Dead Mage
4 juegos y versiones relacionadas.
Dead Mage es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos fundado en Irán en 2010 por Amir Fassihi, con sede actual en Teherán y una plantilla de entre 11 y 50 empleados. El estudio se especializa en la creación de experiencias narrativas y de jugabilidad intensa, apostando por mundos inmersivos y mensajes significativos dentro de géneros como el action RPG y roguelike.
Su mayor éxito internacional es Children of Morta (2019), un hack & slash roguelike de acción publicado por 11 bit studios y lanzado para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. El juego cuenta la historia de la familia Bergson y su lucha contra “La Corrupción”, sobresaliendo por su integración de narrativa y mecánicas roguelike, con el jugador alternando entre diferentes miembros de la familia, cada uno con sus habilidades únicas. El diseño de mazmorras generadas por procedimientos se combina con escenas cotidianas y desarrollo emocional, creando un equilibrio entre rejugabilidad y profundidad dramática.
Antes de Children of Morta, Dead Mage había lanzado títulos como Garshasp: The Monster Slayer (2011), un action RPG inspirado en la mitología persa y desarrollado casi totalmente por talento local, y la saga Shadow Blade (Android, iOS, PC), plataformas de “ninja parkour” valorada por su jugabilidad pulida. El estudio mantiene una filosofía orientada a la libertad creativa, la implicación personal y la experimentación, colaborando internacionalmente e incorporando mensajes culturales y sociales sensibles.
Actualmente Dead Mage sigue trabajando en nuevos proyectos y expandiendo la historia de Children of Morta mediante DLCs y colaboraciones con protectoras de animales y otros estudios internacionales. Es considerado referente del indie persa por su calidad técnica, capacidad narrativa y perseverancia creativa.
Su mayor éxito internacional es Children of Morta (2019), un hack & slash roguelike de acción publicado por 11 bit studios y lanzado para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. El juego cuenta la historia de la familia Bergson y su lucha contra “La Corrupción”, sobresaliendo por su integración de narrativa y mecánicas roguelike, con el jugador alternando entre diferentes miembros de la familia, cada uno con sus habilidades únicas. El diseño de mazmorras generadas por procedimientos se combina con escenas cotidianas y desarrollo emocional, creando un equilibrio entre rejugabilidad y profundidad dramática.
Antes de Children of Morta, Dead Mage había lanzado títulos como Garshasp: The Monster Slayer (2011), un action RPG inspirado en la mitología persa y desarrollado casi totalmente por talento local, y la saga Shadow Blade (Android, iOS, PC), plataformas de “ninja parkour” valorada por su jugabilidad pulida. El estudio mantiene una filosofía orientada a la libertad creativa, la implicación personal y la experimentación, colaborando internacionalmente e incorporando mensajes culturales y sociales sensibles.
Actualmente Dead Mage sigue trabajando en nuevos proyectos y expandiendo la historia de Children of Morta mediante DLCs y colaboraciones con protectoras de animales y otros estudios internacionales. Es considerado referente del indie persa por su calidad técnica, capacidad narrativa y perseverancia creativa.
Juegos de Dead Mage
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2025 | Tale of Ronin | PC Switch PS4 XBOne | Dead Mage |
| 2019 | Children of Morta | PS4 PC XBOne Switch | Dead Mage |
| 2015 | Shadow Blade: Reload | PC XBOne PS4 PSVITA WiiU Switch | Dead Mage |
| 2012 | Garshasp: Temple of the Dragon | PC | Dead Mage |







