| Juego | Fecha | Plat | Género |
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| | | Castlevania: Lament of Innocence, lanzado en 2003 para PlayStation 2, marca el regreso de la icónica serie de Castlevania a las consolas de sobremesa tras varios títulos exitosos en plataformas portátiles. Desarrollado por Konami y liderado por el productor Koji Igarashi, conocido por su trabajo en Castlevania: Symphony of the Night, este juego se presenta como una precuela de toda la saga, estableciendo los orígenes de la enemistad entre los Belmont y el Conde Drácula. Género: Aventura de acción / Hack and Slash / Metroidvania / Plataformas 3D Fecha de lanzamiento: 13/2/2004 |
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| | | Castlevania: Aria of Sorrow es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicado por Konami en 2003 para la consola Game Boy Advance. Como la tercera entrega de la serie Castlevania para la GBA, Aria of Sorrow lleva la franquicia en una dirección nueva y emocionante, tanto en términos de ambientación como de mecánicas de juego. Género: Metroidvania / Plataformas 2D Fecha de lanzamiento: 9/5/2003 |
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| | | Castlevania: Harmony of Dissonance, lanzado en 2002 para la Game Boy Advance, es la segunda entrega de la serie Castlevania en esta consola. Desarrollado por Konami, el juego sigue la fórmula clásica de acción y aventura de la serie, mezclando exploración, combate y resolución de puzzles en un entorno gótico y lleno de monstruos. El juego se destaca por su refinado diseño gráfico, su banda sonora atmosférica y su jugabilidad mejorada en comparación con su predecesor en la GBA, Castlevania: Circle of the Moon. Género: Metroidvania / Plataformas 2D Fecha de lanzamiento: 11/10/2002 |
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| | | Metroid Fusion es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para la Game Boy Advance en 2002. Como la cuarta entrega de la serie Metroid, Metroid Fusion sigue a la protagonista Samus Aran en una nueva misión que explora temas de identidad, supervivencia y evolución. El juego es notable por introducir cambios significativos en la narrativa y el estilo de juego en comparación con sus predecesores, manteniendo al mismo tiempo el núcleo exploratorio y la atmósfera aislada que define a la serie. Género: Metroidvania / Plataformas 2D Fecha de lanzamiento: 22/11/2002 |
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| | | Castlevania: Symphony of the Night, lanzado en 1997 para la PlayStation y más tarde para la Sega Saturn, es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Konami. Dirigido por Toru Hagihara, con Koji Igarashi como asistente de dirección, este título se ha convertido en uno de los más aclamados y significativos dentro de la serie Castlevania. Symphony of the Night rompió con muchos de los elementos tradicionales de la serie al introducir mecánicas de exploración no lineales y elementos de RPG, estableciendo el subgénero conocido como "Metroidvania". Género: Metroidvania / Plataformas 2D Fecha de lanzamiento: Año 1998 |
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| | | Metroid Prime es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Retro Studios y Nintendo para la consola Nintendo GameCube, lanzado en 2002. Representó un cambio significativo para la serie Metroid, llevando la franquicia desde sus raíces de desplazamiento lateral en 2D a un impresionante 3D, todo mientras mantenía la esencia del juego original de exploración, puzzles y combate. Género: Metroidvania / Shooter en primera persona Fecha de lanzamiento: 21/3/2003 |
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| | | Castlevania: Circle of the Moon, desarrollado por Konami Computer Entertainment Kobe y publicado por Konami, es un videojuego de acción-aventura lanzado en 2001 como uno de los títulos de lanzamiento para el Game Boy Advance. Este juego retoma la clásica fórmula de exploración de mazmorras y combate contra monstruos de la serie Castlevania, introduciendo a los jugadores a Nathan Graves, un joven cazavampiros que debe adentrarse en el castillo del Drácula recién resucitado para rescatar a su mentor capturado y detener una vez más la amenaza del señor de los vampiros. Género: Metroidvania / Plataformas 2D Fecha de lanzamiento: 21/6/2001 |
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