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Marathon, el shooter de extracción de los creadores de Halo y Destiny, se pondrá a la venta en septiembre. En unos días celebrará una alfa cerrada, así que ya sabemos sus requisitos mínimos en PC.
Un exdesarrollador de Concord defiende a Bungie ante las críticas prematuras a Marathon y pide al público que no lo juzgue antes de tiempo, elogiando su valentía por apostar por algo nuevo.
El estudio de Sony Interactive Entertainment ha confirmado a los jugadores de ordenador y de la consola de Microsoft que no necesitarán una cuenta de PSN para jugar al 'shooter' de extracción.
El 12 de abril los creadores de Halo y Destiny mostrarán por primera vez su nuevo juego de acción multijugador, un shooter de extracción que recupera una saga creada en 1994.
Las redes sociales del juego, y la propia PlayStation, muestran movimientos que confirman su inminente presentación; se han publicado pistas de música y otros detalles.
Bungie activó por error Rite of the Nine en Destiny 2 tres semanas antes de lo previsto, permitiendo acceder a contenido inacabado. Ya han deshabilitado el evento y bloqueado sus recompensas.
La temporada Destiny 2: Herejía introdujo un error que permite usar las Gujas exóticas en cualquier clase, algo que ha gustado a los jugadores, por lo que Bungie va a dejarlo en el juego.
Christopher Barrett, el antiguo director de Destiny 2 y Marathon, asegura que su despido por conducta inapropiada fue un complot premeditado de Sony y Bungie. Ahora reclama 200 millones de dólares.
Fuentes cercanas a PlayStation afirman que durante el State of Play de hoy (12 de febrero) se presentará oficialmente el multijugador Gummy Bears, que llegaría tanto a PS5 como a PC y Nintendo Switch.
El sindicato de actores lleva meses exigiendo la firma de protecciones contra el uso de la inteligencia artificial, y este contenido utilizará subtítulos en ciertos casos.
El 4 de febrero llega el Acto I de Destiny 2: Herejía, el tercer episodio del juego y el epílogo final de la saga Luz y Oscuridad, que llega con importantes novedades, como un nuevo modo de juego.
Marathon, el nuevo multijugador de Bungie (Destiny, Halo), parece estar preparando el terreno para su llegada a PS5, Xbox Series y PC. Además, su director ha compartido una actualización en vídeo.
Una escritora de Luisiana ha demando a Bungie porque dice que copiaron su historia para Destiny 2, ya que muchos detalles de la trama del juego de 2017 se parecen a un relato que publicó años antes.
La fecha de inicio de la campaña de reserva de Marathon se habría filtrado sin querer. También confirmaría que el juego será de pago y que podría tener algún tipo de colaboración con Destiny 2.
Destiny: Rising es un nuevo juego para móviles de la saga de Bungie. Desarrollado por NetEase, mantendrá una experiencia similar a los juegos principales, pero con algunos cambios.
Influencers y creadores de contenido han estado visitando las oficinas de Bungie para probar el shooter de extracción, lo que podría indicar que está bastante avanzado y podría salir en 2025.
Ayer en una retransmisión para presentar la nueva temporada, que comienza el 8 de octubre, Bungie ofreció los primeros detalles de la nueva expansión, que se lanzará el verano que viene.
El shooter de extracción de los creadores de Bungie se lanzará en PS5, Xbox Series y PC, y mientras esperamos noticias y una fecha de lanzamiento, se acaban de filtrar nuevos detalles.
Tras los numerosos despidos en Bungie, el estudio centrará todos sus esfuerzos en seguir actualizando Destiny y el nuevo Marathon, y al parecer Destiny 3 nunca ha estado en desarrollo.
Más de 200 personas serán despedidas de Bungie, otras 155 se integrarán en PlayStation y además se creará un nuevo estudio para desarrollar un proyecto de acción sin anunciar.
El primer Marathon está disponible para sistemas modernos y con algunas mejoras gráficas; próximamente llegarán Marathon 2: Durandal y Marathon Infinity.
Todos los jugadores pueden adentrarse gratis en las campañas de La Reina Bruja, Más allá de la Luz y Bastión de Sombras; además, los suscriptores de PS+ pueden acceder a Eclipse.
La nueva expansión del juego de Bungie llega el 28 de febrero a PlayStation, Xbox y PC. En este tráiler podemos ver una de sus mayores novedades, una nueva subclase con una gran movilidad.
JerValiN, un streamer de Twitch, ha conseguido superar Halo 2 en modo 'LASO' y en menos de seis horas y media, superando así el reto propuesto por el streamer Charlie White.
La cuarta expansión del 'looter shooter' de Bungie nos hará enfrentarnos a Savathûn y su Camada Lúcida con las gujas, un nuevo arquetipo de arma cuerpo a cuerpo y a distancia.
El mod incluye nuevas mecánicas y animaciones para cada una de las armas de Halo; se estima que se han diseñado más de 100 animaciones. Se ha implementado un sistema de disparos en tercera persona.
La campaña de la primera expansión y el destino Costa Enredada, junto a misiones excepcionales de esa expansión, entrarán en el Almacén de Contenido de Destiny.
La primera incursión del primer Destiny ha vuelto retocada en la secuela durante la Temporada del Simbionte; el clan Elysium ha sido la primera escuadra en completarla.
La comunidad de Destiny 2 comenzó a rumorear que Osiris y Saint-14 podrían tener una relación, así que el director de narrativa ha salido a explicar que están en lo cierto.
El usuario AkFumbles ha creado un mod para el shooter de Bungie y 343 Industries que nos permite jugar la aventura completa en tercera persona tan solo copiando unos pocos archivos.
La nueva localización de Bastión de Sombras esconde entre sus cráteres y bases lunares abandonadas unas misteriosas figuras de conejo que nadie sabe para qué sirven.
La primera incursión de Bastión de Sombras ha sido completada por un equipo del clan Ascend, lo que ha traído a los Vex y nuevas actividades a la Luna.