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Noticias sobre naughty dog

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Noticias relacionadas
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The Last of Us 2 presenta su primer tráiler con voces en español
9:24 18/2/2020   PS4
El juego llegará el 29 de mayo y, como es habitual en las producciones de Sony, llegará completamente en nuestro idioma.
PlayStation España ha mostrado el primer vídeo de The Last of Us Part II con voces en español. El tráiler no es nuevo, es el mismo que pudimos ver en septiembre y que revela detalles de la historia con varias escenas de acción, pero esta vez podemos volver a escuchar a los actores de Ellie, Joel y otros personajes nuevos, como Dina.En español:El original en inglés:Claudio Serrano, voz de Christian Bale en las películas de Batman o de Deacon St. John en Days Gone, y Tommy en el primer The Last of Us, ha publicado el vídeo confirmando que repite ... (más)
The Last of Us 2 va a redefinir lo que es un juego triple A, dice su codirector
10:07 14/2/2020   PS4
El codirector de juego de The Last of Us Parte II se muestra confiado en el próximo título de Naughty Dog exclusivo para PS4: asegura que redefinirá lo que es un título de alto presupuesto.
Las expectativas de los jugadores y de la industria del videojuego en general por The Last of Us Part II son altas, pero desde Naughty Dog no hacen más que acrecentarlas. Anthony Newman, codirector de juego para el estudio propiedad de Sony Worldwide Studios, asegura en Twitter que el exclusivo de PS4 "redefinirá lo que es un triple A en 2020".we bout to redefine triple-a in 2020 ¯\_(ツ)_/¯— Anthony Newman (@BadData_) Los juegos triple A son aquellos títulos que cuentan con un gran presupuesto. Las obras de Naughty Dog durante la pasada y la presente generación de consolas se colocan ... (más)
The Last of Us Part 2: Mostrada nueva figura de Ellie, tema dinámico gratis de PS4 y más
16:16 11/2/2020   PS4
El juego estará jugable de forma pública por primera en la PAX East. Naughty Dog se encamina para la recta final del desarrollo de su esperado videojuego que llegará el 29 de mayo.
Naughty Dog está ultimando los detalles para la recta final de su esperado videojuego para PS4, The Last of Us: Part II. La secuela de uno de los grandes títulos de la pasada década tendrá presencia jugable en la próxima PAX East, confirmando su primera demo pública, así como ha mostrado dos nuevas figuras centradas en Ellie y un tema dinámico gratuito y limitado para la consola de Sony. El equipo comienza la cuenta atrás para el lanzamiento del videojuego el próximo 29 de mayo.Diversas novedades relacionadas con un juego muy esperadoNaughty Dog ha anunciado distintas novedades y características relacionadas ... (más)
The Last of Us 2: Dark Horse anuncia la edición deluxe del libro de arte
10:29 28/1/2020   PS4
El nuevo trabajo de Naughty Dog recibirá esta bella edición de su libro de arte. Consta de 200 páginas y cuenta con comentarios de los desarrolladores.
The Last of Us Part II se prepara para debutar el próximo 29 de mayo en PlayStation 4, de la mano de Naughty Dog. Los jugadores tendremos oportunidad de sumergirnos de nuevo en este mundo postapocalíptico, donde conoceremos qué ha sucedido con Ellie y con Joel años después de los acontecimientos del primer juego. La editorial Dark Horse, junto con el equipo de desarrollo, ha trabajado además en la elaboración de un completo libro de arte que ayudará a los jugadores a conocer mejor este universo. El libro The Last of Us Part II Deluxe Edition y una edición estándar ... (más)
The Last of Us: El videojuego iba a contar con un ambicioso corto de animación
15:39 24/1/2020   PS3 PS4
Sony y Naughty Dog barajaban la creación de un film de unos 20 minutos de duración que ayudase a recapitular algunos momentos del primer videojuego de cara a la secuela.
The Last of Us atesora uno de los guiones más sólidos y maduros del mundo de los videojuegos. El título de Naughty Dog y Sony, uno de los grandes éxitos de PlayStation de los últimos años, pronto contará con una secuela que continuará expandiendo el brutal universo postapocalíptico en el que se ambienta. Considerado uno de los grandes juegos de la década, sus responsables decidieron experimentar con un corto de animación de cara narrar su historia y ayudarnos a recordar algunos de los momentos más dramáticos.Iba a servir de precuela y enganche de cara a The Last of Us Part ... (más)
The Last of Us 2: Naughty Dog busca un programador con experiencia en DX12 y NVIDIA
14:30 20/1/2020   PC PS4
Después de los rumores de Horizon: Zero Dawn en PC, esta oferta de trabajo parece apuntar a que también este juego llegaría a ordenadores.
