Sakurai sobre la multitud de espadachines en Super Smash Bros.: "No depende de mí"

Pyra y Mythra de Xenoblade Chronicles 2 se suman al juego de pelea, y también lucharán con sus propias espadas. 'Los luchadores con espada son fáciles de implementar', apunta.
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Actualizado: 23:55 4/3/2021

Super Smash Bros. Ultimate cuenta con una larga lista de personajes que utilizan espada para pelear: Link, Marth, Sephiroth, Robin, Ike o Cloud son algunos de los espadachines que forman parte del popular juego de lucha de Nintendo Switch. Junto a ellos, daremos la bienvenida a Pyra y Mythra de Xenoblade Chronicles 2 este mismo mes de marzo, y también usarán hojas afiladas para guerrear. El director del título, Masahiro Sakurai, será el encargado de presentar estos nuevos personajes hoy mismo a las 15:00h (hora peninsular española). De camino, ha querido reflexionar sobre la inclusión de tantos luchadores con espada en el juego.

Smash Bros. Ultimate y los espadachines: Sakurai al habla

Antes de la retransmisión prevista para celebrarse hoy 4 de marzo, Masahiro Sakurai apareció en el episodio más reciente de Washa Live y aprovechó esta oportunidad para recordar a la comunidad de jugadores que la decisión de agregar espadachines en el juego "no depende de él". Por cortesía de la traducción de Nintendo Everything, hemos podido echar un vistazo a las palabras del director:

"¿Luchadores con espada...? ¡Oye, es lo que es! Nos guste o no, no depende de mí si otro luchador con espada entra al juego", empezaba esgrimiendo Sakurai. "Y en cuanto a la llegada de otro luchador con espada, estará bien siempre y cuando los equilibremos correctamente. En contraste [con los luchadores como Steve de Minecraft], los luchadores con espada son más fáciles [de implementar en el juego]".

Smash Bros. y los luchadores con espada

"Nos guste o no, no depende de mí si otro luchador con espada entra al juego"

Evidentemente, Nintendo tiene una influencia "más grande" a la hora de tomar las decisiones relacionadas con Super Smash Bros. Ultimate. Así lo indicaba el propio Sakurai en febrero, cuando señalaba que sus propias "preferencias" no tenían demasiado peso a la hora de seleccionar a los futuros luchadores. "Mis preferencias no juegan un papel a la hora de agregar nuevos luchadores; Nintendo tiene más voz en esa decisión y trae sus pensamientos a la mesa", explicaba Sakurai.

En este sentido, el director apuntaba también lo siguiente: "Los luchadores que incluimos en Smash Bros. tienden a provenir de series que tienen Historias. Por ejemplo, Hero de Dragon Quest, Banjo & Kazooie y Terry Bogard de Fatal Fury aparecieron por primera vez hace unos 20 o 30 años. Quiero incluir una gran variedad de personajes".

Presentación de Pyra y Mythra hoy

Mientras tanto, los fans podrán conocer más información de las características de Pyra y Mythra hoy 4 de marzo a las 15:00 horas (horario peninsular español) de la mano del propio Sakurai; la presentación tendrá una duración de alrededor de 35 minutos. Ambos personajes pertenecen Xenoblade Chronicles 2, videojuego de Monolith Soft que analizamos en Vandal en su momento.

Cristina M. Pérez
Colaboradora

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