Información del juego
BioShock 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 2K Marin y publicado por 2K Games. Lanzado en 2010, este título es una secuela directa del aclamado BioShock y está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, y PC. Ambientado en la distópica ciudad submarina de Rapture, BioShock 2 ofrece una narrativa profunda y mejoras significativas en la jugabilidad respecto a su predecesor.
Una distopía submarina
En BioShock 2, los jugadores asumen el rol de un Big Daddy, un protector biomecánico, específicamente el modelo "Subject Delta", uno de los primeros de su tipo con la capacidad de tomar decisiones propias. La historia se desarrolla aproximadamente diez años después de los eventos del primer juego, con Rapture ahora bajo el control de Sofia Lamb, una líder carismática con visiones utópicas muy diferentes a las del fundador de Rapture, Andrew Ryan.
La misión principal de Delta es encontrar y reunirse con Eleanor, la Little Sister a la que una vez estuvo asignado proteger, mientras se enfrenta a las fuerzas de Lamb, incluyendo nuevos enemigos como los Big Sisters, versiones femeninas y más ágiles de los Big Daddies. A lo largo del juego, los jugadores deben tomar decisiones morales que afectan el desarrollo de la historia y el destino de los personajes.
Una de las novedades de BioShock 2 es la habilidad de utilizar plásmidos y armas simultáneamente, permitiendo una experiencia de combate más fluida y dinámica. Los plásmidos ofrecen poderes sobrenaturales como telequinesis, incineración y la capacidad de manipular electricidad, que pueden combinarse de maneras creativas para derrotar a los enemigos y resolver rompecabezas.
Visualmente, BioShock 2 mejora los gráficos impresionantes del juego original, con un diseño artístico que profundiza la atmósfera oscura y opresiva de Rapture. Los entornos son más variados y detallados, explorando nuevas áreas de la ciudad y revelando más sobre su historia caída.
El juego también incluye un modo multijugador llamado "Fall of Rapture", que permite a los jugadores asumir el papel de ciudadanos de Rapture antes de su caída, compitiendo en varios modos de juego que reflejan las luchas internas y el colapso de la ciudad.
En cuanto a la recepción crítica, BioShock 2 fue bien recibido por su intensa jugabilidad, historia envolvente y mejoras técnicas. Aunque algunos críticos sintieron que no innovaba tanto como el primer juego, la mayoría elogió la profundización en la mitología de Rapture y la evolución de sus mecánicas de juego.
En resumen, BioShock 2 es una secuela digna que expande y enriquece el universo de BioShock, ofreciendo a los jugadores otra inmersión profunda en el misterioso y a menudo perturbador mundo de Rapture.
Tecnicamente no lo veo peor que el primero, pero tampoco veo ninguna evolución de este, lo que es criticable. Sus mayores virtudes en definitiva son: su gran inmersion, su historia ( con buenos giros ) y en la parte jugable el poder manejar las armas y los plasmidos a la vez ( que en el primero no se podia ) y los enfrentamientos con las Big Sisters ( muy buenos momentos ). Además, de duración si te paras a cosechar Adam con las little sisters anda muy bien, si vas directo al grano se puede hacer un pelin corto, más que el primero desde luego es.
En definitiva, juego recomendado, y más ahora que ha bajado algo el precio.