Naughty Dog ofrece trabajo a un programador gráfico con unos requisitos no muy habituales para el desarrollo de PlayStation 4. En concreto, se pide experiencia en DirectX 12, Vulkan y otras APIs modernas, además de conocimientos en arquitectura AMD GCN y NVIDIA CUDA. Tanto la actual generación de consolas como la próxima utilizan gráficas AMD, lo que inmediatamente ha llevado a interpretarlo como una adaptación de The Last of Us Part II en PC -el juego se menciona en la oferta-.Tras el rumor fiable aparecido en Kotaku sobre el lanzamiento de Horizon: Zero Dawn en PC y la nueva estrategia ... (más)
Ninja Theory ficha a Andrew Watkins, veterano diseñador de Naughty Dog
12:41 11/1/2020   PC XBOne
Watkins es un diseñador de entornos que ha trabajado en juegos como The Last of Us o Uncharted 4: A Thief's End.
Microsoft está trabajando en ampliar la plantilla de sus estudios y han realizado un importante fichaje para Ninja Theory, equipo que está trabajando en Hellblade II para Xbox One Series X, la sucesora de la actual Xbox One. Se han hecho con los servicios de Andrew Watkins, artista especializado en entornos que hasta ahora trabajaba para Naughty Dog. Lo cierto es que Microsoft ha fichado a múltiples antiguos empleados de estudios como Naughty Dog o Sony Santa Monica para su incorporación a The Initiative durante el año pasado. En este caso estamos ante un estudio de reciente formación que está ... (más)
El director de The Last of Us alaba a Hideo Kojima como diseñador de videojuegos
16:18 8/1/2020  
Bruce Straley, que abandonó Naughty Dog hace unos años, confirma cómo la industria de los videojuegos sigue estancada en muchos puntos y juegos como Death Stranding lo cambian todo.
Bruce Straley, que dejó Naughty Dog tras una larga y fructífera carrera en el estudio, ha concedido una interesante entrevista al medio GamesIndustry (que tenéis aquí) realizada durante el último Fun & Serious Game Festival celebrado en Bilbao (España). El director, una de las figuras claves del éxito de Uncharted, ha explicado cómo cree que los diseñadores de videojuegos están estancados desde 2007, siendo muy difícil romper una serie de esquemas y moldes en términos de mecánicas. Por eso, y dentro de la acción, la aventura y los títulos de mundo abierto, cree que Hideo Kojima lo ha puesto todo ... (más)
Ex de Naughty Dog: 'Los estudios comprados por Microsoft no están al nivel de los de Sony'
18:22 17/12/2019   PS4 XBOne
Jonathan Cooper, antiguo animador del estudio de Sony, cree que las adquisiciones de Redmond no son lo suficientemente buenas como para poder competir contra los exclusivos de PlayStation.
Microsoft comenzó a duras penas la generación de consolas con su Xbox One, un sistema que tuvo que enderezar su rumbo tras la llegada de Phil Spencer como máximo responsable de la división de videojuegos. Tras cancelar algunos títulos, retrasar otros y desarrollar casi desde cero algunos exclusivos, Redmond tomó nota de lo que había que hacer: comprar estudios que desarrollasen los juegos del mañana. Así nacía la renovada Xbox Game Studios, una enorme división de videojuegos con equipos first party de primer nivel. Sin embargo, según Jonathan Cooper, antiguo animador del estudio de juegos como Uncharted, no pueden hacerle ... (más)
Naughty Dog donará los beneficios de la colección de Jak en PS4 a causas benéficas
20:35 11/12/2019   PS4
Limited Run Games lanzó estos juegos en formato físico, y ahora el estudio anuncia que donará los beneficios a varias organizaciones.
