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Bethesda nos recuerda que las ediciones 'físicas' de The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4 que incluyen un código de descarga para Switch 2 ya están a la venta.
Tim Cain, que en los últimos años ha trabajado con Obsidian, tiene intención de terminar con su retiro para hacer otro juego antes dejar la industria 'por segunda vez'.
Chris Avellone, cofundador de Obsidian y guionista de Fallout: New Vegas, cree que Bethesda carece de los conocimientos de ingeniería necesarios para hacer una remasterización de Fallout: New Vegas.
Circana anuncia que Starfield fue el juego más vendido en la semana de debut en PS5, algo que el RPG de Bethesda no conseguía desde el lanzamiento original.
Hoy cuesta imaginarlo viendo el tamaño de Bethesda, pero el estudio llegó a envolver y preparar con sus propias manos las copias de The Elder Scrolls: Arena antes de enviarlas a las tiendas.
El estudio ya ha desplegado una corrección rápida para los fallos del modo Enhanced en PS5 Pro, mientras prepara una segunda actualización para otros cierres y bloqueos en PS5.
El RPG espacial de Bethesda todavía no ha sido anunciado de forma oficial para Switch 2, pero su registro en Taiwán se suma a los rumores tras su reciente debut en PS5.
El lanzamiento del RPG espacial en PlayStation 5 ha quedado marcado por los bloqueos y cierres inesperados, un problema que el estudio dice haber acotado ya a un pequeño número de causas.
El estreno del RPG espacial de Bethesda en PlayStation 5 está dejando numerosas quejas por bloqueos, cierres inesperados y problemas al guardar la partida tanto en PS5 como en PS5 Pro.
Un extrabajador de Bethesda comenta el funcionamiento de Bethesda y la relación de los empleados con el máximo responsable de Fallout y The Elder Scrolls.
El exresponsable de publicación de Bethesda asegura que ya no podía proteger al estudio ni a su gente, y que su salud mental quedó muy tocada en sus últimos años allí.
La actualización gratuita Free Lanes y la expansión de pago Terran Armada consiguen que Starfield sume tantos jugadores en Steam como en el lanzamiento de Espacio Quebrantado hace dos años.
Zenimax Online Studios lanzará este año tres temporadas gratuitas con nuevos 'contenidos experimentales', mazmorras para un jugador, mejoras prácticas y actividades inéditas.
Bethesda ya ha puesto fecha al cierre total de The Elder Scrolls: Blades, que dejará de estar disponible el 30 de junio en todas sus plataformas: móviles y Nintendo Switch.
La nueva versión mejora la compatibilidad con Skyrim Special Edition, integra funciones que antes requerían otros mods y publica su código fuente para asegurar su futuro.
Si la serie, que ha arrasado en España, acierta, puede consolidar algo que no siempre ocurre con este tipo de proyectos: que el público general siga teniendo una buena puerta de entrada, pero que los jugadores de toda la vida sientan por fin que algunas de las grandes señas de identidad.
Bethesda introdujo en The Elder Scrolls IV: Oblivion una brújula con marcadores de misiones que desde entonces ha sido replicada por innumerables juegos.
Bethesda anunció Starfield para PlayStation 5, pero no hay información oficial sobre la rumoreada versión para Switch 2; algunas fuentes mencionan dificultades en la adaptación.
Todd Howard, el jefe de Bethesda, ha desvelado que The Elder Scrolls VI está haciendo grandes progresos y que su desarrollo está siendo fluido y sin contratiempos.
Tim Lamb, productor creativo principal del RPG de ciencia ficción de Bethesda, explica cómo funciona la nueva mecánica de exploración espacial de Starfield que llegará con la actualización Free Lanes.
Bethesda Game Studios lanzará Starfield, el juego de rol espacial de los creadores de Skyrim y Fallout, en PlayStation 5 con mejoras en PS5 Pro y a menor precio que en el estreno en PC y Xbox Series.
Un equipo de modders trabaja en un ambicioso mod para convertir The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en un mundo donde vivir experiencias multijugador.
Inon Zur, responsable de la banda sonora del RPG espacial de Bethesda, confía en que el título se convertirá en algo 'legendario' y califica a Todd Howard como un 'visionario'.
El estudio aclara que la imagen con la pantalla de carga del RPG de Obsidian pertenecía a una presentación interna y no tiene relación con ningún proyecto de la saga.
Una imagen compartida por Iron Galaxy con la pantalla 'Please Stand By' de Fallout: New Vegas reaviva los rumores sobre un posible remake o remaster aún no anunciado oficialmente.
Todd Howard ha confirmado que Bethesda pretende regresar al estilo clásico por el que se caracterizan los juegos del estudio, afirmando que Fallout 76 y Starfield fueron 'desvíos creativos'.
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition ha recibido el parche 1.2 en Nintendo Switch 2 que, entre otras novedades, incluye un nuevo modo gráfico rendimiento a 60 fps.
Todd Howard, director de Bethesda, rebaja expectativas sobre el futuro Starfield y admite que las próximas mejoras no cambiarán la opinión de quienes no conectaron con el RPG espacial.
El parche añade selector entre rendimiento y calidad visual, corrige errores, mejora caídas de FPS y soluciona problemas con los Joy-Con 2 tras un lanzamiento muy criticado.
Todd Howard y otros integrantes de Bethesda reflexionan sobre el éxito de Fallout 4 y tienen claro que el juego sigue vive gracias a los contenidos generados por los jugadores.
Los directores de Fallout 76 afirman que están estudiando la posibilidad de implementar juego cruzado entre plataformas, pero es algo que tardará en llegar.
Tras Indiana Jones and the Great Circle, MachineGames sigue pensando en cerrar su trilogía de Wolfenstein y el director del estudio da pistas que alimentan los rumores.
El videojuego de rol de Bethesda Game Studios y la aventura de puzles y sigilo de MachineGames desembarcan en la consola de Nintendo durante la primera mitad de 2026.
Bethesda trabaja en su tecnología propia, Creation Engine, pero algunos fans creen que el estudio debería apostar por Unreal Engine, utilizado en Oblivion Remastered.
Aunque muchos piden un remake de Morrowind al estilo del que ha tenido The Elder Scrolls IV: Oblivion, un exdesarrollador de Bethesda cree que 'no soportaría el paso del tiempo'.
Kurt Kuhlmann, quien trabajó en Bethesda Game Studios hasta 2023, da varios motivos por los que Starfield fue 'un buen juego', pero no tanto como los anteriores del estudio.
Un conocido 'insider' que habla de Fallout 3 y New Vegas Remastered al estilo de Oblivion comenta la situación de estas dos rumoreadas actualizaciones.
Un vídeo filtrado de Project Blackbird nos permite ver cómo era el prometedor juego de acción que preparaba Zenimax Online Studios, cancelado el año pasado.
Nate Purkeypile afirma que el estudio quiso evitar el enfado de los fans al presentar Starfield y defiende que ahora Bethesda puede tomarse más tiempo para asegurar la calidad del juego.
MachineGames estaría desarrollando una tercera entrega de la saga protagonizada BJ Blazkowicz junto a un nuevo juego multijugador táctico al estilo Rainbow Six Siege.