Aunque en Hades nos moveremos en solitario, también contamos con la ayuda indirecta de algunos personajes. Cuando mejores el trato con ellos, conseguirás recuerdos, que funcionan como accesorios, y acompañantes, invocaciones especiales. Aquí te contaremos cómo hacerte con todos ellos y su efecto.
Todos los recuerdos y cómo conseguirlos
- Conseguirás los recuerdos al dar néctar al personaje indicado.
- Los recuerdos se equipan en la vitrina de la sala de armas o en las vitrinas al principio de cada zona. No podrás reequipar un accesorio que ya hayas equipado en un mismo run, tendrás que esperar a volver a la morada.
- Los recuerdos suben de nivel y mejoran su efecto cuantos más combates superes con ellos equipados.
Viejo collar de pinchos
Aumenta tu vida máxima.
Se consigue al entregar néctar a Cerbero.
Brazalete de Mirmidón
Sufres menos daño por delante, pero subes más daño por detrás.
Se consigue al entregar néctar a Aquiles.
Chal negro
Inflige más daño al golpear a enemigos impunes o por la espalda.
Se consigue al entregar néctar a Nicte.
Mariposa perforada
Cada vez que superas un enfrentamiento sin sufrir daño, aumenta el daño que haces.
Se consigue al entregar néctar a Tánatos.
Reloj de arena calavérico
Aumenta la duración de los objetos comprados en el pozo de Caronte.
Se consigue al entregar néctar a Caronte.
Monedero ctónico
Hace que empieces la partida con hasta 150 monedas de oro.
Se consigue al entregar néctar a Hipnos.
Zarcillo calavérico
Infliges más daño cuando tu vida está por debajo de un % determinado.
Se consigue al entregar néctar a Megara.
Recuerdo lejano
Causas más daño a los enemigos lejanos.
Se consigue al entregar néctar a Orfeo.
Plumero de arpía
Las urnas que rompes tienen un cierto % de dejar caer objetos curativos.
Se consigue al entregar néctar a Dusa.
Muela de la suerte
Revives una vez por run al morir (al margen de Desafío mortal o Desafío incesante).
Se consigue al entregar néctar a Huesos.
Sello fulguroso
Hace que la siguiente bendición sea de Zeus, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
Se consigue al entregar néctar a Zeus.
Caracola marina
Hace que la siguiente bendición sea de Poseidón, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
Se consigue al entregar néctar a Poseidón.
Colgante de lechuza
Hace que la siguiente bendición sea de Atenea, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
Se consigue al entregar néctar a Atenea.
Rosa eterna
Hace que la siguiente bendición sea de Afrodita, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
Se consigue al entregar néctar a Afrodita.
Vial sanguino
Hace que la siguiente bendición sea de Ares, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
Se consigue al entregar néctar a Ares.
Punta de lanza adamantina
Hace que la siguiente bendición sea de Artemisa, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
Se consigue al entregar néctar a Artemisa.
Cáliz rebosante
- Hace que la siguiente bendición sea de Dioniso, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
- Se consigue al entregar néctar a Dioniso.
Pluma refulgente
- Hace que la siguiente bendición sea de Hermes, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
- Se consigue al entregar néctar a Hermes.
Cuerno congelado
- Hace que la siguiente bendición sea de Deméter, aumenta la posibilidad de que la bendición sea insólita o mejor.
- Se consigue al entregar néctar a Deméter.
Huevo cósmico
- Hace que puedas cruzar las puertas de Caos sin consumir vida. Aumenta la posibilidad de que las bendiciones de Caos sean insólitas o mejores.
- Se consigue al entregar néctar a Caos.
Grillete quebrado
- Aumenta el daño que haces con tu Estándar, Especial o Conjuro si no tienes bendiciones que los mejoren.
- Se consigue al entregar néctar a Sísifo.
Bellota perenne
- Hace que en los combates contra jefes no sufras daño hasta haber recibido un número mínimo de impactos.
- Se consigue al entregar néctar a Eurídice.
Punta de lanza partida
- Te vuelves invulnerable durante un tiempo determinado tras sufrir daño, tarda unos segundos en recuperarse.
- Se consigue al entregar néctar a Patroclo.
Granada en flor
- Cada cierto número de enfrentamientos, una bendición se hace más fuerte.
- Se consigue al entregar néctar a Perséfone.
Sigilo de los muertos
- Te permite volverte invisible hasta que ataques. Si usas el Llamamiento con la barra al máximo, ningún enemigo ni jefe te intentará atacar hasta que se agote el efecto, y puedes atacar manteniéndote invisible.
- Se consigue al entregar néctar a Hades, una vez has terminado el juego al menos una vez.
Todos los acompañantes y cómo conseguirlos
- Los acompañantes se consiguen al mejorar tu relación con ciertos personajes.
- Puedes equiparlos al margen del recuerdo que lleves, es decir, puedes llevar un recuerdo y un acompañante.
- Los acompañantes te permiten invocar ayuda en combate, al margen del Llamamiento que hayas podido conseguir.
- Los acompañantes suben de nivel al consumir Ambrosía en el menú de recuerdos. Cuanto más nivel, mejor efecto y más veces puedes invocar a los acompañantes en cada huida.
Acompañante Battie
- Haces que aparezca una fila de círculos de oscuridad que dañan a todos los enemigos en su radio de acción.
- Se consigue al mejorar tu relación con Megara.
Acompañante Mort
- Aparece un enorme círculo y, pasados unos instantes, hace un daño brutal a todos los enemigos en su interior.
- Se consigue al mejorar tu relación con Tánatos.
Acompañante Shady
- Hace caer una gran roca que causa daño de área, además de dejar caer mejoras de vida, oscuridad y oro.
- Se consigue al mejorar tu relación con Sísifo.
Acompañante Rib
- Invocas un señuelo al que los enemigos atacan hasta destruirlo.
- Se consigue al mejorar tu relación con Huesos.
Acompañante Fidi
- Hace aparecer una medusa que lanza proyectiles petrificadores a los enemigos.
- Se consigue al mejorar tu relación con Dusa.