Naughty Dog ha anunciado que donará sus beneficios por la venta de la saga Jak en PS4 mediante la edición física de Limited Run Games a diversas causas benéficas. Evan Wells, presidente del estudio de Sony, comenta que Naughty Dog "colaboró con Limited Run Games para preservar los clásicos con copias físicas para PlayStation 4. La respuesta de los fans de Jak ha sido increíble con las ediciones para coleccionistas agotadas en horas, y la edición estándar en la primera semana"."Sin embargo, queremos aprovechar esta oportunidad para celebrar no sólo la saga Jak, también las causas en las que creemos". ... (más)
Naughty Dog se planteó que en The Last of Us no hubiese infectados
13:12 8/12/2019   PS3 PS4
Uno de los directores del juego, Bruce Straley, participa hoy en el Fun & Serious Game Festival de Bilbao, y nos lo ha contado en una entrevista.
Las grandes superproducciones están en desarrollo varios años, en el transcurso de las cuales los estudios prueban múltiples posibilidades para ver si se adecuan al concepto del juego. Los directores de The Last of Us, Neil Druckmann y Bruce Straley, investigaron distintas opciones referentes a los infectados, que son una de las claves de identidad del título de Naughty Dog. Una de ellas, en los momentos en que se estaba decidiendo el concepto básico del juego, fue que el virus afectase , pero se rechazó porque era misógina. llegaron a plantear que el juego no tuviera infectadosBruce Straley está hoy ... (más)
The Last of Us part II: Naughty Dog sigue ampliando su equipo dedicado al multijugador
12:21 13/11/2019   PS4
El proyecto llegará de manera independiente a The Last of Us Part II, pero desconocemos los detalles y si llegará a PS4 o directamente pasará a PS5.
Naughty Dog tiene "grandes ambiciones" con el multijugador y buscan un programador para un proyecto de este tipo. Os recordamos que el estudio no incluirá un modo online en The Last of Us Part II, a diferencia de lo que sucedió con el primer juego o los Uncharted -desde el segundo-, pues se están destinando la mayoría de recursos a la historia principal.En un principio la secuela de The Last of Us contaba con multijugador, pero el equipo quería hacer algo mucho más grande e innovador. "En un futuro experimentarás los frutos de la ambición de nuestro equipo, pero no ... (más)
The Last of Us 2 quiere que los jugadores sean muy conscientes de la violencia
11:29 4/11/2019   PS4
'Tienes que llevar la carga de tus actos contigo', señala la coguionista del juego, Halley Gross; cada enemigo que matemos tendrá nombre propio y seres queridos.
Sabemos que Ellie estará llena de ira y con una sed de venganza que la llevará a actuar de una forma más impulsiva o, incluso, irracional. The Last of Us Part II pone sobre la mesa un mundo en el que los jugadores tendrán que ser muy conscientes de los actos de Ellie; el estudio de desarrollo, Naughty Dog, quiere que los usuarios lleven sobre sus hombros la carga de los actos violentos que cometan en el juego.Un acto de concienciaHalley Gross, coguionista de The Last of Us Part II, se ha encargado de presentar cómo será el impacto que ... (más)
Un animador de The Last of Us 2 deja Naughty Dog
12:15 28/10/2019   PS4
Jonathan Cooper deja el estudio exclusivo de Sony tras trabajar durante cinco años en Uncharted 4, Uncharted: El legado perdido y The Last of Us Parte II.
Jonathan Cooper, animador de The Last of Us: Part II y de los últimos grandes proyectos de Naughty Dog, deja el estudio exclusivo de Sony, en el que ha trabajado durante los últimos cinco años en tareas como la dirección de la captura de movimientos, la recreación de secuencias cinemáticas y otro tipo de tareas relacionadas con su puesto.A través de la red social Twitter, Cooper anunciaba el 26 de octubre que dejaba el estudio. "Estoy agradecido de haber contribuido a la era de PS4 de este historiado estudio, y les deseo la mejor de las suertes en sus futuros ... (más)
The Last of Us 2 se retrasa al 29 de mayo de 2020
18:13 24/10/2019   PS4
The Last of Us Parte II, la aventura de Naughty Dog exclusiva para PS4, se retrasa a mayo tras anunciarse su fecha de lanzamiento anterior hace un mes.
The Last of Us Part II se retrasa hasta el 29 de mayo de 2020, según ha anunciado Neil Druckmann, director del título de Naughty Dog, en el blog oficial de PlayStation. El motivo no tiene nada que ver con los otros grandes lanzamientos AAA que saldrán a principios de 2020, sino que se retrasa para pulir ciertos aspectos del juego. Hasta hoy su fecha de lanzamiento era 21 de febrero de 2020, anunciada hace justo un mes."[...]Fue durante las últimas semanas, cuando estábamos cerrando secciones del juego, que nos dimos cuenta de que no teníamos el tiempo suficiente para ... (más)
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones cumple diez años
12:15 14/10/2019   PS3 PS4
La segunda entrega de las aventuras del cazatesoros Nathan Drake se publicó el 13 de octubre de 2009 y está considerado como uno de los mejores juegos de PlayStation 3.
