Hace una semana, Bethesda publicó la Anniversary Edition de Fallout 4, el videojuego de rol y acción ambientado en una versión posapocalíptica de Boston. Con motivo del décimo aniversario del RPG de Bethesda Game Studios, el director creativo Todd Howard (The Elder Scrolls V: Skyrim, Starfield) ha concedido una entrevista a GQ (vía PC Gamer) donde señala una característica del cuarto Fallout numerado como función que no convenció a los aficionados: el sistema de diálogos.
Los jugadores de los títulos de Bethesda Game Studios se habían acostumbrado a un sistema de diálogos en el que se listaban varias opciones de respuesta, y tras la selección de una de ellas, el interlocutor respondía directamente: el avatar del usuario nunca hablaba. Esto era así en Morrowind, Oblivion, Fallout 3 y Skyrim, e incluso en el reciente Starfield (2023).
Sin embargo, Fallout 4, quizá inspirado por otros RPG exitosos como Mass Effect, implementó dos cambios. Por un lado, las opciones de las conversaciones aparecían en una rueda de diálogos, como en los videojuegos de de ciencia ficción de BioWare. Por otro, el personaje hablaba. Esto último hace la experiencia más cinematográfica, pero ralentiza las charlas y puede alienar a algunos usuarios que no identifican la voz del personaje (masculino o femenino) con su rol.
"Invertimos mucho tiempo en el sistema de diálogos", dice Howard en la citada entrevista. La cara más visible de Bethesda comentó antes lo que más le gusta de los juegos en los que ha trabajado, pero tras admitir que había cosas que "no resonaron" con los fans, o de las que no se dieron cuenta, le insistieron para que diera algún ejemplo. El elegido fue Fallout 4.
Howard plantea: "¿Cómo haces interesante una conversación interactiva? ¿Cómo gamificas eso? Pero realmente no resonó. Para nuestros diseñadores fue difícil escribir de esa manera. Los jugadores querían rolear más y nosotros teníamos un protagonista con voz. Los actores eran fenomenales, pero muchos de los jugadores decían: 'Esa no es la voz que oigo en mi cabeza'".
Fallout 4 llegará a Switch 2 en 2026
Bethesda anunció recientemente que la mencionada Fallout 4: Annivesary Edition llegará a Nintendo Switch 2 en 2026. Pero no es lo único de Fallout en marcha. Desde hace meses circulan informaciones no oficiales sobre una remasterización de Fallout 3 al estilo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Howard ha asegurado que están trabajando en varios Fallout, además de los juegos como servicio que siguen operativos y actualizándose con nuevos contenidos: Fallout 76 y Fallout Shelter.















