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Imaginan World of Warcraft con gráficos actuales en Unreal Engine 4

Daniel L. ha trabajado durante años para rehacer algunas de las localizaciones del juego con un aspecto más realista.
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PC 

World of Warcraft es un juego que nos ha acompañado durante décadas y eso hace que, pese a la evolución gráfica de sus expansiones, no tenga los gráficos más impactantes de la actualidad. Daniel L. ha trabajado durante varios años para imaginar los entornos del juego con la tecnología de Unreal Engine 4, y ahora ha publicado un vídeo que repasa las zonas recreadas desde 2015.

En el vídeo podemos ver Grizzly Hills, Elwynn Forest, Duskwood, Westfall y Durotar con una calidad gráfica en bosques y aldeas similar a lo que podemos encontrar en otros MMORPG modernos.

Recientemente el director de Final Fantasy XIV mencionó cómo estos juegos quedaban obsoletos en cuestiones gráficas debido a que están pensados para jugarse durante años. Aunque desea actualizar FF XIV, es algo que no sucederá pronto porque habría muchos jugadores de PC que no tienen planeado actualizar los ordenadores y eso reduciría el tamaño de la comunidad.

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Clepti · hace 7 horas
[respuesta:5]Los que mejor saben explotar el Unreal Engine son sin duda alguna the Coalition no solo consiguiendo una alta calidad grafica sino ademas unos frame rates elevados. No dudo que se hizo un buen trabajo en days gone (sigo opinando que UE no ha llegado a la calidad  de otros motores propietarios en Sandbox).

[video:https://www.youtube.com/watch?v=puqvn0lC6Ps][/respuesta]

Asavar_Kul · hace 22 horas
Es cosa mía o esta noticia ya estuvo por aqui hace no mucho?

Tarzanito · hace 23 horas
[respuesta:5]Lo que es increíble es tu ignorancia.[/respuesta]

DeathClawn88 · 12/07/2019 17:09
El unreal engine es simplemente increíble.
Tan solo Days gone demuestra de lo que es capaz el motor gráfico

Tarzanito · 12/07/2019 16:20
Muy mejorable.

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