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Tres niveles de dificultad en Red Dead Redemption

Afectan, sobre todo, al sistema de apuntar.
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Rockstar ha confirmado que la versión final de Red Dead Redemption tendrá la opción de escoger entre tres niveles diferentes de dificultad.

Se trata de la primera vez que un juego en mundo abierto desarrollado por la compañía, creadora también de la saga GTA, y la clasificación en dificultades afecta muy especialmente al sistema de apuntado, parte esencial en este juego ambientado en el Lejano Oeste.

El modo más fácil, por tanto, "permite un sistema completo de auto-apuntado", además de "salud que se regenera más rápidamente". El modo normal permite "cambiar de objetivos" al disparar pudiendo usar un sistema de fijado automático de objetivos con opción de tiro preciso "usando la palanca derecha" del mando de la consola. El último modo, el más difícil, tiene un sistema de "puntería libre sin ningún sistema de fijado de objetivos."

La compañía ha reconocido que están especialmente interesados en ver la reacción de los jugadores, ya que es la primera vez que introducen un sistema como éste en sus videojuegos de este estilo.

El título se lanzará el 21 de mayo en Xbox 360 y PlayStation 3.

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maestrillo · 20/04/2010 19:46
creo que elegire el modo dificil ya que es mas emocionante, me gustan los retos de tener que repetir una mision 10 vece y si veo que con el dificil no disfruto como deberia disfrutar me pondre el normal,
madre mia que espera tengo para poseer el juego

tyrone23 · 19/04/2010 21:39
todos los juegos tiene dificulatades jajaja only consolas

Kylo_Ren · 19/04/2010 20:34
El modo fácil es aburrido...es impreciso y sin ninguna complicación. El modo difícil es perfecto :$.

spungo · 19/04/2010 19:38
Me parece mal. Deberías poder cambiar el sistema de apuntado cuando tú quieras, como opción, y no como un nivel de dificultad fijado al principio de la partida. A lo mejor despúes de morir cinco veces en difícil te saltan con el ''Ey, vaquero, ¿quieres bajarlo al modo fácil? Porque en este eres un mierdas...'' No, es que es así como me siento cuando me pasa en algún juego.

sutalu · 19/04/2010 17:34
En el online del GTA IV creo que una de las opciones permitía elegir partidas con apunte sólo automático, o sólo manual, o indistintamente.

Así que supongo que pasará lo mismo con el Red Dead Redemption.

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