web oficial del juego y sus cuentas en redes sociales fueron desactivadas, lo que reforzó las especulaciones sobre su cancelación. Aunque no se proporcionaron detalles específicos sobre las razones detrás de esta decisión, se especula que desafíos en el desarrollo y cambios en las estrategias internas de la empresa pudieron haber influido.
Legado
A pesar de su cancelación, BattleCry sigue siendo recordado por los entusiastas de los videojuegos como un proyecto ambicioso que buscaba ofrecer una experiencia multijugador distinta. Aunque nunca llegó al mercado, su desarrollo y las ideas que presentó continúan siendo objeto de discusión en la comunidad de jugadores.



