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Todd Howard y otros integrantes de Bethesda reflexionan sobre el éxito de Fallout 4 y tienen claro que el juego sigue vive gracias a los contenidos generados por los jugadores.
Los directores de Fallout 76 afirman que están estudiando la posibilidad de implementar juego cruzado entre plataformas, pero es algo que tardará en llegar.
Tras Indiana Jones and the Great Circle, MachineGames sigue pensando en cerrar su trilogía de Wolfenstein y el director del estudio da pistas que alimentan los rumores.
El videojuego de rol de Bethesda Game Studios y la aventura de puzles y sigilo de MachineGames desembarcan en la consola de Nintendo durante la primera mitad de 2026.
Dealabs Magazine ha filtrado que Indiana Jones y el Gran Cículo y Fallout 4: Anniversary Edition confirmarán hoy sus fechas de lanzamiento en el Nintendo Direct.
Bethesda trabaja en su tecnología propia, Creation Engine, pero algunos fans creen que el estudio debería apostar por Unreal Engine, utilizado en Oblivion Remastered.
Aunque muchos piden un remake de Morrowind al estilo del que ha tenido The Elder Scrolls IV: Oblivion, un exdesarrollador de Bethesda cree que 'no soportaría el paso del tiempo'.
Kurt Kuhlmann, quien trabajó en Bethesda Game Studios hasta 2023, da varios motivos por los que Starfield fue 'un buen juego', pero no tanto como los anteriores del estudio.
Un conocido 'insider' que habla de Fallout 3 y New Vegas Remastered al estilo de Oblivion comenta la situación de estas dos rumoreadas actualizaciones.
Kurt Kuhlmann asegura que Todd Howard le prometió verbalmente el puesto de diseñador principal del RPG y que decidió marcharse cuando Bethesda optó por darle un papel distinto en el proyecto.
Un vídeo filtrado de Project Blackbird nos permite ver cómo era el prometedor juego de acción que preparaba Zenimax Online Studios, cancelado el año pasado.
Nate Purkeypile afirma que el estudio quiso evitar el enfado de los fans al presentar Starfield y defiende que ahora Bethesda puede tomarse más tiempo para asegurar la calidad del juego.
Bethesda ha desvelado que durante el desarrollo de Fallout 3 no estaban seguros de que la mecánica de V.A.T.S. fuese una buena idea y casi la descartaron.
Bethesda ha anunciado que Quake, la entrega original de la saga, ya es, oficialmente, un juego completamente optimizado para Steam Deck y Xbox ROG Ally.
MachineGames estaría desarrollando una tercera entrega de la saga protagonizada BJ Blazkowicz junto a un nuevo juego multijugador táctico al estilo Rainbow Six Siege.
ZeniMax Online Studios confirma que el MMO de Bethesda contará con juego cruzado entre Xbox, PlayStation y PC, aunque la función sigue en desarrollo y todavía no tiene fecha.
Bethesda estaría preparando actualizaciones de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, dos de los favoritos de la saga, al estilo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Coincidiendo con el final de la segunda temporada en Prime Video, la web de Amazon apunta a un anuncio y algunos jugadores creen que puede ser el anuncio del rumoreado Fallout 3 Remastered.
Emil Pagliarulo asegura que la interconexión de misiones y facciones convirtió al RPG de Bethesda en el más pensado para múltiples partidas, incluso por encima de New Vegas.
La actualización ya disponible corrige el problema de latencia en los controles de Skyrim en Switch 2, y los primeros usuarios aseguran que la respuesta es ahora notablemente mejor.
Bethesda prepararía una actualización de gran calado para Starfield, con un viaje espacial más fluido, mejoras técnicas en Creation Engine y versiones previstas para PS5 y Switch 2 en 2026.
Todd Howard confirma que Fallout 5 compartirá universo con la serie de Prime Video y tendrá en cuenta sus eventos, lo que apunta a una ambientación más avanzada en la cronología de la saga.
Todd Howard confirma que el grueso del equipo ya está centrado en la sexta entrega. El estudio compara su situación con GTA y asegura que el juego 'necesita tiempo en el horno'.
