Prey 2 no utilizará portales ni distorsiones gravitatorias

Sus creadores quieren alejarse de los puzles.
Prey 2 no utilizará portales ni distorsiones gravitatorias
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Human Head, desarrolladores de Prey 2, han confirmado que en la secuela no regresará uno de los elementos más característicos del primer juego, los portales -utilizados exhaustivamente en Portal de Valve-.

"Hemos explorado mucho las formas en las que podrías usar portales y la gravedad en el combate, y realmente queríamos alejarnos al máximo de un juego de puzles."

"Los portales y las distorsiones gravitatorias eran funciones de Spehere -la nave espacial del original-. Y Sphere se ha ido."

Está previsto para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en 2012.

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Ramón Varela

Más sobre Prey 2

Prey 2 fue un proyecto de videojuego desarrollado por Human Head Studios y publicado por Bethesda Softworks, planeado como la secuela del título de 2006, Prey. Anunciado oficialmente en 2011, el juego estaba destinado a las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.

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