Ránking de los mejores videojuegos para PS3 de Puzle en el año 2012

Aquí encontrarás los mejores juegos de PS3 de Puzle en el año 2012, valorados según la opinión de los usuarios, de metacritic o de nuestros analistas por orden de puntuación.
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Más Valorados
Nota y puesto
Juego
1
Catherine para PlayStation 3

Catherine es un videojuego de rompecabezas y aventuras desarrollado por Atlus, específicamente por el equipo detrás de la serie Persona. Fue lanzado originalmente en 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360, y más tarde, una versión mejorada titulada Catherine: Full Body fue lanzada para PlayStation 4 y PlayStation Vita. El juego es conocido por su estilo artístico único, su narrativa madura y sus desafiantes rompecabezas.

2
Closure PSN para PlayStation 3

Closure es un videojuego de rompecabezas en plataformas, desarrollado por Tyler Glaiel en colaboración con Jon Schubbe y con música de Chris Rhyne. Lanzado inicialmente en 2012, el juego fue publicado para PlayStation Network en la consola PlayStation 3 y posteriormente adaptado para PC y Mac a través de plataformas como Steam.

3
The Unfinished Swan PSN para PlayStation 3

Una inmersiva y mágica aventura en la que nuestra primera herramienta para avanzar es pintura. Ella nos permitirá dar forma a entornos monocromáticos de iluminación homogénea y, consecuentemente, indistinguibles. El juego progresa ofreciéndonos distintas aventuras igualmente sorprendentes, mientras nos relata la bella historia de un cisne inacabado. Otra de las pruebas fehacientes de que gracias a los estudios independientes aún queda mucho por ver en los videjuegos.

4
Angry Birds Trilogy para PlayStation 3

La exitosa creación de Rovio llega en este título recopilatorio que nos brinda las tres primeras entregas de Angry Birds (el juego original, Angry Birds Seasons y Angry Birds RIO) adaptado a las nuevas plataformas paras que llega, así como para las nuevas posibilidades de control de cada plataforma (PlayStation Move y Kinect en PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente, y en Nintendo 3DS, la pantalla táctil de la portátil).Además de esto, habrá escenas cinemáticas nuevas, en lo que Rovio, creadores del juego para iPhone, define como una especie de "edición coleccionista". Llegará estas Navidades a los tres formatos.

5
Bejeweled 3 PSN para PlayStation 3

El puzle de PopCap Games vuelve a PS3 con más modos de juego que nunca. Manteniendo la misma adictiva jugabilidad de las anteriores entregas, ahora contamos con ocho modos diferentes pra jugar como te guste. Está el modo Clásico, como el de toda la vida, y también el modo misión, donde hay 40 puzles diferentes. También está el modo Relámpago, frenético y trepidante, y el modo Zen para relajarnos mientras jugamos.

6
Pid PSN para PlayStation 3

Pid es un videojuego de plataformas desarrollado por Might and Delight y lanzado en 2012. Este título está disponible para PlayStation Network, Xbox Live Arcade, y PC, ofreciendo una experiencia de plataformas única en un mundo visualmente cautivador con una narrativa llena de exploración y misterio. Pid mezcla elementos tradicionales del género de plataformas con innovadoras mecánicas de juego centradas en la manipulación de la gravedad.

7
Quantum Conundrum PSN para PlayStation 3

De la creadora de Portal nos llega a PS3 una nueva y similar aventura, cargada de humor y situaciones inverosímiles. En esta ocasión contaremos con distintas herramientas que pueden modificar la realidad tal y como la conocemos, y con las que, desde una perspectiva en primera persona, tendremos que solucionar multitud de puzles de lo más variopinto. A diferencia de Portal, Quantum Conundrum tiene un trasfondo algo más disparatado, pero más que suficiente para mantenernos jugando.

8
Puddle PSN para PlayStation 3

Puddle comenzó como un juego independiente creado por seis estudiantes franceses de la escuela ENJMIN, y fue el ganador del festival de juegos independientes de la GDC 2010. Ahora llega a PS Network proponiendo a los jugadores experimentar un juego de puzle y plataformas en el que tenemos que guiar a un fluido viscoso a su destino final, no moviendo al propio fluido, sino inclinando el mundo del juego. Tendremos que tener en cuenta la fricción y la viscosidad de cada fluido para poder controlarlo bien por el entorno, intentando que no se pierda líquido.

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