Bungie ya trabaja en corregir los problemas de la beta de Halo Reach

Lentitud, problemas de conexión, y otros fallos habituales en estas pruebas.
Bungie ya trabaja en corregir los problemas de la beta de Halo Reach
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

El estreno de la beta de Halo Reach, que tuvo lugar ayer, ha estado lleno de los habituales fallos en las primeras fases de una beta, pero Bungie está trabajando ya para mejorar la situación. Por supuesto, hablamos de problemas de acceso, conexiones lentas, y demás cuestiones vinculadas al gran flujo de jugadores.

Bungie ha reconocido todos estos problemas, y ha asegurado que están trabajando para corregirlos. En todo caso, la afluencia de jugadores ha sido superior a la prevista, y los servidores han tenido problemas para gestionar todo el volumen de datos requeridos.

Las prioridades del estudio pasan por mejorar los tiempos en la gestión de partidas, y posibilitar el acceso a las listas de juego, que son los problemas más comunes experimentados por los jugadores en estos primeros pasos de la fase de pruebas.

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Portada Halo Reach
Halo Reach Xbox One Xbox 360 PC
Lanzamiento: 3/12/2019 · Género: Acción / Shooter
Análisis Halo Reach
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Esta precuela de los acontecimientos de Halo, Halo 2 y Halo 3 nos cuenta la caída del planeta Reach, invadido por el Covenant, y los intentos del equipo Noble, un grupo de soldados Spartan (parecidos al Jefe Maestro) que tendrá que luchar por todo el planeta para evitar que los Covenant consiguen lo que quieren. Incluye una épica campaña que puede jugarse en cooperativo, y un modo multijugador con un completo sistema de estadísticas y el modo Firefight, en el que tendremos que luchar contra oleadas de enemigos de creciente poder de destrucción y dificultad.

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