El trazado de rayos en tiempo real va, poco a poco, introduciéndose en el mundo de los videojuegos tras la llegada de las gráficas RTX de NVIDIA y la implementación en algunos nuevos títulos como Metro Exodus o Battlefield V.
Pese a que estamos ante una tecnología relativamente nueva en el mundo de los videojuegos, durante las últimas semanas se ha puesto de moda añadir el Ray Tracing a clásicos como Crysis gracias a distintos mods que intentan reproducir esta tecnología no de forma tan eficiente como el trazado de rayos en tiempo real de los nuevos juegos pero sí dando una nueva vida a la iluminación y los reflejos de estos clásicos.
Hoy, Digital Foundry nos muestra cómo se ve Half-Life 2 con Ray Tracing gracias a un mod llamado Pascal Gilcher que ofrece unos resultados tan vistosos como podéis ver a continuación: