Centro del planeta es el decimosexto y último mundo que visitas durante la aventura principal de Donkey Kong Bananza, después de superar el Estrato prohibido. En este siniestro y profundo nivel con numerosas capas, en el que acecha el malvado K. Rool, hay un buen puñado de secretos por descubrir. A continuación, en esta entrada de nuestra guía, te vamos a mostrar todo lo que necesitas saber para completarlo al 100% y no dejarte ningún coleccionable atrás. ¡Presta atención!
Todos los plátanos
En el mundo Centro del planeta existen un total de 23 plátanos dorados para conseguir.
A continuación te mostramos el listado completo de estas gemas de banandio, divididas por cada una de las capas del nivel y siguiendo el mismo orden numérico que ofrece el propio menú de colección del juego.
Plátanos de la capa -1600
Estos son los 3 plátanos disponibles en la capa -1600:
- Plátano 01: Void Kong vencido
- Plátano 02: Vistas del rey
- Plátano 03: En el estómago de K. Rool
Plátanos de la capa -1601
Estos son los 4 plátanos disponibles en la capa -1601:
- Plátano 04: Flotando sobre Fuerte Fractono
- Plátano 05: Cronodestrozo: romper y aspirar
- Plátano 06: Centro del planeta: destrudísticas
- Plátano 07: Centro del planeta: intercambio
Plátanos de la capa -1602
Estos son los 1 plátanos disponibles en la capa -1602:
- Plátano 08: Tras sobrevivir al asalto de grava
Plátanos de la capa -1603
Estos son los 2 plátanos disponibles en la capa -1603:
- Plátano 09: En una prisión de gel
- Plátano 10: Persecución cambiante
Plátanos de la capa -1604
Estos son los 2 plátanos disponibles en la capa -1604:
- Plátano 11: Secreto en la fisura
- Plátano 12: Abriendo camino a golpes
Plátanos de la capa -1605
Estos son los 2 plátanos disponibles en la capa -1605:
- Plátano 13: Banda Kremling: último bastión
- Plátano 14: Machacachafa vencido otra vez
Plátanos de la capa -1606
Estos son los 3 plátanos disponibles en la capa -1606:
- Plátano 15: Centro del planeta: Preguntatono
- Plátano 16: Cronodestrozo: hacia el cielo
- Plátano 17: Al escalar la Cuna Fractono
Plátanos de la capa -1607
Estos son los 2 plátanos disponibles en la capa -1607:
- Plátano 18: Patinando: zona de descanso
- Plátano 19: Patinando: línea de meta
Plátanos de la capa -1609
Estos son los 4 plátanos disponibles en la capa -1609:
- Plátano 20: Centro del planeta: sermón de Cranky
- Plátano 21: King K. Rool vencido
- Plátano 22: A mitad del Cantanguilón
- Plátano 23: Al final del Cantanguilón
Todos los fósiles
En el mundo Centro del planeta existen un total de 42 fósiles para conseguir, los cuales están divididos en tres diferentes categorías o tipos de fósil como se puede consultar en el propio menú de colección del juego.
A continuación te mostramos cuáles son exactamente los fósiles que se encuentran en este nivel y sus ubicaciones por cada capa:
Fósiles barril de 8 bits
El mundo Centro del planeta contiene hasta 31 fósiles de tipo barril de 8 bits.
- Fósiles barril de 8 bits de la capa -1600
- Fósiles barril de 8 bits de la capa -1601
- Fósiles barril de 8 bits de la capa -1602
- Fósiles barril de 8 bits de la capa -1605
- Fósiles barril de 8 bits de la capa -1606
- Fósiles barril de 8 bits de la capa -1607
- Fósiles barril de 8 bits de la capa -1608
Fósiles objetos de 8 bits
El mundo Centro del planeta contiene hasta 10 fósiles de tipo objetos de 8 bits.
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1600
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1601
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1602
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1604
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1605
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1606
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1607
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1608
- Fósiles objetos de 8 bits de la capa -1609
Fósiles de DK de 8 bits
El mundo Centro del planeta contiene hasta 1 fósil de tipo DK de 8 bits.
Todos los jefes finales
En el estrato Centro del planeta puedes combatir contra los últimos 2 jefes finales, son los siguientes:
Jefe: Machacachafa K
El jefe Machacachafa K se encuentra en la capa -1605, al final del área del Kampamento Kremling. No hay mucha diferencia en esta batalla con respecto al enfrentamiento original que ya tuviste contra contra este enemigo en el Estrato del cañón, pero por si acaso aquí debajo te dejamos los puntos clave para derrotarlo:

- Machacachafa K comienza el combate tratando de pisotearte con alguno de sus dos pies. Uno de ellos está hecho de cemento, mientras que el otro está recubierto por lava.
- Puedes activar la transformación en Elefante para absorber cualquiera de los dos pies del jefe, de tal manera que hagas que se caiga al suelo.
- Una vez el jefe esté en el suelo, destroza la armadura de cemento de su cuerpo para dejar expuesto su punto débil y golpéalo enseguida.
Este patrón se repite después de hacerle daño por primera vez. Simplemente el Machacachafa K puede ir alternando el material de sus pies a partir de ahora, pero tanto la bananza Kong como la bananza Elefante te servirán para destrozarle ambos pies sin mucho problema y concluir el combate con facilidad.
Jefe: King K. Rool
El jefe King K. Rool es el jefe final de Donkey Kong Bananza, y lo hallarás en la capa -1609 del Centro del planeta. En realidad, para vencer del todo a K. Rool tendrás que enfrentarte a él en varios combates que vamos a dividir por fases a continuación.
Fase 1:
La primera fase o enfrentamiento contra King K. Rool no tiene mucho misterio.

