Jared Carr, el director artístico de Zenimax Online, la desarrolladora de The Elder Scrolls Online, ha afirmado recientemente que no van a alcanzar el fotorrealismo en Elder Scrolls Online debido a las limitaciones técnicas que un juego de rol multijugador masivo online implica.
"Realmente no estamos en el punto técnico con los juegos multijugador masivos online que nos permita busca el fotorrealismo. Nuesro objetivo son 200 personajes en pantalla para nuestras batallas masivas. Eso nos limita técnicamente en lo que respecta a polígonos, texturas y demás, así que no vamos a alcanzar el fotorrealismo de ninguna manera."
Según señala Carr, apostarán por un diseño estilizado para hacer que el juego luzca mejor y más interesante. El director artístico promete no reusar los mismos elementos repetidamente a lo largo de todos los escenarios, y cuidar los detalles para ofrecer una sensación de variedad para cada entorno.