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Conoce todo lo que tienen que decir los desarrolladores, creadores, responsables o protagonistas del mundo de los videojuegos gracias a nuestras entrevistas.
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Mostrando reportajes Entrevista del 250 al 279
El retorno de Tomb Raider
14:29 24/9/2011
El nuevo encargado de la saga de Lara Croft nos cuenta las claves de su retorno en 2012.
James Armstrong, PlayStation 3 y PS Vita
17:36 23/9/2011
El presidente de Sony España nos habla de las ventas de PS3, el lanzamiento de PS Vita y los objetivos de la compañía en España.
El parche 4.3 de World of Warcraft
15:16 19/9/2011
Blizzard nos cuenta las novedades del parche 4.3 de World of Warcraft.
Need for Speed The Run
17:16 8/9/2011
El productor ejecutivo del juego resuelve algunas de nuestras dudas.
La creación de Resistance 3
20:17 28/8/2011
Entrevistamos al escritor y el diseñador jefe de la tercera entrega de la saga.
Batman: Arkham City
19:22 26/8/2011
Entrevistamos al español Pablo Hoyos, jefe de grafistas de personajes del nuevo juego de Batman.
Estela Giménez e Insert Coin
17:07 5/8/2011
Charlamos con la presentadora del programa sobre videojuegos Insert Coin, el más veterano de la televisión española.
Call of Duty: Modern Warfare 3
18:19 25/7/2011
Robert Bowling nos cuenta qué podemos esperar del nuevo Modern Warfare.
Driver: San Francisco
16:13 22/7/2011
Martin Edmondson explica cómo quiere revivir la franquicia.
Assassin's Creed Revelations
20:58 16/7/2011
Los creadores del nuevo Assassin nos hablan más de la saga y del momento culmen de la vida de Ezio.
Jay Ward, de Pixar
16:56 10/7/2011
Conversamos con el guardián de la saga Cars, director de arte en Pixar.
Enric Álvarez de MercurySteam
18:58 9/7/2011
Nueve meses después de su lanzamiento, mantenemos una interesante conversación con Enric Álvarez, que hace balance de Castlevania: Lords of Shadow.
El largo camino de Dead Island
18:25 24/6/2011
Techland nos cuenta por qué ha llevado tanto tiempo, y qué promete ofrecer este estremecedor juego de zombis.
Los Sims 3: ¡Menuda familia!
23:40 9/4/2011
Electronic Arts nos cuenta qué esperar de la nueva expansión de Los Sims.
Deus Ex: Human Revolution
17:56 10/3/2011
El productor del nuevo Deus Ex nos cuenta qué podemos esperar del renacer de la saga.
Parasite Eve: The 3rd Birthday
18:32 6/3/2011
El productor y el director nos cuentan más detalles sobre el regreso de Aya Brea.
Virtua Tennis 4 y el futuro de los juegos de deportes
21:24 27/2/2011
La directora de Virtua Tennis 4 y creadora de la saga nos habla sobre el futuro de los juegos deportivos con la llegada de Move y Kinect.
DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY
22:59 13/2/2011
El director del juego nos cuenta las claves de su creación.
Cómo ser Michael Pachter
17:20 7/2/2011
El analista de bolsa más famoso del mundo del videojuego nos habla de su trabajo.
Andrew House y PSP 2
19:12 27/1/2011
Exclusiva: el presidente de Sony Europa habla de la nueva portátil, su batería, los juegos descargables y las expectativas.
Ryota Niitsuma y Marvel vs Capcom 3
19:03 25/1/2011
Entrevistamos al director del nuevo cruce entre los universos Marvel y Capcom.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
14:18 18/1/2011
El director del juego nos cuenta lo que podemos esperar del rol táctico de Square Enix.
Yakuza 4 en el Sega Unfold
18:02 26/12/2010
Masayoshi Kikuchi, productor del juego, nos habla en Londres de sus novedades.
Dead Space 2
17:07 20/12/2010
El director de arte del juego nos habla de esta esperada secuela.
Warren Spector en Madrid
18:17 19/12/2010
“Sería muy divertido trabajar en Nintendo 3DS”
Kinect y Microsoft Japón
17:22 19/12/2010
El director general de Xbox en Japón habla sobre el nuevo dispositivo.
Cómo rediseñar World of Warcraft
13:31 9/12/2010
El equipo de Blizzard nos cuenta cómo fue la creación de Cataclysm.
Kazunori Yamauchi y Gran Turismo 5
12:25 30/11/2010
“Hemos intentando la misma innovación que logramos con el primer Gran Turismo”.
Kudo Tsunoda y Kinect
18:53 25/11/2010
El padre de Kinect habla de cómo puede sorprendernos el control sin mandos de Xbox 360.
Entrevista Star Wars: The Old Republic
18:57 24/11/2010
El guionista del juego nos cuenta qué podemos esperar del juego más caro de la historia de Bioware.
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