Como os contamos hace tiempo, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D tendrá pequeñas diferencias con respecto al original. Según explicó Eiji Aonuma, su productor, habrá mejoras gráficas, dos localizaciones para pescar, una batalla diferente contra un jefe y será más accesible.
Ahora, Aonuma ha querido explicar que "más accesible" no significa "más fácil". "No hemos hecho el juego más fácil. No hay pistas extras cuando no sepas que hacer, pero sí otros mecanismos en el sistema que pensamos que notarás", comentaba.
Sobre la batalla, quiere guardar alguna sorpresa para los jugadores que conozcan el original, y que llegado el momento se pregunten "¿cómo mato a este tipo?".
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D llegará el año que viene, y según se acerque la fecha se revelarán nuevos detalles, como el uso de la pantalla táctil.