Así será el combate del nuevo Tomb Raider: cámara lenta, cuatro armas, crafteo y mejoras para Lara

Crystal Dynamics y Flying Wild Hog explican en un nuevo vídeo cómo funcionarán el sistema Focus, las armas, la creación de objetos y el árbol de habilidades de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
Jorge Cano ·
Actualizado: 10:10 18/8/2026

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han publicado el sexto episodio de su serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reinterpretación de la primera aventura de Lara Croft de 1996. En esta ocasión, el vídeo se centra en el combate, las armas, la creación de objetos y la progresión.

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Los equipos de Crystal Dynamics y Flying Wild Hog explican que uno de sus principales objetivos ha sido modernizar los enfrentamientos sin perder algunos de los elementos más característicos de Lara. Entre las novedades destaca Focus, un sistema que permitirá ralentizar el tiempo durante el combate y aprovechar las habilidades acrobáticas de la protagonista.

Las pistolas dobles seguirán siendo protagonistas en Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Raúl Siqueira, director de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, explica en el nuevo episodio que el indicador de Focus se irá llenando al infligir o recibir daño y al esquivar ataques. Una vez activado, ralentizará el tiempo alrededor de Lara, con la intención de trasladar a un control moderno algunas de las acrobacias que ya realizaba el personaje en el juego original. A continuación podéis ver el nuevo diario de desarrollo:

Las clásicas pistolas dobles también tendrán un papel central. Los desarrolladores aseguran que han dedicado especial atención a que su manejo resulte satisfactorio, ya que consideran que forman una parte esencial de la identidad de Lara. De hecho, será posible completar todo el juego utilizando únicamente estas pistolas, aunque el estudio advierte de que será una opción más difícil y que algunos combates podrían llevar más tiempo.

En total habrá cuatro tipos de armas, cada uno pensado para diferentes distancias y estilos. Además de las pistolas estarán la escopeta, pensada para enfrentamientos a corta distancia; las metralletas, para una distancia intermedia; y un rifle de asalto para atacar desde más lejos. El equipo también quiere que los enemigos comuniquen claramente sus ataques para que los jugadores puedan aprender sus patrones, anticiparse y descubrir cómo contrarrestarlos conforme avanzan.

La progresión irá más allá del árbol de habilidades, y durante la exploración podremos recoger hierbas y otros recursos para fabricar objetos, incluidos vendajes y alimentos capaces de curar a Lara o proporcionar ventajas como recibir menos daño o aumentar el que infligimos.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se pondrá a la venta el 12 de febrero en PS5, XBOX Series, Switch 2 y PC.

Jorge Cano
Redactor

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis PS5 PC Xbox Series X Switch 2
Lanzamiento: 12/2/2027 · Género: Aventura / Plataformas / Acción
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis es una reimaginación completa del Tomb Raider original de 1996, desarrollada por Crystal Dynamics junto a Flying Wild Hog y publicada por Amazon Game Studios, con lanzamiento previsto para 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Vuelve a contar la primera gran aventura de Lara Croft —la búsqueda de las piezas del Scion, un artefacto atlante de poder incalculable— con gráficos en Unreal Engine 5, nuevas cinemáticas y un enfoque jugable moderno que mantiene el tono de exploración, puzles letales y plataformas precisas del clásico.

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