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El creador de Smash Bros. cree que Melee era demasiado difícil

Aunque es su entrega favorita, no cree que algo así se repita.
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WII 

Masahiro Sakurai, creador de la saga Super Smash Bros., y responsable de las tres entregas aparecidas (N64, GameCube, Wii), considera que Super Smash Bros. Melee (el de GameCube) era demasiado difícil, algo que, afirma, no volverá a suceder en ningún futuro título de la serie.

"Creé Smash Bros. como mi respuesta a cómo los juegos de lucha se habían convertido en títulos hechos exclusivamente para grandes jugadores en los últimos años. Pero entonces, ¿por qué lo orienté a gente tan versada en videojuegos?", se pregunta Sakurai, en referencia a Melee.

"Por eso intenté ir a por un punto medio con el equilibrio jugable de Brawl", en Wii, ha explicado. "Ahora hay tres juegos de Smash Bros., pero si alguna vez tengo la oportunidad de hacer otro, dudo mucho que esté tan orientado a jugones como lo estuvo Melee."

Admite, de hecho, que "los seguidores de Melee que lo jugaron en profundidad sin muchos problemas pueden tener problemas para entenderlo, pero Melee simplemente era demasiado difícil."

"Si queremos que nuevas personas de esta generación de jugadores se sumen, entonces necesitamos que sea accesible, simple, y jugable por cualquier persona."

Sin embargo, Melee es su entrega favorita: "Melee es el juego más refinado de la serie. Es muy rápido y demanda mucha coordinación. Los aficionados al primer Smash Bros. se adaptaron muy rápido, y se sentía muy bien al jugarlo."

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Kalaih · hace un minuto
[respuesta:7]Disculpa, pero a mi me gusta el Melee y yo no hacía ese truco (ni sabía ni quería). El Brawl era lento y torpe y no se ha vuelto a corregir.[/respuesta]

Thaze_krios · 15/12/2010 13:45
snake03 se k ablo de 2 juegos muy diferentes y tal a lo que me refiero es k smash bros en un juego facil gracias a k en mitan del combate te caen objetos como las pokeball,los tomates k te baja el por cierto de daño y no esto diciendo k sea malo el juego acomparacion de tekken y otros mencionados.solo digo k smash de n64,brawl o el de la wii (los tengos los 3)sigue siendo un juego de peleas ablando en resumidas cuentas y para mi es muy facil y pocas veces se me a puesto complicado comparado con otros juegos y claro me acia gracia k masahiro decia k se disculpava por lo complicado k era y no mediras k enfrentarte a nancy de tekken e mas facil k a super mario
un saludo colega!!

Snake03 · 14/12/2010 17:36
: / Tekken desde que salio en PS1 nunca me gusto y tengo incluso el Tekken 6 pero me aburre muucho XD Mortal kombat paso a la historia con esas nuevas entregas pero la ultima que esta por salir se ve muy interesante y virtua fighters es bueno pero la verdad no me intereso mucho y no porque tengan un sistema de peleas mas complejo ( que es muy bueno por cierto ) pero de los 3 que mencionas creo k tekken es el mejor, eso si ! comparar tekken con SSB no creo que quede bien porque son muy distintos XD
Saludos!

Thaze_krios · 13/12/2010 11:33
pobre masahiro su propio juego le parecio dificil jajajaja pero si los smash bros estan tirados recuerdo k mi hermano y yo no lo pasabamos sin perder ni una vida madre mia k alguien le diga k por su bien no juege a otros titulos mas serieios como tekken, mortal kombat o virtua fighters k este es capaz de decir k es brujeria y destruir 1 o dos 2 compañias jajajjajaja me gustaria merle jugar cotra nancy en tekken 6 seguro k cambia de opiñion isofatamente ya que desde k tengo el juego desde k salio solo soy capaz de destruirlo con devil jin

optimus322 · 12/12/2010 22:56
xuxooo el modo online de brawl! T.T  como me dolioo! uno de mis deseos era repartir paliza a personas del mundo en ese juego pero el deseo nunka se cumplio! :@

aveces huera perferido q todo huera sido alrrevez q smash bros huera pertenecido a ps3 y 360 q tienen un modo online excelente!

melee es el mejor smash bros si lo hueran dejado igual y namas le añaden los personajes y el modo online q este juego se merece, tambien con algunos invitados de capcom  huera sido juego perfecto!! :)

Veces editado: 1
Última edición: 12/12/2010 22:57

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