Considerado como uno de los mejores juegos de la pasada generación de consolas y una de las joyas más valoradas del catálogo de PlayStation 3, Uncharted 2: El Reino de los Ladrones se publicó un 13 de octubre de 2009 en Norteamérica para la máquina de Sony (a Europa llegó tres días después).La obra de Naughty Dog le sirvió al estudio de Santa Mónica para ganarse la reputación que tiene hoy día en el terreno narrativo y en la capacidad de crear impresionantes escenas de acción. La primera entrega de la saga fue bien recibida, pero estaba lejos de los ... (más)
The Last of Us 2 desafiará y llevará al límite la potencia de PS4
11:56 11/10/2019   PS4
Naughty Dog adelanta que ha exprimido al máximo el potencial de la consola de Sony, tal y como hicieron con el juego original y PlayStation 3; Neil Druckmann ofrece los detalles.
Naughty Dog lo ha vuelto a hacer: si con el primer The Last of Us el estudio empleó al máximo el potencial que ofrecía PlayStation 3, con la secuela no iban a escatimar en estos esfuerzos. The Last of Us Part II se ocupa de llevar al máximo exponente "la memoria y el poder computacional" de PlayStation 4, tal y como ha expresado el director del juego, Neil Druckmann. En otras palabras: recordad vuestra experiencia en el primer juego y, ahora, pensad a lo grande.The Last of Us 2 aprovecha al máximo el hardware de PS4En un artículo publicado en ... (más)
The Last of Us 2 tendrá grandes áreas para explorar, como en Uncharted 4
14:09 10/10/2019   PS4
Neil Druckmann, director del juego, detalla que los jugadores podrán disfrutar de escenarios amplios en la esperada secuela, al tiempo que mantienen la tensión y el ritmo.
The Last of Us Part II estará disponible el próximo 21 de febrero de 2020 en PlayStation 4. Aunque no será un juego de mundo abierto, el director Neil Druckmann ha apuntado que los jugadores podrán disfrutar de grandes áreas para explorar, similares a las que vimos en Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón o en Uncharted: El Legado Perdido. Además, servirán para plasmar la historia del juego.El enorme The Last of Us Part IIQue no sea un juego de mundo abierto no quiere decir que The Last of Us Part II no cuente con amplios escenarios: todo lo contrario. ... (más)
The Last of Us 2: Ellie y Dina juntas en un fan art creado por una artista de Disney
12:57 8/10/2019   PS4
Ambas supervivientes lo dan todo durante el postapocalipsis, en una ilustración firmada por Ami Thompson, directora de arte y animadora de The Walt Disney Animation Studios.
El entusiasmo por el lanzamiento de The Last of Us Part II se hace cada vez más patente entre las bases de fans. La directora de arte y animadora de The Walt Disney Animation Studios, Ami Thompson, no ha dudado a la hora de materializar las ganas que tiene de jugar a lo nuevo de Naughty Dog en una preciosa ilustración. La imagen nos muestra a Ellie, la protagonista de la historia, luchando junto a Dina, un nuevo personaje clave que conoceremos en esta segunda parte. De máscaras de gas, supervivientes e infectadosEn la ilustración firmada por Thompson podemos ver ... (más)
The Last of Us 2: El nuevo sistema de progreso marcará fuertemente la jugabilidad
17:55 7/10/2019   PS4
La progresión en el nuevo videojuego de Naughty Dog se adaptará a la forma en la que cada jugador afronta cada situación.
The Last of Us Part II no será una simple revolución a nivel técnico. La jugabilidad de título de Naughty Dog experimentará una serie de cambios y mejoras teniendo en cuenta la estructura de la primera parte, ofreciéndonos una nueva dimensión en términos de gameplay y profundidad en el mundo postapocalíptico de supervivencia, sigilo y acción. Ahora es el codirector del juego, Anthony Newman, el que explica al medio GameSpot hasta qué punto influirá el nuevo sistema de progresión en la jugabilidad.Un cambio que afectará drásticamente a la jugabilidad"Hay muchas cosas que queríamos explorar y cambiar en términos de la ... (más)
The Last of Us 2: Naughty Dog explica por qué su desarrollo ha requerido tanto tiempo
11:05 4/10/2019   PS4
'Nos propusimos contar esta ambiciosa historia, que se convirtió en el juego más grande que hayamos hecho', sostiene Neil Druckmann.
