Todas los modos de dificultad en Resident Evil Requiem y diferencias

Esto es todo lo que necesitas saber sobre las diferentes dificultades de Resident Evil Requiem. Cuidado, porque según cuál escojas las cosas se pueden poner realmente complicadas.
Todas los modos de dificultad en Resident Evil Requiem y diferencias - Resident Evil Requiem
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Resident Evil Requiem te da la opción, como es habitual, de jugar en diferentes modos de dificultad. Al margen de los habituales cambios generales en lo que a enemigos se refiere y su comportamiento; lo cierto es que esta vez hay un par de diferencias más que notables que se deben tener en cuenta antes de lanzarse al juego. Así que es mejor que las conozcas de antemano.

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Modo Fácil

El modo más sencillo del juego, disponible desde el principio. Como puedes imaginar, los enemigos hacen menos daño y aguantan menos. Leon tiene bastantes autoguardados y al avanzar en el juego podrá guardar manualmente en ciertos puntos.

Por contra, Grace tiene menos autoguardados y tendrá que usar máquinas de escribir para hacer guardados manuales. En esta dificultad, Grace no necesita consumir cintas para guardar.

Modo normal (moderno)

Uno de los modos de dificultad estándar, disponible desde el principio. En términos generales es igual que Fácil, pero con enemigos más duros.

Modo normal (clásico)

Es igual que el otro Modo normal, pero tiene una diferencia clave: cuando quieras hacer un guardado manual con Grace, necesitarás Cintas de tinta. Estas cintas se pueden conseguir o fabricar al avanzar en el juego.

Modo Locura

El modo más difícil, que estará disponible al terminar el juego por primera vez.

En este modo se aplican las normas de guardado de Grace del modo clásico y además hay unas cuantas diferencias:

  • Pueden aparecer mutacéfalos desde el principio del juego, y serán mucho más numerosos que en las dificultades anteriores.
  • Los enemigos dan más créditos a Leon.
  • Por lo general, Grace morirá si es agarrada por cualquier enemigo, salvo que mejores la salud con esteroides (no vale la pena), o lleves encima el Amuleto de ojo espía (tampoco te garantiza nada).
  • En la Sala de juegos hay otros objetos diferentes que se pueden conseguir cambio de monedas.
  • Los enemigos dejan caer Monedas antiguas para canjear en la Sala de juegos.
  • Las combinaciones de las Cajas fuertes son diferentes (no así con los puzles generales).
  • Grace puede conseguir la Muestra de sangre (polimerizada), que permite craftear Munición de pistola x30 y el Cuchillo R.I.P. (que también aparecerá como objeto).
  • Los enemigos dan más sangre.
  • Hay unos cuantos objetos cambiados de sitio en el Centro de pacientes. Por ejemplo, la Llave de la despensa estará en el Armario de la Sala de espera, la B934 estará en la Sala de espera... no cambiarán los objetos clave de sitio.

Locura es un modo que es recomendable jugar con las armas especiales y munición infinita, salvo que quieras un reto extremadamente alto.

César Rebolledo
Redactor de guías
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