- Comienza activando la bananza Kong para poder enfrentarte a él debidamente (en esta ocasión la bananza no tiene una duración límite).
- K. Rool te disparará con un cañón grandes bolas de metal.
- Carga un puñetazo como bananza Kong y prepárate para golpear la bola en el momento justo para devolvérsela a K. Rool.
- Si lo haces bien, la bola chocará contra K. Rool y este quedará aturdido unos instantes.
- Cambia a la bananza Cebra y corre hacia el jefe para poder golpearlo repetidas veces hasta que se recupere.
En esencia, esta es la estrategia central para vencer a K. Rool en la fase 1. La dinámica del combate se repetirá mientras le vas bajando la vida, aunque entre medias K. Rool puede intentar atacarte de diversas maneras, como por ejemplo invocando grandes mandos que salen del suelo o intentando absorberte con un remolino de aire que sale de su cañón. En ambos casos puedes usar la bananza Cebra para esquivar deprisa cualquier amenaza.
Recuerda que también puedes usar la bananza Elefante para absorber el oro fundido que va generando por todo el escenario con sus bolas de cañón (si este te resulta muy molesto a la hora de moverte y no quieres hacerte daño con él). En cualquier caso, como ya hemos dicho, la estrategia consiste en devolverle las bolas de metal con puñetazos de bananza Kong y hacerle daño mientras está aturdido.
Fase 2:
Después de derrotar por primera vez a King K. Rool en el Centro del planeta podrás pedir un deseo a la veta de banandio. Aparentemente la historia del juego llega a su fin, pero no es así... En realidad, tras una escena, comenzará la siguiente fase del combate contra K. Rool mientras asciendes hacia la superficie.

- La dinámica de esta combate en realidad es muy simple. Solo tienes que esquivar las embestidas de K. Rool y evitar caer al vacío por los agujeros que genera en el suelo.
- Mientras asciendes, no olvides que puedes recoger trozos de suelo para lanzárselos a K. Rool (esto lo dejará aturdido brevemente y te dará algunos segundos de margen).
Sencillamente, tienes que aguantar el tiempo suficiente hasta llegar a la superficie. En este combate K. Rool no tiene una barra de vida específica, así que resiste hasta llegar a la superficie, a la capa -0.
Fase 3:
Finalmente, una vez llegues a la superficie, estarás en Nueva Donk City y King K. Rool te estará esperando en el edificio del ayuntamiento, más arriba. Ahora tendrás que superar una serie de plataformas rápidamente mientras el oro fundido asciende poco a poco y te va pisando los talones.

Date prisa y no pierdas tiempo derrotando enemigos. Usa todas las distintas bananzas (en especial la de Avestruz, Elefante y Serpiente), para sortear los obstáculos y llegar hasta el jefe, que en esta ocasión se transforma en una versión más temible llamada K. Rool Rey de la putrefacción.
A partir de este punto comienza la batalla definitiva, sobre la que tienes que saber lo siguiente:

- En esta fase para poder hacer daño a K. Rool, una vez más, tienes que devolverle las bolas de metal que dispara con su cañón mientras estás convertido en bananza Kong.
- Cuando le devuelvas una de sus bolas, perderá momentáneamente su transformación y podrás golpearlo (ten cuidado cuando se vuelva a transformar ya que hace daño a su alrededor).
- Después de hacerle daño, prepárate para esquivar una lluvia de bolas que explotan y cubren todo el escenario de oro fundido.
- Puedes golpear estas bolas para crear zonas seguras de oro o usar la bananza Elefante para absorber el oro fundido a tu alrededor.
- No bajes la guardia en estos momentos porque K. Rool invocará un muro enorme de brazos gigantes que se acercarán hacia tu posición.
- Recoge trozos de oro con las manos (o saca los que hayas absorbido como Elefante) y lánzalos contra los enormes brazos para derribarlos antes de que lleguen a ti.

El resto del combate no tiene ninguna sorpresa adicional. Lo que te hemos dicho se repetirá una y otra vez mientras le vas bajando la vida a K. Rool. Simplemente repite el patrón para hacerle daño devolviéndole las bolas de metal y evita sus ataques para no morir. Así podrás vencerle de una vez por todas.
Cuando lo hayas derrotado, esta vez sí que sí, podrás disfrutar del final del juego. Aunque todavía queda aventura para rato, ya que tras los créditos tendrás acceso al contenido del post-game (lo que significa que tienes nuevas gemas de banandio para recoger y más actividades especiales por los distintos estratos).


