Misiones de la Hacienda - Assassin's Creed III

Las diferentes misiones que cumplir en la Hacienda Davenport.
Misiones de la Hacienda - Assassin's Creed III
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En la Hacienda de Achilles, podemos ir reclutando gente a lo largo del juego que nos proporcionarán bienes que comprar o la posibilidad de crear objetos mediante sus habilidades. La primera misión de cada personaje nos hace reclutarle en la Hacienda (alguno se recluta al hacer misiones de otros) y cada vez que realicemos una misión nos mejoraremos los artículos que nos venden o nos pueden fabricar ( mas artículos que comprar, mas planos que realizar) así que poco a poco deberemos ir haciendo todas las misiones. A veces vemos que no nos sale marcador de misión de Hacienda en la Hacienda, hay algunos que salen en la Frontera Boston o Nueva York, igualmente según nos vayan saliendo misiones de la Hacienda ir cumpliéndolas, no intentar buscar a cada personaje, reunirlos primero a todos en la Hacienda y luego ir completando las restantes.

* Consultar sección Objetos.

Todas las misiones de todos los personajes de la Hacienda.

Achilles

Nuestro mentor como asesino, le encontremos en la Casa de la Hacienda y nos encomienda cinco misiones.

Enciclopedia del hombre corriente

Esta misión es bastante complicada, en un principio parece que tienes que escanear a los habitantes de la Hacienda, pero realmente hay que escanearlos pulsando LT/L2 (apuntar) cuando estén haciendo una actividad concreta de su oficio, por ejemplo al herrero afilando herramientas o forjando metal o a Ellen (sastre) cosiendo o tomando medidas, la completaremos una vez tengamos a todas las personas en la Hacienda visitando de vez en cuando las propiedades y probando a escanear, ya que debemos hacerlo 3 veces por cada profesión.

Herrero (3)
Médico (3)
Granjeros (3)
Cazadora (3)
Posaderos (3)
Leñadores (3)
Minero (3)
Sastre (3)
Carpintero (3)

Misterios Solariegos

Recupera el paquete pérdido de Achilles.

-Sigue a Achilles escaleras abajo
-Habla con Norris sobre sus explosivos
-Sigue a Norris hasta la entrada de la Cueva
-Detona los explosivos para abrir la cueva
-Encuentra el cofre secreto de Achilles
-Sal de la cueva antes de que se derrumbe (2mins)
-Devuelve el paquete a Achilles

Misterios Solariegos

Recupera el souvenir de Nueva York de Achilles.

-Recupera el paquete
-Lleva el paquete a Achilles

Legado

Cava una tumba para Achilles.

-Dale la noticia al padre Timothy (para que organice el funeral, saldrá una escena donde debemos pulsar X/Cuadrado para cavar la tumba, luego se oficiará el funeral)

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El Cuadro de Achilles

Cuelga el cuadro de Achilles y su familia sobre la chimenea (el souvenir de Nueva York.

 1

Myriam - Cazadora

Encontramos a esta cazadora cerca de la casa de la Hacienda herida, acabaremos siendo su padrino de bodas. Tres misiones.

Cazador Silencioso

Investiga a los intrusos del noroeste, nos enseñaran a colgar enemigos con el dardo de cuerda.

-Lleva a la mujer hasta Achilles
-Llega al árbol de Myriam
-Mata a los cazadores furtivos (3)
-Mata a los cazadores furtivos (2)
-Mata al último cazador furtivo
-Regresa junto a Achilles

Trofeo Blanco

Ayuda a Myriam a seguir el rastro del puma blanco hasta la mina.

-Analiza las pistas
-Habla con Norris
-Entra en la Mina

Una y no más

Ayuda a Norris a impresionar a Myriam.

-Acompaña a Norris hasta Myriam
-Caza un Lobo
-Sitúate en terreno elevado para otear la región
-Mata al cazador furtivo

 2

Lance – Carpintero

Le encontramos en la hacienda mientras unos matones intenta acabar con él, tendremos que ayudarle en ambas ciudades de las jugadas de su aprendiz, Patrick O’Hara. Tres misiones.