Parecía que nunca llegaría pero, al fin, supimos que The Last of Us Part II se lanzará el próximo 21 de febrero de 2020 en PlayStation 4. Naughty Dog ha querido cocinar a fuego lento esta esperada secuela, y Neil Druckmann, director del juego, ha explicado los motivos."No nos propusimos hacer el juego más grande que hayamos hecho, nos propusimos contar esta historia realmente ambiciosa que se convirtió en el juego más grande que hayamos hecho", sostuvo Druckmann en una entrevista concedida a IGN. "Y es por eso que nos tomamos tanto tiempo como lo hemos hecho".La ambiciosa historia de ... (más)
The Last of Us 2: Los aliados serán más versátiles en combate y más útiles que nunca
10:35 3/10/2019   PS4
Habrá zonas en las que juguemos en solitario, pero en otras nos acompañará algún aliado que tendrán su propio sistema de combate y actuarán de manera autónoma según la situación.
Hasta el momento, la mayoría de demostraciones jugables de The Last of Us Part II se han centrado en mostrar a Ellie en solitario, pero durante la aventura estaremos acompañados de otros personajes que además serán más útiles que nunca.En una entrevista con el codirector Anthony Newman, se comenta que en la primera parte de la demo -presentada a la prensa- interactuamos con Dina, quien puede hacer, por ejemplo, muertes sigilosas de manera independiente. "Tienen su propio sistema de combate cuerpo a cuerpo con el que luchar con los enemigos, te ayudan y te rescatan como hacían en el primer ... (más)
Ellie y su evolución protagonistas de un nuevo tráiler de The Last of Us Remastered
19:24 1/10/2019   PS4
Sony y Naughty Dog distribuyen un tráiler para celebrar la salida de la remasterización en PS Plus, preparándonos para la secuela en febrero.
Sony ha distribuido un tráiler muy especial para The Last of Us Remastered, el título que está disponible desde hoy como parte de los videojuegos de PS Plus en PlayStation 4. Para celebrar su lanzamiento, Naughty Dog ha diseñado un tráiler que nos invita a vivir la evolución de Ellie a través de una emotiva elipsis temporal desde Left Behind -el contenido descargable en forma de precuela a la primera parte- hasta la secuela, The Last of Us Part II que llegará también a PlayStation 4 en unos meses. Es un tráiler especial que nos invita a vivir la evolución ... (más)
The Last of Us 2: Así funciona el Motion Matching, su novedosa técnica de animaciones
14:09 1/10/2019   PS4
Naughty Dog ha sabido aprovechar esta herramienta para convertir los movimientos de Ellie y el resto de personajes en algo mucho más fluido.
La animaciones de The Last of Us: Part II son uno de los elementos más comentados de la próxima obra de Naughty Dog. Lo fueron el año pasado, tras el tráiler del E3 2018, cuando uno de los responsables de Shadow of the Tomb Raider, las consideró “falsas”, por ser demasiado buenas.En Vandal ya hemos podido probarlo y en nuestras impresiones comentábamos que las animaciones son de lo más destacado de la experiencia jugable. De hecho, pudimos preguntar sobre ellas a Anthony Newman, codirector del juego, y sobre esa manera de combinar una animación con las otras, haciéndolas más fluidas.Motion ... (más)
The Last of Us 2 se está desarrollando con la PS4 estándar como consola principal
12:55 30/9/2019   PS4
A pesar de que los tráilers y gameplay que hemos visto funcionaban bajo PS4 Pro, desde Naughty Dog aseguran que están trabajando sobre PS4 estándar.
