Vandal

Análisis de Shadow Blade: Reload (PS4, PC, Xbox One, Switch)

Ramón Varela ·
Plataformas y acción ninja en un juego tan divertido como poco original.
GRÁFICOS
6
SONIDO
7
NOTA
6.9
DIVERSIÓN
6.5
JUGABILIDAD
7
Análisis de versiones PS4, PC y Switch. Las versiones Xbox One todavía no salen.

Cada vez es más común que juegos exitosos de móviles salten a plataformas domésticas con una remasterización o remake, al menos aquellos donde tiene sentido por su jugabilidad –véase République-. Hace un año llegó a PC Shadow Blade: Reload, una revisión del juego de móviles Shadow Blade, que ahora pasa a PlayStation 4 y próximamente a Xbox One, Wii U y PS Vita.

La historia es la misma que os adelantamos en nuestras impresiones para ordenador. El joven Kuro, un aprendiz de ninja, debe rescatar a su maestro y para ello tiene que superar los peligros en una aventura repleta de enemigos, saltos acrobáticos y trampas mortales. A diferencia de otras aventuras de guerreros silenciosos, no estamos ante un Mark of the Ninja o Assassin’s Creed Chronicles, aquí el sigilo es casi lo de menos.

El argumento es prácticamente anecdótico y no pasa del típico enfrentamiento de clanes narrado mediante viñetas de cómic. Puesto que carece de ambientación histórica creíble, además del dojo de la primera fase puedes esperar escenarios más modernos como una ciudad inspirada remotamente en el ciberpunk. Encontrarás villanos controlando un mecha, con extremidades robóticas y portando armas contemporáneas, tipo misiles guiados, lanzallamas y rifles de francotirador.

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Un clan rival busca a nuestro maestro y una extraña reliquia. Hora de repartir mandobles.
Un clan rival busca a nuestro maestro y una extraña reliquia. Hora de repartir mandobles.

La jugabilidad es muy parecida a plataformas actuales en cuanto a que invita a hacer partidas con fluidez y rápidas. Se decanta claramente por el estilo arcade, con puntuaciones y fases cortas –dos o tres minutos cada una-. Sin embargo, equilibra un poco la parte de saltos con la acción, y no es por lo habitual tan exigente como pudieran ser N++ o Super Meat Boy a cambio de introducir una pequeña dosis de combate que en realidad acaba formando parte de la coreografía o "puzle" que es cada escenario.

Shadow Blade: Reload se juega estupendamente con pad y parece diseñado con él en mente desde un principio por la precisión que requiere. Los movimientos son muy sencillos: saltos dobles y rebotes en paredes, golpe de katana, una carrera o impulso –ejecutable en el aire- que puede terminar con un tajo de espada y sirve para romper ciertas paredes, o el práctico tiro de shirukens, infinitos aunque necesitan un tiempo para recuperarse.

Los francotiradores nos apuntarán con láser. Escucha el sonido para saber cuándo van a disparar.
Los francotiradores nos apuntarán con láser. Escucha el sonido para saber cuándo van a disparar.

El diseño de los escenarios es un punto a su favor. Abundan los coleccionables que en muchas ocasiones se encuentran escondidos en rutas apartadas, o visibles pero difíciles de alcanzar. Los numerosos puntos de control facilitan los reintentos para arriesgar estos desvíos, eso sí, las muertes tendrán un impacto negativo en nuestra valoración final –si es que nos interesa este aspecto de competición-. Debemos decir que no será nada fácil conseguir una buena nota al mínimo error o pérdida de tiempo, por tanto el juego en sí no es complicado, otra cuestión es demostrar que eres el mejor.

El peligro aparece por partida doble: trampas y enemigos. Los enemigos no suelen plantear problemas salvo por aquellos colocados en lugares estratégicos para molestar. Para despachar a la mayoría basta con usar la espada o saltar sobre ellos en picado, nuestro protagonista nos regalará una animación de fatality -salta sangre, pero no pasa de la violencia de cómic-. Con aquellos que utilizan armas de fuego hay que ser más cuidadoso, aunque suelen disponer de una alerta para avisar con tiempo de su inminente disparo.

Si tienes la suerte de encontrar un enemigo despistado, podrás acabar con él de un golpe.
Si tienes la suerte de encontrar un enemigo despistado, podrás acabar con él de un golpe.

Algunos de estos ninjas se protegen y eso nos llevará a usar, en la medida de lo posible, los infalibles ataques por la espalda. Como hemos comentado, no se trata de un juego de sigilo y rara vez vamos a esperar al momento justo para que el rival nos dé la espalda –y tampoco hay técnicas para esconderse-, ahora bien, siempre que podamos aprovechar la situación lo lógico es sacar partido a esta ventaja y evitar mayores complicaciones.

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Baduleik · 12/06/2016 12:20
Sigo esperando una disculpa de VANDAL, que analizó este juego hace ya más de una semana como si hubiese salido pero sigue sin estar a la venta.

Baduleik · 08/06/2016 19:20
Vandal, dijisteis que este juego estaba ya disponible en PS4 y no es así.

Aldruid · 06/06/2016 11:46
A este juego se le quita el sonido y se juega todo el rato con esta música puesta y es mínimo un juego de ocho:

[video:https://www.youtube.com/watch?v=zP_D_YKnwi0]

:algoverde:

Y éste para el último nivel :lol:

[video:https://www.youtube.com/watch?v=4jaIUlz-wNU]

Sentidocomunpls · 04/06/2016 13:28
[respuesta:9]Estoy igual,si te enteras de algo Avísame yo haré lo mismo jaja.[/respuesta]

Baduleik · 04/06/2016 10:28
¿Dónde rayos está este juego? sigue sin aparecer en la store

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Shadow Blade: Reload para Ordenador

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