Todos los finales de Resident Evil Requiem y cómo verlos

Esto es lo que debes hacer para ver todos los finales de Resident Evil Requiem. Los requisitos son bastante sencillos y es posible hacerlo todo en una única partida.
Todos los finales de Resident Evil Requiem y cómo verlos - Resident Evil Requiem
·

Como en cualquier juego que se precie, al llegar al final de la a href="https://vandal.elespanol.com/guias/guia-resident-evil-requiem-trucos-consejos-y-secretos/historia" target="_blank">historia de Resident Evil Requiem verás una secuencia de cierre con la que el juego concluye. Sin embargo y a diferencia de lo que sucede con la mayoría de juegos de la saga, Requiem cuenta con más de un final. Para despejar cualquier duda al respecto, vamos a explicarte cómo verlos.

PUBLICIDAD

Por razones evidentes, es inevitable hacer un spoiler mínimo para explicarlo, aunque lo vamos a reducir a lo estrictamente necesario.

Cómo ver el final malo

Cuando llegues al final del Capítulo 16, tendrás que tomar una decisión: liberar o destruir. Si escoges destruir verás este final, que cierra el juego de muy malas maneras, es mucho más corto y no te da sensación real de conclusión.

Cómo ver el final bueno

Cuando llegues al final del Capítulo 16, tendrás que tomar una decisión: liberar o destruir. Si escoges liberar verás este final después de derrotar al jefe final del juego. Este final es mucho más largo y cuenta con más escenas, incluyendo escenas postcréditos y el acceso desde Contenido especial al Informe de Grace, que hace un gran resumen de montones de acontecimientos.

¿Se pueden ver los dos finales en una única partida?

. Independientemente de qué final escojas, después de ver un final te permitirán volver al momento anterior de la decisión, con lo que podrás escoger la otra para ver el segundo final.

Más fácil, imposible.

César Rebolledo
Redactor de guías
¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Koshi Nakanishi asegura que algunas capturas virales sobre el matrimonio de Leon con Ada Wong podrían haber sido manipuladas y pide calma tras el debate entre fans.
Un análisis del parche 1.11 revela que Capcom ha desactivado el ray tracing en la primera zona de Raccoon City en PS5 Pro para reducir artefactos visuales.
Digital Foundry destaca que la versión para PS5 Pro ofrece la experiencia más completa en consolas gracias a una imagen muy cercana al 4K nativo con ray tracing a 60 FPS, gracias a nuevo PSSR.
El director de Resident Evil Requiem confirma que habrá una expansión de la historia, y además tendremos nuevas funciones y modo gratuitos.
La actriz de Grace revela que Capcom apagó las luces durante la sesión de captura de movimientos en Resident Evil Requiem para conseguir una mayor inmersión en los actores.

Buscar en la guía

Flecha subir