
SEGA aclara por qué han retirado Alpha Protocol de las tiendas digitales
18:09 20/6/2019 | Explica que se deben a razones relacionadas con el uso de los derechos comerciales de las músicas incluidas en el videojuego.

No habrá más entregas de Alpha Protocol
17:13 6/7/2010 | Debido a sus bajas ventas.

Nuevas imágenes de Alpha Protocol
10:13 18/5/2010 | La reserva del juego tiene descuento.

Alpha Protocol, hasta 20 euros más barato si se reserva
13:30 14/5/2010 | Sega lanza esta promoción sin precedentes.

Nuevas imágenes de Alpha Protocol
13:08 30/3/2010 | Llegará el 28 de mayo.

Alpha Protocol podría llegar en verano
10:19 8/2/2010 | Lo que implicaría un nuevo retraso para el juego.

Alpha Protocol - Análisis
Análisis
2010-05-28 00:00:00
Sega y Obsidian combinan acción, rol y libertad de movimiento en un juego que nos hará sentirnos un verdadero espía.
GRÁFICOS
7
SONIDO
8
NOTA
8.4
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8.5

Impresiones
12/5/2010
Obsidian promete aunar el sigilo con la narrativa de una forma nunca vista.

Impresiones
2/9/2009
Este juego de acción y rol de Sega y Obsidian sigue sorprendiéndonos.

Impresiones
16/7/2009
El espía que podrá vivir mil vidas diferentes.

Impresiones
6/6/2009
Sigue sin hacer mucho ruido, pero este juego de rol y acción de Sega y Obsidian continua mejorando y sorprendiéndonos.

Avance
28/8/2008
Sega y Obsidian Entertainment nos muestran este ambicioso juego de rol, acción y espionaje, previsto para principios del año que viene.

Avance
25/6/2008
Obsidian Entertainment nos da licencia para matar en su nuevo RPG de agentes secretos.
Galería de imágenes y wallpapers de Alpha Protocol para Xbox 360, PS3 y PC con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Última: 13/7/2010
5
Opinión de -ICO- el día 13/7/2010
Pues yo lo alquilé la semana pasada y que quereis que os diga, ciertamente es un juego que ofrece variedad en cuanto a (sobre todo) inventario y opciones de mejora del personaje y (no tanto) en cuanto a personalización del protagonista, es un juego que te da opciones de respuesta ante los NPCs de la trama, opciones que hacen que esta varíe y se conduzca de una u otra manera, la pena es que hay unos lastres (a mi modo de ver) bastante importantes que hacen que el juego y que sus virtudes queden bastante deslucidas.
No es de recibo un apartado gráfico tan desganado a estas alturas de generación, siendo magnánimos, digno de un aprobado muy justito, ni la IA de unos enemigos que a veces se quedan clavados en sus posiciones mientras tu te acercas y/o los masacras sin piedad, tampoco es de recibo una trama farragosa en la que es fácil perder pie (llena de nombres y personajes y siglas entre los que es fácil perderse ) y sin alma en la que emocionalmente no te acabas involucrando porque no transmite pasión alguna (tampoco ayuda que el juego venga sin doblar) , pero lo peor de todo son las fases, que por decirlo de alguna manera sientes como si fueran irreales, como de videojuego no transmiten realidad, los edificios o casas parecen cajones, no tienen el más mínimo atisbo de personalidad, son totalmente "grises" y las localizaciones exteriores están muertas, sin vida -que diferencia con algunas fases del último Splinter Cell- ( una Roma en la que sales al balcón y no oyes el bullicio que se supone a una gran ciudad, por no oir no oyes nada, parece que estás en una ciudad vacía -ni te cruzas con una sola alma por las calles- enciendes la TV y siempre te aparecen los dos presentadores robots en pantalla, todo así ) por no hablar de los minijuegos que como en otros juegos al poco rato por limitados en número y posibilidades se tornan repetitivos, todo esto da contagia y da lugar a un juego soso y sin vida, muerto, que parece de la generación pasada y que en ningún momento te incita a seguir jugando.
No es de recibo un apartado gráfico tan desganado a estas alturas de generación, siendo magnánimos, digno de un aprobado muy justito, ni la IA de unos enemigos que a veces se quedan clavados en sus posiciones mientras tu te acercas y/o los masacras sin piedad, tampoco es de recibo una trama farragosa en la que es fácil perder pie (llena de nombres y personajes y siglas entre los que es fácil perderse ) y sin alma en la que emocionalmente no te acabas involucrando porque no transmite pasión alguna (tampoco ayuda que el juego venga sin doblar) , pero lo peor de todo son las fases, que por decirlo de alguna manera sientes como si fueran irreales, como de videojuego no transmiten realidad, los edificios o casas parecen cajones, no tienen el más mínimo atisbo de personalidad, son totalmente "grises" y las localizaciones exteriores están muertas, sin vida -que diferencia con algunas fases del último Splinter Cell- ( una Roma en la que sales al balcón y no oyes el bullicio que se supone a una gran ciudad, por no oir no oyes nada, parece que estás en una ciudad vacía -ni te cruzas con una sola alma por las calles- enciendes la TV y siempre te aparecen los dos presentadores robots en pantalla, todo así ) por no hablar de los minijuegos que como en otros juegos al poco rato por limitados en número y posibilidades se tornan repetitivos, todo esto da contagia y da lugar a un juego soso y sin vida, muerto, que parece de la generación pasada y que en ningún momento te incita a seguir jugando.
Escribe tu opinión sobre el juego:
Todavía no hay vídeos compartidos. ¡Sé el primero!.