Fallout Shelter recibe su mayor actualización diez años después, llevando a Steam años de contenido móvil, nuevas misiones, temporadas por tiempo limitado y guiños a la serie de televisión.
El polémico port de Skyrim para Switch 2 llega con input lag, 30 FPS y otros problemas técnicos, sorprendiendo a los jugadores y generando críticas que lo califican de casi injugable.
La actualización gratuita de Skyrim en Switch 2 mejora texturas, iluminación y distancia de dibujado, aunque limita el juego a 30 FPS, a la espera de un posible modo rendimiento.
Perfect Skies transforma Fallout: New Vegas con más de 200 nuevos climas, nubes 4K generadas por ordenador y un avanzado sistema de iluminación que renueva por completo los cielos del Yermo.
Todd Howard, director creativo también de Skyrim y Starfield, menciona una característica del RPG posapocalíptico como ejemplo de partes de sus juegos que no 'resonaron' con los aficionados.
Bethesda ha lanzado una nueva edición de Fallout 4 para celebrar su décimo aniversario, aunque los fans se quejan de que ha traído consigo numerosos problemas.
Todd Howard confirma que Bethesda tiene 'cientos de personas trabajando en Fallout' más allá de Fallout 76, lo que apunta a un posible remake o remaster de Fallout 3 al estilo de Oblivion Remastered.
Todd Howard de Bethesda Game Studios ha vuelto a confirmar que The Elder Scrolls 6 no llegará pronto y que le gustaría lanzarlo el mismo día que lo pueda anunciar.
Fallout 4 Anniversary Edition estará disponible en varias plataformas, incluyendo Switch 2, y coincide con la llegada de las creaciones al popular RPG de Bethesda.
Bruce Nesmith, exdiseñador de Bethesda, considera que Starfield es un buen juego, pero limitado por su dependencia de la generación procedimental y por un espacio que cree que es aburrido.
Un insider afirma que el anuncio de Starfield para PS5 no llegará hasta 2026, junto a la nueva expansión 'Terran Armada' y una posible versión para Switch 2.
Fallout: New Vegas de Obsidian Entertainment celebra su aniversario poco antes del estreno de la segunda temporada de la serie en Amazon, que se ambientará en New Vegas.
Gracias a las herramientas de creación de los refugios CAMP de Fallout 76, el multijugador de Bethesda, este usuario está recreando obras de Andy Warhol y van Gogh mediante anamorfosis.
Bethesda confirma que la edición física de Oblivion Remastered para PS5 y Xbox Series requiere conexión a Internet para descargar el juego completo, repitiendo la polémica de sus últimos lanzamientos.
Hoy llega la actualización de aniversario de MachineGames para Indiana Jones and the Great Circle, con Nueva Partida+, el atuendo clásico El Cairo y otras mejoras y correcciones.
Bethesda aclara que la Edición Física Deluxe de Oblivion Remastered incluirá el juego base en el disco y un código para el contenido digital, aunque los jugadores siguen teniendo dudas.
Fallout 76: Burning Springs llega en diciembre con la región de Ohio, más de 20 nuevas localizaciones, contratos de cazarrecompensas y la aparición del necrófago de la serie de Prime Video.
Oblivion Remastered tendrá edición física en PS5 y Xbox Series 13 de octubre por 39,99 dólares, incluyendo todos los extras y con un precio más bajo que las versiones digitales.
Shirley Curry, la icónica abuela de Skyrim de casi 90 años, anuncia que deja de subir vídeos, aunque seguirá publicando vlogs ocasionales para sus seguidores.
Después de años de espera, Bethesda por fin podría haber marcado la ventana de lanzamiento del esperadísimo The Elder Scrolls 6, aunque ya os avisamos: no será pronto.
En la anacronía retrofuturista de MachineGames hay una secuencia inolvidable en la que aparece un demacrado Adolf Hitler; los responsables del título explican que iba a ser aún más polémica.
Pete Hines, el anterior jefe de marketing y comunicaciones de Bethesda, se opuso a la idea de que Prey, el simulador inmersivo de Arkane de 2017, se llamase de esta forma.