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Plataformas:
Game Boy Advance
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Ficha técnica de la versión Game Boy Advance

ANÁLISIS
9.5
COMUNIDAD
8.58

Metroid: Zero Mission para Game Boy Advance

155 votos
Portada oficial de Metroid: Zero Mission para Game Boy Advance
Carátula Metroid: Zero Mission

Información del juego

A la venta en España: 8/4/2004

Metroid: Zero Mission es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para la Game Boy Advance en 2004. Este título es un remake del Metroid original lanzado en 1986 para la Nintendo Entertainment System (NES), pero amplía significativamente la experiencia con gráficos mejorados, controles más precisos, y nuevas áreas y elementos narrativos que enriquecen la historia de Samus Aran, la cazarrecompensas intergaláctica protagonista de la serie.

Una nueva aventura de Metroid

Zero Mission retoma la esencia del juego original, desafiando a los jugadores a explorar el planeta Zebes, ahora presentado con un nivel de detalle sin precedentes para la serie en ese momento, mientras recolectan potenciadores que expanden las capacidades de Samus, permitiéndole acceder a nuevas áreas y enfrentarse a enemigos más desafiantes. Al igual que otros títulos de Metroid, el juego fomenta la exploración y el backtracking con un diseño de mundo no lineal.

Una de las adiciones más significativas a Zero Mission es una sección completamente nueva tras el enfrentamiento final que se esperaría que concluyera el juego, ofreciendo una perspectiva fresca sobre el origen y la historia de Samus. Esta sección incluye segmentos donde Samus está sin su traje de poder, lo que implica un cambio en la mecánica de juego hacia el sigilo y la evasión en lugar del enfrentamiento directo, ofreciendo así una variación en la jugabilidad y profundizando en el carácter del personaje principal.

Visualmente, el juego es un espectáculo para la Game Boy Advance, con gráficos coloridos y detallados que hacen que el mundo de Zebes cobre vida. Los diseños de los personajes y los entornos son fieles al espíritu de la serie Metroid, mientras que las animaciones fluidas y los efectos visuales mejoran la experiencia de juego.

La banda sonora de Metroid: Zero Mission reinterpreta muchos de los temas clásicos de la serie, adaptándolos para aprovechar las capacidades de sonido de la Game Boy Advance. La música complementa la atmósfera del juego, desde la exploración tensa y cautelosa hasta los enfrentamientos emocionantes contra los jefes.

La recepción de Metroid: Zero Mission fue abrumadoramente positiva, con críticos y jugadores alabando el juego por su fiel recreación del título original mientras introducía mejoras significativas en jugabilidad, gráficos y narrativa. Es considerado no solo como uno de los mejores juegos de la Game Boy Advance, sino también como una de las entradas más accesibles y refinadas en la serie Metroid.

En resumen, Metroid: Zero Mission es una celebración del legado de Metroid, ofreciendo tanto a los veteranos como a los nuevos jugadores una experiencia profunda y gratificante que honra sus raíces mientras empuja la serie hacia adelante. Su combinación de acción, exploración y narrativa lo establece como un punto destacado en la biblioteca de Game Boy Advance y en la serie Metroid en su conjunto.

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Análisis

Metroid: Zero Mission - Análisis
Análisis
2004-05-26 00:00:00
Samus Aran inicia un viaje al punto de partida.
GRÁFICOS
9
SONIDO
9
NOTA
9.5
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
9.5

Avances y artículos

Avance
14/1/2004
Una "nueva" aventura de la Caza-Recompensas Samus Aran te espera en Game Boy Advance.

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Última: 26/5/2004
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