Las Armas del Tallista

Salva al hombre que cuelga del acantilado.

-Sálvale de los matones que intentan matarle

Herramientas del Oficio

Ayuda a Lance a recuperar sus herramientas.

-Ve al taller de Boston a por herramientas
-Acompaña a Lance hasta su taller
-Habla con Patrick, el aprendiz de Lance
-Sigue a O’Hara
-Saquea el cofre para recuperar las herramientas

La Idea de las Mil Libras

Averigua qué ha sido de los planos de Lance.

-Encuentra el contacto de Lance en Nueva York
-Recupera las 3 partes de los planos de Lance
-Devuelve los planos a Lance

 3

Oliver y Corinne – Posaderos

Los casacas rojas destruyeron su posada, acógeles y ayúdalos a montar una nueva posada. Una misión.

Habitaciones Libres

-Ayuda a Oliver y Corinne con una inversión de 1.000 Libras.

 4

Warren y Prudence – Granjeros

Les encontramos en la Frontera en Monmouth, una vez instalados en la hacienda tendremos que ayudarles con el embarazo de Prudence. Cuatro misiones.

Abusos

-Libera a los granjeros.

La Onagra de Prudence

Prudence se ha perdido ayuda a Warren a encontrarla.

-Lleva a Warren hasta la linde del bosque
-Encuentra a Prudence (analiza las pistas)
-Defiende a Prudence del Oso
-Lleva a Prudence de regreso a casa

Buena Esperanza

Warren y Prudence van a tener un hijo, ve a Boston y encuentra al Dr. Lyle White.

-Encuentra al aprendiz del médico en Boston
-Encuentra al médico
-Defiende al Dr. White

Porquero

Prudence necesita ayuda y Warren ha ido a hacer unos recados. Averigua qué necesita.

-Vuelve a meter los cerdos en la pocilga (3).

 5

Godfrey y Terry - Leñadores

Les encontramos en la Hacienda en la Secuencia 5, Son 2 leñadores que siempre están peleando, échales una mano en sus problemas e incluso aprende a jugar a la Petanca con ellos. Cuatro misiones.

Rescate Fluvial – La hacemos en la secuencia 5. Ayuda a Terry

Un Mangante en la Hacienda (una de las mujeres)

Detén a la persona que intenta entrar en la casa de los leñadores.

-Impide que el ladrón entre en la casa
-Detén al ladrón (persecución)

La Pelea

Interrumpe la pelea entre Godfrey y Terry.

Cuando lleguemos a la pelea, tendremos que separarlos usando los 2 sticks, tenemos que colocar cada stick sobre la barra de color e ir empujando hacia fuera.

-Sigue a los críos
-Detén la pelea
-Asegúrate que no vuelven a pelearse

Bocha para Principiantes

-Aprende a jugar a la Bocha.

 6

Norris - Minero

Le encontramos en Boston Norte, este minero francés, nos ayudará con sus explosiones y tendremos que ayudarle a declararse a Myriam. Cuatro misiones.

El Peleón

-Salva a Norris de los soldados

El Cortejo de Norris

Ayuda a Norris a escoger un regalo para Myriam.

-Habla con Prudence
-Escala el acantilado y recoge las flores
-Lleva las flores a Norris

Norris vuelve a Intentarlo

Ayuda a Norris a buscar un regalo más apropiado para Myriam. Espíala sin que te vea.

-No te dejes atrapar mientras buscas el regalo ideal
-Informa a Norris de tu descubrimiento

Materias Primas (Frontera en Packanack)

Ayuda a Norris mientras reúne los minerales que necesita para hacer el cuchillo a Myriam.

-Reúnete con Norris en la Frontera
-Defiende la entrada de la mina (usa los barriles de pólvora en los caminos que tenemos enfrente)

 7

Gran Dave – Herrero

Es el Herrero de la Hacienda, es un desertor y tras librarle de su ejecución tendremos que ayudarle en algún altercado con su antigua unidad. Cuatro misiones.