Los vídeos que hemos visto de The Last of Us Part II hasta ahora, ya sean de cinemáticas o de gameplay, siempre llevaban el mensaje de que el juego se estaba ejecutando en una PS4 Pro. Sin embargo, desde Naughty Dog aseguran que el juego se está desarrollando con la PlayStation 4 base como consola principal."Nuestra plataforma en la que nos enfocamos es la PS4, la base", decía Emilia Schatz, diseñadora de juego principal en Naughty Dog, al medio norteamericano USgamer (vía WWG). "Eso [la PlayStation 4 estándar] es realmente lo que tengo en mi escritorio en el trabajo, y ... (más)
The Last of Us 2: 'Joel será una parte fundamental de la historia', dice el director
11:06 30/9/2019   PS4
El protagonista del primer juego no quedará atrás; la aventura continúa el 21 de febrero de 2020 en PS4.
Ellie será el personaje principal en el esperado The Last of Us Part II, pero eso no quiere decir que dejemos atrás al carismático Joel. El propio Neil Druckmann, director del juego, señala que el protagonista del juego original será "una parte integral" de la historia de la secuela.Joel también viene con nosotrosHay que señalar que la Ellie que veremos en The Last of Us Part II dejó hace mucho tiempo atrás a la niña que conocimos en el primer juego. Esto ha provocado que mantenga una relación tensa con Joel, debido a su carácter vengativo y lleno de rabia ... (más)
The Last of Us Part II será un 50% más grande que el original
9:47 30/9/2019   PS4
Naughty Dog trabaja en una secuela con escenarios más amplios, más personajes, combate pulido, y que podría ser completado en 25 o 30 horas.
The Last of Us Part II es el proyecto más ambicioso y grande de Naughty Dog, según ha revelado el estudio recientemente -algo que provoca que se lance en dos discos-. Halley Gross, una de las guionistas, pone cifra: un 50% más grande que el original, que podía llevar entre 15 y 20 horas en la primera partida."El juego creo que será un 50% mayor. Es enorme. No sólo en duración, todos los escenarios son más grandes y amplios, tenemos más secuencias, más personajes, más animaciones, más sistemas de combate físico. En todos los sentidos, es más grande y mejor"."Sólo ... (más)
The Last of Us Part II: Cómo funcionan las mejoras de armas y habilidades
16:49 28/9/2019   PS4
El juego apuesta por una experiencia mucho más personalizable y detallada con Ellie incrustando a mano las mejoras en las armas.
Incluso después de la presentación en Los Ángeles, en la que pudimos jugarlo, y el nuevo tráiler, todavía queda mucho por mostrar en los próximos meses de The Last of Us: Part II. Así nos lo contaba el codirector del juego Anthony Newman durante una entrevista a Vandal. "En términos de mecánicas, hay muchos objetos de fabricación que no hemos revelado y nuevas habilidades que no hemos mostrado". Lo que sí han enseñado y hemos podido probar ha sido el nuevo sistema de mejoras tanto para las armas como para las habilidades.En la misma línea que el resto de apartados, ... (más)
Explican que The Last of Us Part II no haya apostado por la filosofía de mundo abierto
13:12 28/9/2019   PS4
Habrá aspectos de ese tipo de diseño en algunos momentos, pero el equipo quería controlar la narrativa y la tensión.
Naughty Dog ha explicado las razones por las que su venidero The Last of Us Part 2 no ha apostado por la filosofía de juego en mundo abierto que muchos títulos han ido adoptando como filosofía de diseño dominante. El equipo ha querido insistir en que este va a ser un juego muy grande: no en vano, la edición en formato físico se ofrecerá en sistema de doble disco Blu-Ray y todo lo que se ha ido mostrando hasta el momento es apenas una pequeña fracción de toda la experiencia que ofrecerá el juego final. Por tanto, el equipo considera ... (más)
The Last of Us Parte II: Así es el 'shambler', el nuevo tipo de infectado
17:01 27/9/2019   PS4
Os presentamos a una de las nuevas amenazas a las que nos enfrentaremos en esta entrega, un nuevo tipo de infectado que nos pondrá las cosas muy complicadas.
Esta semana viajamos hasta Los Ángeles para probar por primera vez The Last of Us Part II, el esperadísimo juego de Naughty Dog que ya tiene fecha de lanzamiento: 21 de febrero de 2020.Como os contamos en nuestras impresiones, esta secuela viene repleta de novedades, y hoy os queremos hablar un poco más en profundidad de una de ellas, un nuevo tipo de infectado al que tendremos que enfrentarnos.El shambler, una nueva amenazaAdemás de probar el juego durante 2 horas, tuvimos la ocasión de hablar con su codirector, Anthony Newman, quien nos habló del shambler, este nuevo tipo de infectado."El ... (más)
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