EA habría iniciado un proceso de reestructuración y despido en su estudio australiano FireMonkeys, un equipo de desarrollo especializado en videojuegos para teléfonos móviles y tablets. El estudio, fundado en 2012 tras la fusión de IronMonkey Studios y FireMint, habría visto reducida su plantilla a cerca de la mitad según Kotaku.
Es el estudio más prolífico y de éxito en teléfonos móviles de Australia
FireMonkeys no es un estudio independiente o excesivamente pequeño. El equipo de esta filial de EA, formado por un total de empleados que se estima puede llegar a 200 -no hay cifras oficiales del tamaño del estudio-, tiene en su haber algunos de los videojuegos de mayor éxito del panorama de los teléfonos móviles. A lo largo de su laureada carrera, han desarrollado títulos como Real Racing 3, The Sims: Freeplay y Need for Speed: No Limits, llegándose a convertir en el estudio de videojuegos con mayor proyección en Australia dentro de ese segmento de mercado.
Según el sindicato de trabajadores Game Workers Unite Australia, los despidos habrían sido algo menores de los esperados. La primera intención de EA era la de destruir hasta 100 puestos de trabajo, algo que se ha frenado tras una serie de negociaciones a la mitad.
Tras esta reestructuración en el equipo de desarrollo, se estima que hasta 50 empleados podrían haber perdido sus trabajos, mientras que otros serían reasignados a otros estudios de la compañía.
Entre las primeras medidas se habría confirmado la cancelación de Real Racing 4, la cuarta parte del conocido simulador de coches para tablets y smartphones. Game Workers Unite Australia anuncia que este duro golpe para la industria y el sector del videojuego en el país habría supuesto la pérdida del 10% del total de la industria de desarrollo en Australia. "Ha sido algo extraordinariamente devastador. Una decisión desafortunada que afectará a los autónomos locales y al mercado indie en general, así como a los estudiantes que todavía no están graduados", informaba un portavoz del sindicato.
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