El Desertor

-Salva a Gran Dave de los soldados en su ejecución, en la Frontera John’s Town.

Las Herramientas Adecuadas

Ayuda a Gran Dave a mejorar sus herramientas.

-Encuentra las dos piezas del martillo de Dave en Nueva York
-Comprar Mango de martillo de ébano 20 libras y Cabeza de martillo de acero endurecido 30libras en el colmado (tienda) de Nueva York Norte
-Devuelve el martillo al Gran Dave

Ojo para los Problemas

Ayuda al Gran Dave y a Oliver a deshacerse del explorador británico.

-Persigue al explorador
-Regresa junto a Gran Dave y ocúpate del primer explorador

El Regreso

La antigua unidad del Gran dave viene para arrestarlo. Protege al Gran Dave.

-Sigue al Gran Dave
-Tiende una emboscada al pelotón británico (usando los barriles por el camino de enfrente)
-Protege a Gran Dave y a sus amigos (2 pelotones)

 8

Ellen - Sastre

La encontramos en Nueva York Este por mediación de su hija, mientras su marido intenta pegarla, tendremos que ayudarla a que su marido Quincent la deje en paz definitivamente. Tres misiones.

Cortando Lazos

Sigue las indicaciones de la niña para ayudar a la mujer.

-Sigue a la muchacha
-Disuade al maltratador

A por la Seda

Recupera la Seda que dejó Ellen en su antiguo local. Nueva York.

-Analiza la caja vacía (analiza las pistas)
-Consigue el rollo de Seda
-Devuelve el rollo a Ellen

La gota que colma el Vaso

Todos los habitantes de la hacienda se han unido para combatir a Quincent y a sus matones.

-Alcanza a los habitantes de la hacienda
-No dejes que Quincent y sus matones entren en casa de Ellen

 9

Padre Timothy - Sacerdote

No podremos verle hasta hacer "Habitaciones Libres" con Oliver y Corinne, es un sacerdote inglés que se queda en la Hacienda. Dos misiones.

Buscando a su rebaño

Ayuda al Padre Timothy a contruir su iglesia.

-Recauda 1.000 Libras para construir la iglesia (esta sentado en la posada, se lo entregamos)

La Boda

Calma los nervios de Myriam por la Boda.

-Sigue al padre Timothy
-Habla con Norris (varios días después)
-Busca indicios del paradero de Myriam (analiza las pistas en el piso superior de la hacienda)
-Encuentra a Myriam
-Persigue a Myriam
-Habla con los invitados en el banquete

 10

Dr. Lyle White - Médico

Le encontramos por referencia de Warren y Prudence en "Buena Esperanza", tendremos que ayudarle en las difamaciones que hay sobre él. Cuatro misiones.

Buena Esperanza (se cumple al hacer Buena Esperanza con Warren y Prudence y el Dr. White será reclutado en la Hacienda)

Warren y Prudence necesitan ayuda para encontrar un médico

Llamad al médico (esta realmente sería la primera que hacemos)
Encuentra al doctor White para que pueda ayudar a Prudence
Prudence va a tener a su hijo, avisa al Dr white y a Warren en 3mins

-Encuentra un caballo y ve a buscar al doctor White
-Lleva al Dr. White con Prudence
-Busca a Warren

Calumnias

Pon fin a la campaña de difamación contra el doctor White.

-Sigue al Dr. White
-Reúnete al mensajero del Dr. White en Boston
-Soborna al vendedor de periódicos (4)
-Encuentra al Supervisor
-Hurta o dale una paliza al Supervisor

Tiempos de Espera

El doctor White no da abasto tras el regreso de la Aquila. Ayúdale a aliviar su carga.

-Lleva a Diana con el doctor White 1min
-Cura a los marineros (5) 2mins
-Habla con el doctor White

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