Todas las noticias sobre bethesda. Mantente informado con nuestro archivo histórico de noticias sobre bethesda y todo lo relacionado con videojuegos en Vandal.
Bruce Nesmith, diseñador principal de The Elder Scrolls V, se explaya sobre los problemas que surgen al crear escaleras funcionales y cuenta por qué no las incluyeron en Skyrim.
Bruce Nesmith achaca al 'conocimiento institucional' de Bethesda Game Studios el éxito de The Elder Scrolls V: Skyrim, pues eso les 'permitió no cometer errores y aprovechar los éxitos'.
El último The Elder Scrolls del creador de los RPG de Bethesda, Julian LeFay, ha escondido un 'easter egg' durante 29 años, pero ha salido a la luz en el 40º aniversario de la saga.
Apenas unos días después de confirmar que The Elder Scrolls VI se llamará Sentinel, Bethesda ya comercializa productos oficiales del juego, pese a que todavía no ha mostrado su jugabilidad.
El último teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel ha desatado las teorías de los jugadores, que creen que la historia podría explorar líneas temporales alternativas.
Jason Schreier, periodista de Bloomberg, ha advertido en sus redes sociales de que The Elder Scrolls VI: Sentinel tiene todavía un largo desarrollo por delante y que no estará listo pronto.
El legendario actor de Star Trek y X-Men ha fallecido a los 86 años. Bethesda le ha dedicado un emotivo homenaje recordando su participación en The Elder Scrolls IV: Oblivion.
The Elder Scrolls 6 se anunció en 2018 y después de años de silencio Bethesda podría aprovechar el aniversario de Skyrim para realizar algunos anuncios del próximo juego.
Bethesda ha lanzado un nuevo parche para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2 que soluciona los problemas de nitidez y calidad de imagen introducidos en septiembre.
Un creador lleva seis meses trabajando en Seamless Landings, un mod gratuito de Starfield que permitirá aterrizar en planetas y lunas sin pantallas de carga y añadirá detallados efectos atmosféricos.
Kurt Kuhlmann, veterano de Bethesda y codirector de Skyrim, cree que Todd Howard quiso evitar que otro estudio provocara con The Elder Scrolls un debate similar al de New Vegas.
Dynamic Terrain Deformation transforma Skyrim haciendo que nieve, barro, arena y otras superficies se deformen con pisadas, objetos, hechizos, explosiones y el clima.
Starfield no consiguió el éxito esperado y un exdesarrollador lamenta que no veamos una secuela, que podría acercarse más a la visión original del proyecto.
Quake Champions deja atrás su modelo free-to-play en Steam, elimina los pases de batalla, la tienda y las monedas virtuales, y desbloquea todos los personajes.
Jill Braff, presidente de Bethesda, dice que el paso de Obsidian a su compañía desde XBOX Game Studios es 'principalmente un cambio en la estructura jerárquica'.
Obsidian pasa a depender de Bethesda dentro de la nueva estructura de XBOX, aunque seguirá adelante con sus proyectos actuales y colaborará con Bethesda Game Studios en Fallout.
La división de juegos de Microsoft cambia internamente: se fusionan estudios, desarrolladoras de XBOX pasan a ser de Activision o Bethesda, y queda en el aire el futuro de otras firmas.
El juego de Bethesda, lanzado en 2018, se sitúa como el quinto RPG con mayores ingresos en consola durante la primera mitad de 2026, compitiendo con títulos mucho más recientes, según Newzoo.
KALLAX STORAGEBORN es una creación oficial y gratuita para Skyrim que añade una estantería de IKEA como compañera, una nueva misión, objetos y hasta un grito para invocarla.
Kurt Kuhlmann, codiseñador jefe de Skyrim, asegura que gran parte del estudio esperaba volver a Tamriel, pero Fallout 76 y Starfield retrasaron durante años The Elder Scrolls 6.
Andrew Willis, productor de id Software despedido en el 'reinicio' de XBOX, habla de las condiciones de trabajo durante la creación del DLC Revelations, que se creó 'en tres o cuatro meses'.
Bethesda lanzará hoy una actualización de Fallout 4 centrada en mejorar Creations y recomienda guardar antes el orden de carga para evitar problemas con los mods instalados.
Un mensaje de Asha Sharma, jefa de XBOX, habría dado la pista para desvelar el nombre completo de The Elder Scrolls VI, que hasta ahora se pensaba que sería Hammerfell.
Asha Sharma, CEO de Xbox, ha visto hoy una partida en directo de The Elder Scrolls VI en las oficinas de Bethesda y ha dado pistas de su nombre oficial.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered llega el 11 de agosto a Switch 2 y ElAnalistaDeBits ha realizado una comparativa técnica con la versión de Steam Deck.
id Software recortó su plantilla como parte de la reestructuración de Xbox, y un empleado asegura que no podrán desarrollar una superproducción con el personal actual.
Fallout New Vegas, que ya tiene confirmada la remasterización, se reinventa con 18 mods para conseguir un aspecto retro similar al de la primera PlayStation.
La comunidad de Fallout 76 llevaba tiempo pidiendo cambios en el funcionamiento de las Plagas y Bethesda acaba de lanzar un parche de urgencia antes de su actualización de otoño.
Bethesda utilizará Creation Engine 3 en The Elder Scrolls 6 y Fallout 5, una nueva evolución de su tecnología propia para sus dos próximos grandes RPG que están en desarrollo.
Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas en Obsidian, asegura que no participó en las primeras conversaciones del proyecto y que el encargo 'casi literalmente' le cayó en las manos.
El sindicato OneBGS organizará protestas el 15 de julio frente a varios estudios de Bethesda para exigir recolocaciones, mejores indemnizaciones y protección sanitaria.
Los despidos de XBOX habrían afectado a la mayoría de id Software, histórico estudio de DOOM y Quake, que quedaría con un 'tamaño de estudio de apoyo'.
El periodista Jason Schreier asegura en una sesión de preguntas y respuestas con los lectores de Bloomberg que el juego de rol de Bethesda está a dos o más años vista.
Microsoft ha despedido a 1600 empleados de Xbox Game Studios, Activision Blizzard y Bethesda con otros 1600 despidos este año. Se desprende de 4 estudios y deja en el aire el futuro de Arkane.
MachineGames estaría trabajando en Wolfenstein 3 mientras Microsoft prepara una serie de Wolfenstein con Amazon y productores de Fallout para reforzar sus grandes sagas.
Leonard Bendel, el presidente de Arkane Studios, ha abandonado el estudio. El nuevo líder de la compañía es Jerk Gustafsson, el director de MachineGames.
Bethesda detalla que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered usará DLSS en Nintendo Switch 2 y funcionará a 900p y 30 fps en portátil y a 1080p y 30 fps conectado al dock.
La adaptación para Nintendo Switch 2 de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered permitirá utilizar controles de movimiento y llegará en agosto con dos ediciones digitales y una física.
Marvel's Blade, el videojuego del superhéroe de Marvel creado por Arkane Studios (Dishonored, Prey), continúa en desarrollo a pesar de los rumores sobre su cancelación.
Fallout 76 recibirá versiones nativas para PS5 y Xbox Series este verano, con 60 FPS, mejoras gráficas y una prueba abierta en junio para quienes ya tengan el juego.