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Jim Ryan, CEO de PlayStation, confirma que tienen previsto publicar tres juegos como servicio este año fiscal: uno de ellos es la próxima entrega de MLB The Show, pero los otros dos son desconocidos.
La Temporada 17 del shooter MMO de Bungie durará hasta el 23 de agosto y trae de vuelta al Leviatán y a Calus, cuyas pesadillas habrá que combatir en la Luna.
Kenichiro Yoshida, CEO de Sony, reconoce abiertamente que quieren ser 'más multiplataforma' y que la compra de Bungie es un paso adelante para ese objetivo.
Dylan Gafner y Pete Parsons, CM y director de Bungie respectivamente, aseguran a través de sus cuentas personales de Twitter que el estudio seguirá defendiendo sus valores tras la compra de Sony.
El medio estadounidense The Information asegura que la Comisión Federal de Comercio del país americano está estudiando la adquisición para discernir si hay prácticas monopolísticas.
El estudio de desarrollo encargado de Destiny trata de demandar sin éxito a AimJunkies, un sitio web que se dedica a crear trampas y modificaciones para videojuegos multijugador de PC.
Twitter destaca en un reciente informe que se han publicado casi 800 millones de 'tweets' relacionados con videojuegos por parte de 48 millones de usuarios durante el primer trimestre de 2022.
Los responsables principales de la narrativa de Destiny 2: La Reina Bruja nos hablan sobre cómo han equilibrado el modelo de juego por expansiones y juego por temporadas.
La cuarta expansión del MMO de acción de Bungie llega este 22 de febrero a Steam, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One y Stadia con una nueva campaña, armas inéditas, y una historia en constante evolución.
Una tercera parte de los 3600 millones de dólares que PlayStation pagará a Bungie irá a parar a los empleados de la compañía con el objetivo de evitar que se marchen.
La cuarta expansión del 'looter shooter' de Bungie nos hará enfrentarnos a Savathûn y su Camada Lúcida con las gujas, un nuevo arquetipo de arma cuerpo a cuerpo y a distancia.
PlayStation quiere llegar a nuevos usuarios y aprovechará la experiencia y tecnología de Bungie con los juegos como servicio; los creadores de Destiny y Halo preparan nuevo juego.
Xbox tuvo conversaciones con Bungie para adquirir el estudio de Halo y Destiny, aunque no llegaron a un acuerdo porque Bungie pedía 2000 millones de dólares y mantener su independencia.
Bungie celebra el Año Nuevo Lunar que tiene lugar este 1 de febrero regalando junto a Vandal un emblema exclusivo del Año del Tigre, un animal que tiene mucha importancia para el estudio.
Jim Ryan, presidente de Sony Interactive Entertainment, ha confirmado que PlayStation Studios está desarrollando numerosos 'games as a service', títulos en ampliación como Fortnite y Genshin Impact.
El máximo responsable de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, asegura tras la compra de Bungie que la marca PlayStation apostará por comprar más estudios en el futuro
Sony Interactive Entertainment ha anunciado la adquisición de Bungie, responsables de Destiny 2 y credores de la saga Halo, que permanecerán como 'subsidiarios independientes'.
26 ex trabajadores de Bungie han contado casos de acoso y abuso en el entorno laboral. Pete Parsons, CEO de la compañía, ha pedido perdón y asegura que aplicará nuevas medidas.
Bungie cumple 30 años y han querido celebrarlo con los jugadores de Destiny 2. Además de recibir contenidos gratuitos, encontramos un nuevo pack y una iniciativa solidaria.
El responsable de la división de videojuegos de Microsoft piensa que el actual ecosistema de la compañía les hubiera permitido evitar la salida de los creadores de Halo y Destiny.
El youtuber Digital Dreams nos muestra en un completo vídeo cómo se ve la remasterización de la primera aventura del Jefe Maestro con la tecnología actual.
El antiguo compositor de Destiny y Halo fue multado a pagar 100.000 dólares a Bungie por vender sin permiso arreglos de 'Music of the Spheres', que grabó junto a Paul McCartney.
El mod incluye nuevas mecánicas y animaciones para cada una de las armas de Halo; se estima que se han diseñado más de 100 animaciones. Se ha implementado un sistema de disparos en tercera persona.
Las mazmorras de Destiny 2: La Reina Bruja sólo se podrán conseguir comprando su Edición Digital Deluxe. No estarán incluidas en el pase de temporada ni se podrán comprar por separado de momento.
La campaña de la primera expansión y el destino Costa Enredada, junto a misiones excepcionales de esa expansión, entrarán en el Almacén de Contenido de Destiny.
Marty O'Donnell, ex compositor de Halo y Destiny en Bungie, tendrá que pagar alrededor de 100.000 dólares a la compañía por utilizar la música de Destiny en su propio beneficio.
Bungie ha detallado sus planes de futuro para Destiny: La Temporada de los Perdidos comienza hoy con 'crossplay' entre plataformas, se añade un arquetipo de armas (Gujas) y se actualizarán las clases.
Del 25 al 27 de mayo los jugadores de Destiny 2 podrán jugar juntos independientemente de su plataforma, aunque de momento el 'crossplay' está limitado a un modo 'matchmaking' creado para la ocasión.
La primera incursión del primer Destiny ha vuelto retocada en la secuela durante la Temporada del Simbionte; el clan Elysium ha sido la primera escuadra en completarla.
Justin Truman, director general de Destiny, nos cuenta cómo equilibran el hecho de que el juego se vaya actualizando constantemente con el no resultar intimidante para los jugadores ocasionales.
Bungie ha anunciado novedades con respecto al futuro de Destiny 2: la primera es que su próxima expansión se retrasa hasta el año que viene, la segunda es que ya no habrá límites al infundir equipo.
La comunidad de Destiny 2 comenzó a rumorear que Osiris y Saint-14 podrían tener una relación, así que el director de narrativa ha salido a explicar que están en lo cierto.
El modo competitivo de Destiny 2 podrá jugarse a 120 fotogramas por segundo en la consola next-gen de Microsoft y en PlayStation 5 a partir del 8 de diciembre.
Las subclases de Estasis se podrán personalizar con Aspectos y Fragmentos, objetos que ofrecerán nuevas habilidades, mejoras y penalizaciones para personalizar la clase.
Un fan de Halo Reach ha explicado que el estudio de desarrollo todavía le debe una cena casi una década después. Ganó este premio después de completar el desafío Steaktacular contra el estudio.
Bungie e Insight Editions han presentado el libro creado por Victoria Rosenthal. Estará disponible el próximo mes de agosto por un precio de 37,99 euros.
Bungie anuncia las próximas tres expansiones del juego: Más allá de la Luz, La Reina Bruja y Eclipse, extendiendo así la vida del juego hasta, al menos, 2022.
Pese a que el shooter de los creadores de Halo llegará en algún momento, el responsable del estudio cree que la saga todavía tiene que aprovechar la nueva forma de negocio con Destiny 2.
El usuario AkFumbles ha creado un mod para el shooter de Bungie y 343 Industries que nos permite jugar la aventura completa en tercera persona tan solo copiando unos pocos archivos.
La nueva localización de Bastión de Sombras esconde entre sus cráteres y bases lunares abandonadas unas misteriosas figuras de conejo que nadie sabe para qué sirven.
La primera incursión de Bastión de Sombras ha sido completada por un equipo del clan Ascend, lo que ha traído a los Vex y nuevas actividades a la Luna.